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一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么

一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今(jīn)诞生了许多(duō)爆(bào)火的大作(zuò),相当一(yī)部分更是(shì)经(jīng)久不衰,五六年(nián)了(le)都还(hái)不(bù)断有(yǒu)新玩家入坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽(suī)然(rán)非常好玩,却(què)因为宣(xuān)传力度、画风(fēng)等种种原因,而被遗忘在了茫(máng)茫游戏(xì)库之中。

今(jīn)天为大家挑出了(le)8款素质(zhì)极高,但却鲜(xiān)有人推(tuī)荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其(qí)实(shí)已经(jīng)有了两款作品。虽然在(zài)剧情和设定上都相当(dāng)不错,并收获了众多(duō)游(yóu)戏奖(jiǎng)项,但毕竟(jìng)是小体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如云(yún)的(de)主机平台很难脱颖而出。

而(ér)在有了前(qián)两部(bù)作(zuò)品的基(jī)础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和质量的再次突(tū)破。

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本作结合了太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的(de)叙(xù)事为驱动力(lì)。游戏中(zhōng)的一众角色将为(wèi)了一颗名为(wèi)“龙(lóng)脉”的(de)小行星进行争(zhēng)夺,讲述一段令人(rén)难忘的绝(jué)美神(shén)话。

如果你喜(xǐ)欢在(zài)游(yóu)戏(xì)中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不(bù)容错过的一部作品!

02.冲就完(wán)事模拟器

这款游(yóu)戏光听名(míng)字多少有些怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的同时(shí),又很容易浮想联翩

实际(jì)上,本作是一款使(shǐ)用水枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来(lái)说就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏的目的非(fēi)常简单,只需要玩家(jiā)接受游戏中的(de)委托(tuō),用水枪冲刷(shuā)各种(zhǒng)沾满(mǎn)污垢的物体,例如车辆(liàng)、路(lù)面、房屋。

听起来可(kě)能比较无聊,但(dàn)实(shí)际上这(zhè)款游(yóu)戏(xì)玩(wán)起来(lái)非(fēi)常解压(yā)!

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不需要思(sī)考战术策略,没有你死我(wǒ)活的厮杀,在本作(zuò)中,只需(xū)要按下(xià)扳机启动水枪(qiāng),将这些原本乌(wū)漆嘛黑的物(wù)体冲刷到(dào)完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在(zài)物体表面上(shàng)的物理和视听反馈(kuì)很爽,而看(kàn)着水(shuǐ)枪所到之处(chù)污(wū)垢被一(yī)扫而光(guāng),这种成就感和满足感也是其他(tā)游(yóu)戏难以替代的。不需要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下(xià)手柄的扳机(jī)即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横(héng)版过关的解谜(mí)游戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏的主角“电头”,一个头部为电源装置(zhì)的小机器人。

角(jiǎo)色的头部和身体可以(yǐ)分离,做到(dào)“分头行动”。将(jiāng)头扔出去(qù)后(hòu),玩家依然可(kě)以操(cāo)作身(shēn)体,但必须(xū)在10秒内将头捡(jiǎn)回(huí)来,否则就会失败。

通(tōng)过头部(bù)带电这(zhè)一(yī)特性,可以使其接(jiē)触(chù)到的场景(jǐng)物体通电,从而产生(shēng)开或(huò)关两种(zhǒng)状态,以(yǐ)此形成过关的道路。

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这一设(shè)计(jì)让(ràng)关(guān)卡中的解谜设计更加丰富,全(quán)程(chéng)都能保持(chí)让人(rén)眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游戏虽然(rán)并非任天(tiān)堂开发,但却有着浓郁的(de)“任味”。非(fēi)常(cháng)标准(zhǔn)的起承转合,使得整个流程的体验极佳(jiā),让人(rén)全程(chéng)保持惊(jīng)喜(xǐ)和(hé)赞叹(tàn),直(zhí)到游戏通关的那一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士(shì) 无主珍(zhēn)宝

《铲(chǎn)子(zi)骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位(wèi)机(jī)风格的2D横(héng)向卷轴平(píng)台游戏。游(yóu)戏不仅仅(jǐn)是(shì)像素画(huà)面看着(zhe)很有8位机的(de)味道,在配色、界面以及音乐等(děng)多个方面,也都还原(yuán)了(le)那时候的味(wèi)道。

在大块像(xiàng)素(sù)点编织出的华丽画(huà)面下,极佳(jiā)的操作手感(gǎn)和(hé)顶尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大量的(de)隐藏房间(jiān),让本作(zuò)的(de)内(nèi)容极度(dù)丰富且有趣,同时也是(shì)极(jí)少(shǎo)数被(bèi)任(rèn)天堂官方给予了极高评(píng)价的(de)作品。

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而更关键是(shì),这(zhè)款(kuǎn)游戏不仅(jǐn)在内(nèi)容的质(zhì)量上(shàng)出(chū)类拔(bá)萃,且数(shù)量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝》并(bìng)非是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式(shì)甚(shèn)至(zhì)玩法都(dōu)截然不同(tóng),且每一种(zhǒng)玩法都拥有极(jí)高的素(sù)质,绝(jué)对买(mǎi)不了吃亏(kuī)买不了(le)上(shàng)当!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字(zì)可能许多(duō)小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有来头。制作这(zhè)款游戏(xì)的(de)开发商(shāng),正是任天堂的(de)好伙(huǒ)伴(bàn),开发(fā)《星之卡(kǎ)比》系列的HAL研(yán)究(jiū)所。

但或许是因为像素画风确实是有些(xiē)太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及(jí)这(zhè)款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上适(shì)配了横屏(píng),还加入了双人模式,乐(lè)趣加倍~

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本作游戏(xì)的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演(yǎn)一个来自(zì)外星(xīng)的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚(zhuàn)钱,可(kě)谓是不折不扣的(de)“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是(shì)个(gè)手游,但其(qí)内容的精(jīng)致(zhì)和丰富(fù)程(chéng)度(dù),要(yào)远(yuǎn)超大多数同类型(xíng)游(yóu)戏。除了简单易上手的(de)玩法,游戏像(xiàng)素的画(huà)风也(yě)清新靓丽,还有极为(wèi)动听(tīng)的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小伙伴从(cóng)来(lái)没(méi)听(tīng)说(shuō)过(guò)《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一(yī)部(一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么bù)作(zuò)品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年——当(dāng)年那群十几二(èr)十岁的少年,都被熬成中年大叔大婶了(le)

而当这个系(xì)列与2020年再度重见天日(rì)时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降(jiàng)低了(le)上(shàng)手难度,但(dàn)游戏顶级的画面质感、出色(sè)的操作手感(gǎn),以及系(xì)列(liè)不变(biàn)的味(wèi)道(dào),赢得了(le)新(xīn)老(lǎo)玩(wán)家共同的赞誉。

更让人钦佩的(de)是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年(nián)后的今天一缕青丝是什么意思有什么讲究,一缕青丝下一句是什么,它(tā)仍然在保持(chí)更新。

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上周,本作推出大型更新,包括了(le)300多(duō)项(xiàng)改进,还追加了全(quán)新的合作招式以及全新的自定(dìng)义生存(cún)模(mó)式,进一步拓宽(kuān)了游戏的(de)可玩性(xìng)和(hé)耐玩度(dù)。

07.森(sēn)喜刚 热带(dài)冻结

尽管(guǎn)实际上已(yǐ)经是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量(liàng)依旧(jiù)是业(yè)界顶尖水准,被(bèi)许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动作游戏天花板”,比起任天(tiān)堂招牌(pái)《马力欧》系列是有(yǒu)过之而无不及的。

游(yóu)戏在关卡设计上(shàng)完美诠(quán)释了“风险和回报(bào)”这(zhè)一游戏设计思路。关(guān)卡中往往会有许多非常诱人的收集要素(回(huí)报),但这些收集要素同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风(fēng)险),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版(bǎn)难度(dù)非常(cháng)高,因此劝(quàn)退了不少(shǎo)玩家。但在移植(zhí)NS的(de)过程中,除了一(yī)系列加(jiā)料外还(hái)加入了(le)更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过(guò)关(guān)的(de)玩家,也可以畅享本作设计精妙(miào)的关卡。

当然,这种堪(kān)称神(shén)作的(de)游戏,因(yīn)为发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款游(yóu)戏即使没几(jǐ)个(gè)字,除了菜单(dān)上(shàng)的“暂(zàn)停”“继续”这类文字(zì)外,其他都(dōu)是(shì)图标符号(hào)和阿拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩家问津的作品。

除了本(běn)作外,有(yǒu)类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥(ào)队长(zhǎng)》,也是错(cuò)过了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因(yīn)为需要(yào)看(kàn)懂关卡的(de)隐藏条件。但(dàn)拿英文举例,都(dōu)是(shì)些(xiē)很(hěn)基(jī)础的词(cí)汇(huì),且实际游玩时(shí)只(zhǐ)有很少(shǎo)一部(bù)分关卡需要(yào)真(zhēn)正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅(chàng)玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规(guī)则和玩法就脱胎(tāi)于(yú)“俄(é)罗(luó)斯方块”,7种不同形状的方(fāng)块(kuài)从上往(wǎng)下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能消除(chú)方(fāng)块,而《难死塔》则是尽可能将方(fāng)块叠高高。游戏中的方块带有重(zhòng)力物理效果,随着方块的堆叠(dié),越来越高的(de)塔将会受到重(zhòng)力的影响(xiǎng)。

因此玩家(jiā)需(xū)要在确保方(fāng)块堆叠的过程中左(zuǒ)右保持平衡,考虑方(fāng)块的重心是否(fǒu)稳定,整栋(dòng)楼叠起来(lái)会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例(lì)如使用规定(dìng)数量的方块搭建,同时不能超过一(yī)定高(gāo)度,这就(jiù)需要尽可能利用好每一个方(fāng)格空(kōng)间,并尽量搭出一个足够宽的平台(tái)。

本作除了拥有大量单机(jī)关卡外,还支持最多(duō)4人(rén)同屏游戏。在(zài)聚会(huì)中可以给对手使坏,例(lì)如将方块(kuài)变(biàn)大、锁定方向(xiàng)等(děng),聚会(huì)效果非常(cháng)出(chū)色!

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