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排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技(jì)优(yōu)先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都有比较实用的(de)效果,推(tuī)荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次(cì)。

在崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是(shì)客(kè)居仙舟「罗浮」的行为艺(yì)术家——或者(zhě)说,街头(tóu)艺人。今天为大(dà)家(jiā)带来崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析(xī)及(jí)加点说(shuō)明,桂乃芬行(xíng)迹详解(jiě)。桂乃芬的战技更(gèng)优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外能力都有比较实用的(de)效果(guǒ),推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益(yì)更高(gāo),命中其次(cì),最后点(diǎn)击破,三(sān)个词(cí)条(tiáo)均为(wèi)有(yǒu)效,因此都推荐点(diǎn)。

在加点说明之前,先为大家分(fēn)析介绍一下「桂(guì)乃芬」的行(xíng)迹,理解这些行迹的效果和机制,自(zì)然也就明(míng)白这些行迹的重要(yào)性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率(lǜ)普攻,由于桂乃芬(fēn)不堆双暴,因此没(méi)什么直伤能力,但施放频率不低。

在(zài)桂乃芬用战技挂(guà)好灼烧后,基本稳定施(shī)放普攻打战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门红

对(du排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗ì)指(zhǐ)定敌方单体造(zào)成120%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)对(duì)相(xiāng)邻目(mù)标造成40%倍(bèi)率(lǜ)的火伤,有100%基础概(gài)率(lǜ)使目(mù)标与相(x排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗iāng)邻(lín)目标陷入(rù)持续2回(huí)合(hé)的灼烧状态,该状态下敌方目标每回合开始时(shí)受到218.21%倍率的(de)持续伤害。

对群挂灼烧的(de)主(zhǔ)要手(shǒu)段,可以对三目标直接挂上灼烧效果,方(fāng)便配合后续引爆(bào),打出高(gāo)额伤害。后(hòu)续回合中(zhōng)如(rú)果已(yǐ)经清杂完成,就只需要用普(pǔ)攻续(xù)精英怪身上的灼烧回合数即可(kě),不需要再频繁施放(fàng)战技(jì)。

100%的(de)基础(chǔ)概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时保(bǎo)证(zhèng)面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证(zhèng)面板命中为66.7%即可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧。

即实(shí)战中0魂(hún)桂乃(nǎi)芬的(de)命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即(jí)可(kě)保证绝大多数环(huán)境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的(de)战技会使敌方目标(biāo)效果抵(dǐ)抗降低10%,持续2回(huí)合(hé),此时(shí)实战中桂(guì)乃芬仅需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因(yīn)此综合来看(kàn),比较推荐桂(guì)乃芬将(jiāng)自(zì)身命中(zhōng)面(miàn)板堆到接近42.8%,此时的泛用(yòng)性(xìng)和综合(hé)性价比都是更高的(de)。

【终结技】给(gěi)您来段看家戏

对(duì)敌方全体造成(chéng)120%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并引爆(bào)目标当前承(chéng)受的灼(zhuó)烧伤(shāng)害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以(yǐ)引爆战(zhàn)技(jì)或普攻为(wèi)敌方施加的灼烧状(zhuàng)态(tài),也可(kě)以引爆敌方被(bèi)火(huǒ)破(pò)韧后陷入的灼(zhuó)烧状态,包(bāo)括艾丝(sī)妲、姬(jī)子等角(jiǎo)色为敌方(fāng)施加的灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另(lìng)外,桂乃芬(fēn)终结(jié)技(jì)的引爆优先级位于最(zuì)后(hòu),如果桂乃芬在施放终结技时刚好使敌(dí)方破(pò)韧,陷入破(pò)韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤害(hài)也会(huì)被直接(jiē)引爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能120点(diǎn),带(dài)回能(néng)绳后能量需求减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普(pǔ)攻情况下(xià)可做(zuò)到稳定(dìng)4动循环,有受击情况下则(zé)可以改(gǎi)成1战技(jì)3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻(gōng)3动循环等,根据实战灵活(huó)调(diào)整(zhěng)即可,桂乃芬的(de)终结技重要性一般,随(suí)缘释放即(jí)可,不需要太过(guò)在意循(xún)环问(wèn)题。

【天(tiān)赋(fù)】古来君(jūn)子(zi)养艺人

敌(d排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗í)方受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态(tài),该状态(tài)下敌方(fāng)目标(biāo)受(shòu)到(dào)的伤害提高7%,持(chí)续3回合,最多叠(dié)加3层。

天赋是桂乃芬的核心行(xíng)迹,为桂乃(nǎi)芬提供了对群挂易伤(shāng)的能(néng)力,大大解(jiě)放(fàng)了桂乃芬的配队灵活度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的情况下,叠满层可以为敌(dí)方挂上21%的易(yì)伤,该乘区对常规直伤队来(lái)说是比较宝贵的,难以被(bèi)稀释。不过对(duì)于有(yǒu)一定配置的DOT队来(lái)说(shuō),该(gāi)效果就算是比(bǐ)较常见,如桑博终结技、卢卡终(zhōng)结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有(yǒu)挂(guà)易伤的效(xiào)果。

如果敌方身(shēn)上同时拥有多个(gè)灼(zhuó)烧效果,则在这些灼烧效果触发伤害(hài)后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此(cǐ)在(zài)有多个挂灼烧(shāo)能力的队伍,或(huò)能频繁引爆灼烧的(de)队(duì)伍中,【吞火】天赋的易伤(shāng)可(kě)以很快被叠满(mǎn)。

不过(guò)由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧(shāo)触发(fā)伤害(hài)后施加的(de),因(yīn)此前面的灼(zhuó)烧(shāo)伤(shāng)害无法(fǎ)吃到后面(miàn)施加的(de)易伤效(xiào)果,属于(yú)后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式(shì)卖卖(mài)艺

前台(tái)战技,立即(jí)攻(gōng)击敌人(rén),进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单体(tǐ)造(zào)成(chéng)50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础概率使目标陷入(rù)【吞(tūn)火(huǒ)】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧(shāo)的(de)手(shǒu)段,不过(guò)由(yóu)于(yú)这4段伤害是纯(chún)随(suí)机的,表(biǎo)现并不稳定(dìng),因此除非其他(tā)队友都是后(hòu)台战(zhàn)技,否则一(yī)般情况下不会以桂乃芬的(de)秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础(chǔ)概率使敌方(fāng)目标陷(xiàn)入(rù)与(yǔ)战技相同的灼烧伤害。

以前面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的(de)基础概率在面对(duì)30%抵抗的敌(dí)人时(shí)有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的(de)敌(dí)人时有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大部分情(qíng)况下都够(gòu)用。

在触(chù)发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌(dí)人时会(huì)拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),稳定性进一步提高。

同时,额外(wài)能力1为(wèi)桂乃芬(fēn)解锁了只打普攻的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚(shèn)至对双施加(jiā)灼烧状态的功能,且产(chǎn)点(diǎn)效率大幅提高。

【额外能(néng)力2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂乃芬(fēn)的行(xíng)动提前25%。

从单(dān)卡角度(dù)来看,该行迹的(de)意义不明,但在配队中就水落(luò)石出了。

为桂乃芬(fēn)开局拉(lā)条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手(shǒu)挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡(kǎ)DOT队中可(kě)以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中(zhōng)也(yě)可(kě)以保(bǎo)证先(xiān)手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态(tài)的敌方目标(biāo)造成的伤害提高20%。

该额外(wài)能(néng)力揭露(lù)了桂乃芬的副(fù)c定位,提高了她的输出能力,该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基(jī)本必定处于灼烧状态。

【行迹加(jiā)点说明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结技(jì)>普攻

分支(zhī):火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)灼(zhuó)烧倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋(fù)会(huì)提高其挂易伤的能力,有一定辅助效(xiào)果,对全(quán)队都有增(zēng)益,其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结技频率不算高,且(qiě)升级提升(shēng)的倍率和引(yǐn)爆(bào)比(bǐ)例不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但由(yóu)于施放频率很高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)可以(yǐ)稍微(wēi)点(diǎn)一下。

总体来(lái)说(shuō),桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次(cì),终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的(de)效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收(shōu)益(yì)更高(gāo),命中其次,最后(hòu)点(diǎn)击(jī)破,三(sān)个(gè)词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

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