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环境污染有哪些方面,环境污染有哪些英语 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度(dù)绝(jué)对是目前手游双端市场中的上游水平(píng),尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消(xiāo)都很有(yǒu)操(cāo)作(zuò)性。

《晶(jīng)核》是一款(kuǎn)魔导朋克题材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险(xiǎn)家协会的一员,在阿特兰世界进(jìn)行探索,寻找世界能量之源晶(jīng)核的秘密。

战斗意(yì)志将在此重燃,浮空闪避多(duō)维出(chū)击,感受在瞬息战局上以(yǐ)技克(kè)敌(dí)的酣畅淋(lín)漓(lí)!环环相扣的大型(xíng)立体箱(xiāng)庭式(shì)关卡林立,沉浸式寻宝(bǎo)解(jiě)谜险象(xiàng)环(huán)生。在未知迷途(tú)的冒险征程上,集结志同道合的伙伴,组队(duì)团(tuán)战(zhàn)挑(tiāo)战(zhàn)各方势力,运用丰富的技能系统,自由(yóu)搭配组合,顺畅切换(huàn),构筑(zhù)独家(jiā)战斗体系。

晶(jīng)核现(xiàn)世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你(nǐ)准备好了(le)吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的,开(kāi)服两(liǎng)个月,已(yǐ)经有两(liǎng)个(gè)团本和几种玩法了,但(dàn)是最后还是会暴露(lù)出(chū)ARPG的问题,就是无聊(liáo)的打团本装备加(jiā)强化,前者周期(qī)长,后者搞心态,所以开服役(yì)两个月的(de)流(liú)失(shī)率已经很严重了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的流(liú)畅度绝(jué)对是目前手游双端市场(chǎng)中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操作性,技能共用一个按键的设计也很(hěn)合理周到,这两点是值得点赞的。

打击感(gǎn)比较一般(bān),缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉(jué),尤其是(shì)魔剑士,玩boss的(de)时候(hòu)感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不(bù)明显,但是魔剑和狂(kuáng)战在升级路(lù)上明显会更顺畅。但是当大(dà)家(jiā)的(de)职业设置逐渐凑齐,官(guān)方做出改(gǎi)变后(hòu),职业(yè)操作(zuò)付出和(hé)伤(shāng)害收(shōu)入的差距(jù)开始(shǐ)明(míng)显拉大(dà)。以魔剑和(hé)赏金为例,同(tóng)样是本命全齐,装备(bèi)分(fēn)数(shù)差(chà)不(bù)多(duō)的(de)时(shí)候,国王精(jīng)英(yīng)伤(shāng)害(hài)常年拉30%。主(zhǔ)要(yào)问题(tí)是魔剑要想打出高输出,就要实打实(shí)的打9-12连(lián)实(shí)战。但(dàn)是国王本和女王本的女王都爱来(lái)回走动,而且(qiě)经常冻技能(néng)导致实(shí)战(zhàn)中绝影,真的(de)很(hěn)难刷,会(huì)经(jīng)常(cháng)断线。这(zhè)时候如(rú)果没有猫,基本(běn)上只(zhǐ)能被平a,错(cuò)过10s以(yǐ)上的输出时间,还(hái)需要考(kǎo)虑是否在残(cán)影刷新前放其他技能,更别说(shuō)是躲(duǒ)避各种技能(néng)了,还有龙卷风不跟怪,大(dà)拔刀穿模(mó)只打一下等bug,这都会让(ràng)实战绝影很(hěn)难,从而大大降(jiàng)低(dī)输出。相反,本(běn)命收(shōu)集齐的(de)赏(shǎng)金基本(běn)是80%的时间(jiān)火力倾泻(xiè),cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最(zuì)酷的元素,真的是(shì)完(wán)全碾压其他职业,10s全技能(néng)清空(kōng),有爆发和(hé)续航双重(zhòng)优(yōu)势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪(kè)度

《晶(jīng)核》的肝度挺高的(de),目前(qián)最多可以有7个职业(yè),刷图升级基(jī)本(běn)上是每小(xiǎo)时一个号,满级后(hòu),每个号(hào)会(huì)在(zài)深渊里待(dài)15分钟左(zuǒ)右,每天只有(yǒu)深渊都(dōu)要接近2个小时(shí)。更不用说团本(běn)、灵(líng)响、两周一次的决斗场、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的(de)感觉(jué)像上班一样。

不过(guò),这也是对平民(mín)比较友(yǒu)好的一点,氪(kè)度直(zhí)线(xiàn)下(xià)降,基本上月卡和大(dà)月卡以外的所有道具(jù)都可(kě)以通过搬砖还钱的方式获得,虽然金价一直在跌(diē),但是搬(bān)砖的收(shōu)入(rù)还(hái)是比较高的,0氪(kè)的天空也很(hěn)常(cháng)见。

五(wǔ)、运营服务(wù)

《晶核》最(zuì)糟(zāo)糕的部分是运营,基本上各种雷点(diǎn)都踩了,就目前投诉(sù)最(zuì)多的(de)徽记(jì)而言(yán),官方除了不断提高徽记的(de)价(jià)格上限之(zhī)外(wài),没有(yǒu)任(rèn)何手段,导致(zhì)徽记供不应求或者被刻意(yì)压货,价格从原来的200w到(dào)现在(zài)的800w,还是买(mǎi)不到,直接把各种中间和(hé)偏下(xià)的玩家玩死。

其次是深渊(yuān)设计,有明显的账号检测逻辑(jí),除非你祈愿,否则掉落自己装(zhuāng)备的概率几乎为零,有(yǒu)时候才一个多月,魔剑(jiàn)士(shì)仓库(kù)六(liù)把大枪加一把武(wǔ)器(qì),五个(gè)狂战(zhàn)加一把武器,本命却只出了一个。有意思的是(shì),大(dà)枪号上(shàng)出了四把魔剑, 但是(shì)没有一件(jiàn)自(zì)己本命的装备,两件在元素号上,加上(shàng)自(zì)己拉满祈(qí)愿的几件,好不容易才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金(jīn)祈愿的机制,真的很不行。还有,大(dà)深渊的票(piào)量是普通(tōng)深渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也(yě)在其中,有时候200体力保底,结(jié)果是(shì环境污染有哪些方面,环境污染有哪些英语)个普通(tōng)的(de)ss,真的很(hěn)想骂(mà)人。

最后是团(tuán)本(běn)掉落的设(shè)计,这(zhè)个图突出(chū)了一个随机性(xìng),没有任何交换机制,全(quán)靠随机刷脸,成型时(shí)间被无限(xiàn)放大。

六、游(yóu)戏(xì)优化

《晶核》的游戏优化完(wán)全是敲竹杠,先别说(shuō)手机玩(wán)5分钟就烫的不行,920更新后(hòu)还时(shí)不时闪(shǎn)出退之外,pc的优化也(yě)离谱,游(yóu)戏会经(jīng)常报错和(hé)直接卡死,注(zhù)意是游戏卡死,电脑其他完全没问题,而(ér)且,这(zhè)个情况完全是随机的,有(yǒu)时候是读条,有(yǒu)时(shí)候打本(běn)的时候,有时候是站(zhàn)街。各种修复、重装,从A固态换(huàn)到B固(gù)态(tài)(固态是旗舰级别(bié),其他(tā)游戏没有(yǒu)这个问(wèn)题),都(dōu)不解决问题,真的让(ràng)人无语。

七、总(zǒng)结

总的来(lái)说(shuō),《晶核(hé)》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还(hái)是(shì)比较充(chōng)足的,动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各(gè)种(zhǒng)空连、技(jì)能放置、前(qián)摇技(jì)巧(qiǎo)的取消都很有操作性,但是游戏的运营服务和(hé)游戏(xì)优化部(bù)分不是(shì)很到位(wèi),希望官方能够继续改(gǎi)进(jìn),给玩家更好的游戏体验。

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