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太阳如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战(zhàn)意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合的战

须弥海门派法宝的前置法宝是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的(de)节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的(de)伤害(hài)攒一波节奏,然(rán)后再(zài)来一(yī)波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太(tài)阳如(rú)果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更(gèng)低(dī)的,少阴这(zhè)个(gè)和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打个星官(guān)、地(dì)煞这些(xiē)短回合的战(zhàn)斗,可以在没(méi)机会出(chū)手(shǒu)伤(shāng)害的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门(mén)派(pài)法宝星海佩分析(xī)

须弥(mí)海门派法宝的前(qián)置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的(de)节(jié)奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤害攒(zǎn)一波(bō)节奏,然后再(zài)来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的高伤害。

所以同样的门派法(fǎ)宝(bǎo)也是一(yī)样,是加(jiā)快节奏的效(xiào)果

不(bù)过小雷音灵珠(zhū)满时,不一(yī)定(dìng)非(fēi)得使用一(yī)念或(huò)一(yī)劫(jié)把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须(xū)弥(mí)海(hǎi)这个炸弹,在手(shǒu)上时(shí)不受控制,要么不(bù)用技能,一(yī)用就得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也(yě)不得不(bù)用

所以因为(wèi)技能的机(jī)制问题,星海佩(pèi)使(shǐ)用时(shí)需要格外(wài)慎重(zhòng),先上一张表格看看基础的效果,然后我再(zài)慢(màn)慢(màn)分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合(hé)结(jié)束时,有(yǒu)30%概(gài)率(lǜ)给自己补充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属(shǔ)性效果

提升等级*0.3法术防(fáng)御(yù)

其(qí)实很多输(shū)出的门(mén)派法(fǎ)宝四象和两仪(yí)多少有点相悖(bèi),比(bǐ)如龙宫加强(qiáng)群体法伤能力(lì)的两仪却是阴属性

大唐也是,小雷音(yīn)的也是,须(xū)弥海也一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使(shǐ)用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技(jì)能,因为他有(yǒu)概(gài)率哐哐哐(kuāng)一(yī)次加上3点,然后用(yòng)完(wán)星鲲后休息回合再给(gěi)你加一次,那么你在持续期间就有可能一(yī)直在星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得须弥(mí)值,那么太阳就刚(gāng)好可以发(fā)挥,因为须弥(mí)海本身就是(shì)一个点杀的法系门派嘛

如果在意(yì)的是四象(xiàng)效果,那么尽(jǐn)量(liàng)在战意值低时使用(yòng)

不过战(zhàn)意值低时使用四象效果数值也(yě)较低,也(yě)是(shì)存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一条相对来说最合(hé)理,使(shǐ)用(yòng)门派法宝其实(shí)也就是(shì)为了可(kě)以(yǐ)更快(kuài)地进(jìn)入星鲲的(de)节奏,连(lián)杀对(duì)方,增(zēng)加星鲲时的法术伤害意义也比较(jiào)大(dà),因为(wèi)溢出的伤害越(yuè)多(duō)对其他单位(wèi)的溅(jiàn)射伤害也就越(yuè)高,战(zhàn)意值越(yuè)多,使用收(shōu)益也越大(dà)。但如(rú)果在战(zhàn)意(yì)值较低时使用(yòng),则(zé)可能不(bù)能(néng)增加

少(shǎo)阳(yáng)尽量(liàng)在战意值较高时使用,能(néng)更快进(jìn)入星鲲状态同时,增(zēng)加更(gèng)多的(de)法术伤害(hài)

六(liù)、太(tài)阴

太阴描述我(wǒ)不(bù)清楚(chǔ)具体效果

因为我身边玩须弥海本(běn)来就不多(duō),有太阴(yīn)法宝的更是没有(yǒu),所(suǒ)以我也(yě)没有办(bàn)法测试(shì)太(tài)阴的(de)具体效(xiào)果(有知情的可以评论(lùn)区留(liú)言)

这(zhè)个描述可能(néng)存(cún)在三种情(qíng)况

1、就(jiù)是法宝基础(chǔ)效果(guǒ)的(de)叠(dié)加,使用法宝后,回合结(jié)束时(shí)增(zēng)加的须(xū)弥值由三个,概(gài)率(lǜ)增加到(dào)四个

2、由技(jì)能产生的须弥值在法宝持(chí)续期间有(yǒu)概率(lǜ)额外增(zēng)加一个(gè)(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述成(chéng):持续期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概(gài)率(lǜ)额(é)外增加一(yī)点,所以可能性不大(dà))

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率获得(dé)一点须弥值(如果是(shì)这点,应该描述增加一条:回合结束时/回合(hé)开(kāi)始时,总(zǒng)得(dé)给人(rén)家(jiā)明确获得须(xū)弥值的时(shí)间。)

所以(yǐ),如果描述没(méi)有错误的话,应该是之一种(zhǒng)可能,就是回合结束概(gài)率增加(jiā)4点须弥值(zhí)

不管(guǎn)是哪一(yī)种吧,总之太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这(zhè)个(gè)和太阳一(yī)样,如果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合(hé)的(de)战斗,可以在没机会出(chū)手(shǒu)伤害(hài)的时候使用(yòng)法宝,如果星(xīng)海佩没(méi)有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值(zhí),而击水三千4个及以上时,技能伤害(hài)也更高,所以如果情况允许(xǔ),更好也是(shì)低须弥值时使用(yòng)

星海佩如果不(bù)是(shì)想(xiǎng)使(shǐ)用更快得使用星鲲技(jì)能是(shì)不(bù)建(jiàn)议使用的,比如泡泡(pào)乐园、四(sì)周(zhōu)纪(jì)行(xíng)这些阶(jiē)段(duàn)过度准备时(shí)间可(kě)千万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以(yǐ)在适当的时(shí)候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把(bǎ)握(wò)好(hǎo),是可以(yǐ)打死单位的,获得溅射伤害的

日(rì)常党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的(de)太阳(yáng)或少(shǎo)阳都(dōu)可(kě)以考(kǎo)虑,太(tài)阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些指(zhǐ)挥、操(cāo)作意识(shí)

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