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15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗

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玩家(jiā)可以对(duì)装备进行附魔来提(tí15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗)升其属(shǔ)性,附魔(mó)分(fēn)普通和强力,每种附魔均有1、2、3级(jí)。

我(wǒ)的世界地(dì)下城(chéng)中玩家可以对装备进行附魔来(lái)提升其属性,附魔(mó)分(fēn)普(pǔ)通和强(qiáng)力,每种附魔均(jūn)有1、2、3级。

附魔机(jī)制(zhì)介(jiè)绍

附魔分(fēn)普通和强力,每种附魔均有1、2、3级。15个工作日是多长时间 15个工作日包括周六周日吗

普通(tōng)附魔1、2、3级分别消(xiāo)耗1、2、3点附(fù)魔点数。

强(qiáng)力(lì)附魔(mó)分别消耗2、3、4点附魔(mó)点数。

强力(lì)附(fù)魔不一定强(qiáng)力,请在实践中体会。

镀(dù)金(jīn)装备会在原有消耗上,每级(jí)增加1点附魔点消耗。

难度低时(shí),装备只有1、2个(gè)附魔(mó)槽有附魔,此时的装备(bèi)都(dōu)是过渡装(zhuāng),好用的留着用、给铁匠升级都行,但早(zǎo)晚是(shì)会被分解的。

有玩家测试,从挑战(zhàn)VII难度开始,就能获得3附魔的(de)装备了。在末日+难(nán)度,所有装(zhuāng)备都是3附(fù)魔。

目(mù)前没有改(gǎi)变装备(bèi)可选附(fù)魔的机制(zhì)。(有人解包(bāo)发现(xiàn)了附魔商人,但尚未实装,也不知是(shì)否会实装)

镀金装备比常规装备多一个镀(dù)金(jīn)附(fù)魔。3种品(pǐn)质(zhì)均可出现镀金(jīn)装备。镀金装备生成时,镀金(jīn)附魔的种(zhǒng)类、等级就被确定了(le)。不像常规附魔那(nà)样可以(yǐ)3选一,附魔(mó)等(děng)级(jí)也无法改变(biàn)。镀金机制的出现,很大提升了装备的强度,也更大提升了这(zhè)游戏需要肝(gān)的程度(dù)。

附魔生物。他(tā)们有独有(yǒu)附魔,也有和玩(wán)家同名的附魔,但效果不一定一样(yàng)。比如转向附魔,效果是反弹射向自(zì)己的弓箭,玩家盔(kuī)甲上的转向附(fù)魔III级时(shí)是45%几率触发,怪(guài)的转向(xiàng)是(shì)100%触发(fā)。

近战(zhàn)武器(qì)大多几个动作为一整套攻击,有(yǒu)的附魔(mó)只有最后一(yī)个动作才(cái)触(chù)发,比如震荡波、旋涡,就(jiù)不适合用在多段连击的武器上。也有(yǒu)每一击都是最后一击的(de)武器(qì),如大锤、灵魂之(zhī)刃(rèn)。

吸血、爆(bào)炸、恢复元气等附魔必须是武器普(pǔ)通攻击击(jī)杀敌人,才能触发。烧(shāo)死,毒(dú)死,震荡波、旋(xuán)涡(wō)打死不触发。

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