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八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇

八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的(de)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托(tuō)帕(pà)加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

技能加(jiā)点(diǎn)优(yōu)先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普(pǔ)攻之(zhī)外(wài)建议全(quán)部点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕)是一名(míng)巡猎(liè)命途的火属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普(pǔ)攻是一(yī)个(gè)常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在(zài)点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是(shì)一(yī)个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤(shāng)害(hài),在点亮(liàng)额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

至于实(shí)战中选择使用普攻还是使用战技(jì),需要根据(jù)队伍(wǔ)实际情况灵(líng)活选择,有些(xiē)情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但综合收益(yì)高一点(diǎn),有些情况使用战技打个(gè)快速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻(gōng)击,也是托帕的(de)核心机制启动的关(guān)键,能为目(mù)标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受(shòu)到(dào)的(de)追加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且只(zhǐ)对(duì)追加攻击生效。同时(shí),战技(jì)会(huì)额外(wài)让账(zhàng)账发动一次(cì)攻击(jī),这次(cì)攻(gōng)击一(yī)共(gòng)分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既(jì)属于战技也属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动(dòng),不会(huì)激(jī)活(huó)需要账(zhàng)账自己(jǐ)行动才能触发的机制。

其(qí)他需要(yào)注意的关键(jiàn)机(jī)制如下:

①我方(fāng)目标回合开始(shǐ)或行动时,若场上不存在陷入【负债证明】状态的(de)敌方目(mù)标,托帕使随机敌方目(mù)标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身上,改变(biàn)目标后,原来的那个(gè)会(huì)消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的(de)负(fù)面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的(de)天赋是托(tuō)帕的核心机制,可(kě)以召唤账账进入(rù)战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提(tí)升而八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇4px;'>八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇(ér)改变。账账行动时发动追(zhuī)加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平(píng)均(jūn),只(zhǐ)会攻(gōng)击拥(yōng)有【负债(zhài)证明】标记的(de)敌人(rén)。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的(de)追(zhuī)加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行动不(bù)会触(chù)发(fā)这(zhè)个行动提前(qián)。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的(de)追加攻击由账账自身行动的(de)攻击触发时(shí)(账账(zhàng)击破、账(zhàng)账攻(gōng)击半血敌人),因为账账(zhàng)的行动还未结束(处在账(zhàng)账回合的额外(wài)阶段),所以不会对(duì)账(zhàng)账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一(yī)个(gè)强化(huà)技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高(gāo),伤害倍(bèi)率提高(gāo),这部分提高的(de)倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的(de)是,托(tuō)帕(pà)战技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的(de)增(zēng)益加持,并(bìng)且会消耗(hào)次数。

除此之外,当(dāng)陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的普攻、战技或终结(jié)技(jì)的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合(hé)天赋中的(de)追击(jī)提(tí)前(qián)机制,基本上(shàng)只要我方发(fā)动攻(gōng)击,账账就会(huì)行动(dòng)提(tí)前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻(gōng)和战技(jì)都被视(shì)为追加攻击,所以(yǐ)释(shì)放终结(jié)技后,托帕释放普攻或者战技(jì)可(kě)以给(gěi)账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻(gōng)击(jī)拉50%)

因此在托(tuō)帕能(néng)量充满,但账账马(mǎ)上就要(yào)行动了的时侯,建议(yì)先等账账这次(cì)行动完,再放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招的拉(lā)条增益(yì)效果。

进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)后,账账在行动条(tiáo)上的图标会发(fā)生(shēng)变(biàn)化,并且在行动值上方会标注剩余触(chù)发次(cì)数。

 

秘技(jì):明(míng)补

秘技(jì)只能在战斗外使用,托帕的秘技(jì)是(shì)一个状态类秘技(jì),分为主动(dòng)和被动两个(gè)效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤(huàn)账账跟随,该被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻一(yī)定范(fàn)围(wéi)内的普通宝箱和扑满,且不会惊(八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇jīng)动扑满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获得强化,进入(rù)战斗后(hòu)在账账首次释放攻击后(hòu),为托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动使(shǐ)用秘(mì)技后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可以获(huò)得(dé)少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果有点(diǎn)难受的,万一(yī)天(tiān)胡(hú)开局之后随机出一个(gè)面具(jù)……)

技(jì)能(néng)加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普攻之外建议全(quán)部(bù)点满)

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