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张叔夜(yè):伤害很高红圈必躲开,不要(yào)硬(yìng)吃伤害,多了一(yī)个棋魂冲锋的技(jì)能(néng),伤害不高(gāo),但是没必要硬(yìng)抗;铁手(shǒu):新增不动禅心,大石柱子机制,优先推大石柱子(zi)。

张叔夜:伤害很(hěn)高(gāo)红圈必躲开,不要硬(yìng)吃(chī)伤害,多了一个棋魂(hún)冲锋的技能,伤害不高,但是没必要硬抗;铁手(shǒu):新增(zēng)不动禅心,大石柱子机制,优先推大石柱子,三个人一起(qǐ)或者一个人推三次,不然伤害很高(gāo)会被全部秒掉(diào);种师(shī)道不动禅心(百家技能)至少有两个人佩戴,换着用即可(kě),不会打的就全部都带,伤害不差的;新增机(jī)制(zhì)碧血刃魂:近(jìn)战或者会近战的角色(sè)站在上面即(jí)可获得守护灵,用于(yú)弹反橘黄色圈的陨石,单人模式(shì)队伍配置:三素问(wèn)(两天问),一(yī)铁衣,一碎梦(mèng),最(zuì)后加(jiā)自己(jǐ)。

《逆水寒(hán)手游(yóu)》英雄碧血鸣(míng)沙通(tōng)关攻略(lüè)

奖(jiǎng)励内容:76装等百炼鞋子(zi),护(hù)腕,项链(liàn),76装等(děng)首领独珍。

首通后可(kě)领取启窍丹(dān),可以开(kāi)启(qǐ)小(xiǎo)特质的第六个装备孔。

1.张叔夜

其他的机制都(dōu)一(yī)样,伤害很(hěn)高红圈必躲开,不要硬吃伤(shāng)害(hài)。

多了一个(gè)棋魂冲锋的技能,伤害不高(gāo),但(dàn)是没(méi)必要硬抗。

跳跃可(kě)以直(zhí)接躲过技能(néng),铁衣的铁壁,神(shén)相的冰箱都(dōu)可以抵消(xiāo)掉(diào)棋魂,大家可以站在一个(gè)带铁壁的队(duì)友身后(hòu)或者(zhě)跳跃躲(duǒ)避即可。

2.铁手

新增不动禅心(xīn),大石柱子机制,优(yōu)先推大石(shí)柱子(zi),三个人一起或者(zhě)一个(gè)人(rén)推三次,不然伤(shāng)害很高(gāo)会被全(quán)部秒掉。

53231323是什么意思? 53231323可以弹哪些歌铁手释放(fàng)红(hóng)莲焚夜的时候,输(shū)出(chū)素(sù)问玩家走开,加好铁衣的血量就(jiù)好!

铁(tiě)手现在(zài)会在附近释放红圈(quān),大(dà)家一定(dìng)要(yào)及(jí)时(shí)躲避(bì),之一时间闪(shǎn)可以出(chū)去,不行就带一个位移(yí)技(jì)能躲开(kāi)就(jiù)行,其它机制相同,不要吃红圈技能即(jí)可。

3.种师(shī)道

技(jì)能(néng)佩戴:不动禅心(百家技能)至少有(yǒu)两个人佩戴,换着用即可,不会打的53231323是什么意思? 53231323可以弹哪些歌就(jiù)全部(bù)都带(dài),伤(shāng)害(hài)不(bù)差(chà)的(de)。

绝技:需要一个太极(jí)图(tú)清地火,需要一个春华佑(yòu)世保证血(xuè)量。

种(zhǒng)师(shī)道(dào)正常打就(jiù)行,机制(zhì)没有变化,弹反好就可以(yǐ)过了,也没时间限制,慢慢打(dǎ)就好。

怒·种师道,弹反(fǎn)没(méi)变(biàn),冲刺(cì)没变,怒无影拳也没变,原来被吸了开不(bù)动禅心(xīn)和春华佑世,现在也一(yī)样(yàng),素问(wèn)记得拉(lā)好约定哦~

新增机制:

碧血刃魂:近战(zhàn)或者会近战的角色站(zhàn)在上(shàng)面(miàn)即可获得(dé)守护灵,用于弹(dàn)反(fǎn)橘(jú)黄色圈的陨石。

浅黄色(sè)随便弹反,橘黄色(sè)圈(quān)需要(yào)拾取(qǔ)碧血(xuè)刃魂的人(rén)弹(dàn)反,落下比较(jiào)慢,马(mǎ)上到边缘的(de)时候按弹(dàn)反(fǎn)即可,或者(zhě)使用(yòng)普(pǔ)攻也可以(yǐ)弹(dàn)反(fǎn),一(yī)定(dìng)要注意(yì)碧血刃(rèn)魂会消失(shī),不定时会在地上出现新的碧血(xuè)刃(rèn)魂,弹反(fǎn)橘(jú)黄圈的(de)人,之(zhī)一时间拾(shí)取即(jí)可。

弹反大陨石(shí),开始(shǐ)的红圈和原(yuán)来一样不能碰(pèng)一(yī)碰就(jiù)碎,外围的黄圈(quān)需要弹反8次,默认(rèn)8次即可,一个人尽(jǐn)量弹(dàn)两次(cì),这个不难,大(dà)家注(zhù)意弹反即(jí)可(kě)。

总结:组队模式,伤(shāng)害基本很(hěn)够,张叔夜和铁手(shǒu)没(méi)有难度(dù),打两(liǎng)次就能过,主要(yào)是怒种师(shī)道(dào),难度(dù)在于地上的碧血刃魂(hún)不容易被发现(xiàn),一定要之一时(shí)间捡(jiǎn)碧血刃魂然后去弹(dàn)反橘黄色(sè)圈的(de)陨(yǔn)石,大家注(zhù)意别死就(jiù)行啦(la)。

【单人模式】

队伍配置:三素(sù)问(两天问(wèn)),一铁(tiě)衣,一(yī)碎(suì)梦,最后加自己。

更低评分:7.0W以(yǐ)上(shàng)就可以通(tōng)关,评分不够的大(dà)家(jiā)把(bǎ)东极(jí)海的独珍拿完就差不(bù)多了。

张叔夜和铁手以及种师(shī)道随便打,基本没有难度,也不用管机(jī)制,保命就行,但要多打伤害,不然有(yǒu)时候伤害不够。

怒种师道,大家(jiā)要(yào)自己捡碧血刃魂,去弹反橘黄圈,还有冲(chōng)刺的(de)后半段的弹反(fǎn)也要自己(jǐ)来,更好在自(zì)己带个太极(jí)图清(qīng)火,不(bù)然(rán)被怒无影拳(quán)拉过去会烫死(sǐ),机制尽量都走一走(zǒu)会破怒种师道的(de)防御,可以打的更快保(bǎo)证通关,倒(dào)地也不怕有三个素(sù)问,放心(xīn)就好。

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