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凉风席席的是什么意思,凉风席席是成语吗

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大(dà)唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒;花(huā)果山主动技能(néng)踏破(pò)凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官(guān)府主动技(jì)能(néng)平(píng)沙落雁,被动技能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同(tóng)行(xíng);月宫(gōng)主(zhǔ)动技(jì)能冷月清秋(qiū),被(bèi)动技能(néng)冰封(fēng)之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙(lóng)入海,被动(dòng)技能潜龙在渊;魔(mó)王寨主动技(jì)能熊(xióng)熊(xióng)烈火(huǒ),被动技(jì)能护犊(dú)情(qíng)深;小雷(léi)音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技(jì)能镇魂符,被动(dòng)技能(néng)状若封魔;女儿(ér)村主动技能锁千秋,被动(dòng)技能心如镜(jìng)。

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【输出(chū)门派(pài)】

一、大唐官府

主动技能:平沙(shā)落(luò)雁(yàn)(给大唐玩(wán)家残血(xuè)时(shí)更多的使用技能的选择。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻(gōng)高出不少(我认为至少(shǎo)不低于(yú)泼天的伤害(hài),因为他(tā)的使(shǐ)用成(chéng)本与使用条件(jiàn)都比泼天要(yào)高,还是需要一定的气血(xuè)基(jī)础,使用(yòng)后(hòu)还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高(gāo)的(de)生(shēng)存)

这个技能与上上个版(bǎn)本的大 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上取消了这一条(tiáo),加(jiā)到了万象(xiàng)技(jì)能上(shàng)了(le)

技能(néng)选择:待定

看样子好(hǎo)像两个技能对大唐的(de)平衡影响不(bù)大,就看(kàn):

1、平沙落(luò)雁(yàn)的伤害(hài),如果(guǒ)能高出满(mǎn)月月宫月影(yǐng)摇(yáo)光的伤害,才值(zhí)得去(qù)使用

2、星(xīng)印的白字属性,就好(hǎo)像门派(pài)法宝那样,如果四象没有明显(xiǎn)的差异,就先满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主(zhǔ)动技(jì)能:入魔(填(tián)补狮驼一定的空档)

正常(cháng)的(de)狮驼的变身是6回合,相当于用(yòng)2回合的变身换(huàn)一(yī)次较少量(liàng)的(de)单体伤害。这个(gè)技(jì)能可以在马上要推进的(de)时候(hòu)使(shǐ)用(yòng)。

我认为这(zhè)个技能(néng)可能还要比百兽怒要实在一些(xiē)

被动技(jì)能:与(yǔ)兽同行

这个技(jì)能与内圈经脉配合使用

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):更推荐主动技(jì)能,通用性(xìng)更高一些,如果(guǒ)是走(zǒu)内(nèi)圈就选被动技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的面板)

要消耗更大(dà)的(de)魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是一(yī)个全新(xīn)的技能,不是月影摇光(guāng)的加(jiā)强版)月(yuè)影摇光经脉

沧(cāng)海明月满月时(shí)更高(gāo)90%几率攻击4个目(mù)标(biāo),冷月清秋(qiū)也只能在满(mǎn)月状态下(xià)使用,相当于在(zài)满(mǎn)月状(zhuàng)态月影摇光增加1.1个目标,这个如果是(shì)推进回(huí)合,是比较值(zhí)得使用(yòng)的(de),当(dāng)然最后也要看冷月清秋的(de)伤害

被动(dòng)技能:冰(bīng)封之寒

封月宫可(kě)选

技能(néng)选择:更(gèng)推荐主动技能。即便是封(fēng)月宫,也给(gěi)满月增加一个输出加成(chéng)

四(sì)、花果山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受(shòu)单体技能(néng)的伤害,并(bìng)且有3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可(kě)以作(zuò)为破血的(de)平替技能,如果(guǒ)触发(fā)暴击了,最少(shǎo)不会低于破血的伤害(hà凉风席席的是什么意思,凉风席席是成语吗i)。

但是却是非酋不敢轻(qīng)易尝试的

最终还(hái)是要(yào)看技(jì)能的暴击概率,并且更(gèng)好自(zì)身能有较(jiào)高(gāo)的暴击特效,才有底气使用

被动技(jì)能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果(guǒ)击败目标召(zhào)唤分(fēn)身,分身(shēn)也是会立(lì)即出手(shǒu)的

技能选择:作(zuò)为非(fēi)酋的我,比(bǐ)较不喜欢(huān)搏运气的,我个人更愿意(yì)激活被动技凉风席席的是什么意思,凉风席席是成语吗能。而且(qiě)愤怒机制修改(gǎi)之后,愤怒的获(huò)取更加不容(róng)易了(le)。当然,主动(dòng)技能(néng)的(de)上限还是比平常花果使用的技能要高出很多。喜欢搏(bó)一(yī)把(bǎ)的少侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以选择主(zhǔ)动技能来(lái)激活。

五、龙(lóng)宫

主动(dòng)技(jì)能:放(fàng)龙入海

法术型(xíng)破碎(但是(shì)扣除的蓝(lán)量比破碎要(yào)低)

我(wǒ)觉得(dé)这个很(hěn)棒的技能,也不需要额外消耗(hào)愤怒。我(wǒ)们都知道辅助封系防(fáng)御都比较高,一般来说是不怎么怕破(pò)碎的。而(ér)辅(fǔ)助门派对单体法术抵抗力相对(duì)来说要(yào)弱一些(xiē)。不过(guò)这(zhè)个技能不是一(yī)比一扣蓝,适合打中后期的(de)运营(yíng)

被动技能(néng):潜龙在渊(yuān)

这个技能不(bù)限制战斗(dòu)场合(hé),只(zhǐ)要使用愤(fèn)怒(nù)不增加法术伤(shāng)害,而且(qiě)是整场战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增(zēng)加的一个凤舞,那就是增加了(le)2个加伤的(de)效果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若(ruò)有(yǒu)特别需要就(jiù)是开主(zhǔ)动技能

六(liù)、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目标灼烧特地使的技能。灼炎除了给急(jí)火(huǒ)套更广(guǎng)的(de)作(zuò)用(yòng)面。如果(guǒ)这个技能也受经脉烽火(huǒ)影响的话(huà),他也能给队伍的其(qí)他的法术单位增加(jiā)输出(chū)能力

不过这个技能只是给目标少量的(de)法(fǎ)术伤害(hài)结果,所以其实这个也(yě)是浪(làng)费(fèi)了魔王(wáng)自身当回合(hé)的(de)输出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的(de)福音

不过(guò)当前版本魔王印记流不太实用,不知(zhī)道增加护盾后表现(xiàn)会(huì)怎样

不过也只增加两种(zhǒng)印记的血量(liàng)

技(jì)能选择(zé):主动技能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很长时间(jiān)的法术六道(dào)

七(qī)、小雷音

主动技(jì)能:否极泰来

没有(yǒu)灵珠也能加盾,但是(shì)护盾(dùn)值(zhí)要弱一些

被动(dòng)技能:魔(mó)珠入骨

相当于(yú)大唐(táng)的兵者(zhě)勇

技能选择:除了魔(mó)雷(léi)音可以选(xuǎn)择(zé)被动技能,相对(duì)来说更推荐主动技能,逆风时可以用这个技(jì)能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥(mí),但(dàn)刹那须弥是直接补满须(xū)弥值(zhí),而更(gèng)进入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须弥值(zhí),须(xū)弥值(zhí)3个为(wèi)临界(jiè)值,3个以上使用(yòng)击水三千(qiān)伤害和(hé)扶摇直上暴(bào)击都更(gèng)上一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对(duì)宝宝神佑(yòu)的(de)补偿,但是(shì)也只是补偿(cháng)神佑而已,扶摇直上击杀(shā)可(kě)是没(méi)有溅射的

技(jì)能(néng)选择:被动(dòng)技能。

主动技能那条“大量气(qì)血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多(duō),所以(yǐ)自己的生(shēng)存也(yě)很(hěn)重要(yào),有生存才有怒,有怒才能一(yī)梦。

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