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大唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入(rù)魔(mó),被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏(tà)破(pò)凌霄,被动技能(néng)斗战(zhàn)胜佛(fú)。

大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动技(jì)能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能(néng)入魔,被动技能与(yǔ)兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋(qiū),被动技(jì)能冰封之寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技(jì)能斗战胜佛(fú);龙宫主动技能放龙(lóng)入海(hǎi),被(bèi)动技能潜龙(lóng)在(zài)渊;魔王寨主动技能熊熊烈火(huǒ),被动技能护犊情(qíng)深;小雷音主动(dòng)技能(néng)否极泰来,被动技(jì)能魔珠入骨(gǔ);须(xū)弥海怒海(hǎi)鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被(bèi)动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山(shān)主(zhǔ)动技能镇魂符(fú),被(bèi)动技能状若(ruò)封魔;女儿村主动(dòng)技能锁(suǒ)千秋(qiū),被(bèi)动技能心如镜。

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【输出门(mén)派】

一、大唐(táng)官府

主动技能(néng):平(píng)沙落雁(yàn)(给大唐玩家残(cán)血时更多的使用技(jì)能的(de)选择。)

每个(gè)单位(wèi)承伤要比普攻高(gāo)出不少(我(wǒ)认(rèn)为至少不低(dī)于(yú)泼天(tiān)的(de)伤害,因(yīn)为他的(de)使用(yòng)成本与(yǔ)使(shǐ)用条(tiáo)件(jiàn)都比泼(pō)天(tiān)要高,还是(shì)需要一定的气血基础(chǔ),使(shǐ)用后还要(yào)休息一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给(gěi)自己(jǐ)提供更高的生(shēng)存)

这个技能与(yǔ)上上(shàng)个版本的大 唐(táng)的某经脉点的镶嵌效果相似,现在(zài)经脉上取消(xiāo)了这一条,加到(dào)了万象技能上了

技能选择:待定

看(kàn)样子好(hǎo)像两个技(jì)能对(duì)大(dà)唐(táng)的平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能高出(chū)满(mǎn)月月(yuè)宫月影摇光的伤(shāng)害(hài),才(cái)值(zhí)得去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝(bǎo)那样,如(rú)果四象没有(yǒu)明显(xiǎn)的差(chà)异,就先满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能(néng):入(rù)魔(填补(bǔ)狮驼一定的空(kōng)档)

正(zhèng)常的狮驼的(de)变身是6回(huí)合,相(xiāng)当于用(yòng)2回合的变身(shēn)换一次(cì)较少量的单体伤害。这个(gè)技能可以(yǐ)在马上要推进的时(shí)候(hòu)使用。

我(wǒ)认为这个技(jì)能可能还要比百兽怒要实在一些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个技能(néng)与内(nèi)圈(quān)经(jīng)脉配合使(shǐ)用

技(jì)能选择(zé):更推(tuī)荐主动技能,通用性更高一些,如果是(shì)走(zǒu)内圈就选被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能(néng):冷月清秋(qiū)(给月(yuè)宫稳定的面板)

要(yào)消耗更(gèng)大的魔法值(有点(diǎn)像牺(xī)牲)攻击对方5个单位。(这(zhè)是一个全(quán)新(xīn)的(de)技能(néng),不是月(yuè)影摇光的加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海明月满月(yuè)时更高90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋(qiū)也只能(néng)在满月状态下使用,相当于在(zài)满月状态月影摇光增加1.1个(gè)目标(biāo),这个(gè)如果是推进回(huí)合,是比较值得(dé)使用的,当然最后也要看(kàn)冷(lěng)月清秋(qiū)的伤害

被动(dòng)技能:冰封之(zhī)寒

封月宫可选

技能选择(zé):更(gèng)推荐主动技能。即便是(shì)封月宫,也给满月(yuè)增加一个输出加成

四、花果山

主动技(jì)能(néng):踏破(pò)凌(líng)霄

这(zhè)个技能赌(dǔ)G更爱,最(zuì)多追击3次(cì),欧皇一次(cì)出(chū)手有4个单(dān)位承受单体(tǐ)技能的伤害,并且有3个以(yǐ)上是暴(bào)击(jī)的伤(shāng)害。可以作为破血的平(píng)替技(jì)能(néng),如果触发暴击了,最少不会低于(yú)破血的伤害。

但是(shì)却是非酋不敢轻(qīng)易(yì)尝(cháng)试(shì)的(de)

最(部门经理大还是总监大,部门经理大还是总监大些zuì)终还是要看技(jì)能的(de)暴击(jī)概率(lǜ),并且(qiě)更好自身能有(yǒu)较高的暴击特(tè)效,才(cái)有(yǒu)底气(qì)使(shǐ)用

被(bèi)动(dòng)技能:斗战胜(shèng)佛

清宠(chǒng)时使用增加额(é)外的伤害(hài),如果击败(bài)目标召唤(huàn)分身,分身也是会(huì)立即出手的

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比较不喜欢(huān)搏运气的,我个人更愿意(yì)激活被动技能(néng)。而且愤(fèn)怒机制修改之后,愤怒的获取(qǔ)更加不容(róng)易了(le)。当然,主(zhǔ)动技能的上(shàng)限还是比(bǐ)平常(cháng)花果使用的(de)技能要(yào)高出很多。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏里还是非常多(duō)这(zhè)样的玩(wán)家)可以选择(zé)主动(dòng)技(jì)能(néng)来激活。

五、龙(lóng)宫

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得(dé)这(zhè)个很(hěn)棒的技能,也不需(xū)要额(é)外(wài)消(xiāo)耗愤怒。我们都知道辅助封系(xì)防(fáng)御都比较高(gāo),一(yī)般来说是(shì)不怎么怕(pà)破碎的。而辅助门派对单体法(fǎ)术抵抗(kàng)力(lì)相(xiāng)对(duì)来说要弱一(yī)些。不(bù)过这(zhè)个(gè)技(jì)能(néng)不是一比一扣(kòu)蓝,适合打中后(hòu)期的运(yùn)营

被动技(jì)能:潜龙(lóng)在渊

这(zhè)个技(jì)能不限制(zhì)战斗场合,只要(yào)使用愤(fèn)怒不增(zēng)加法术(shù)伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加伤,不(bù)受回(huí)合(hé)限制(zhì),如(rú)果(guǒ)给自己(jǐ)增加的(de)一个凤舞,那就是(shì)增加(jiā)了2个加伤的效(xiào)果

技能选择(zé):被动技(jì)能(néng)。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需(xū)要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目(mù)标(biāo)灼烧特地(dì)使的技(jì)能。灼(zhuó)炎除了给急火套更(gèng)广的作用面。如果这(zhè)个技(jì)能(néng)也(yě)受经脉烽火影响的(de)话,他也能给队伍的(de)其他的法术单位(wèi)增加输出能(néng)力(lì)

不过这个(gè)技能只是给(gěi)目(mù)标(biāo)少量的法术(shù)伤害结果,所(suǒ)以其实(shí)这个(gè)也是浪费了魔(mó)王(wáng)自身当回合的输出。

被动技(jì)能:护(hù)犊(dú)情深

这个就(jiù)不用说(shuō),是先祖流(liú)魔王的福音

不过当前版(bǎn)本魔(mó)王印记流不(bù)太实用,不知道增加护盾后表(biǎo)现(xiàn)会怎样

不过也只(zhǐ)增加(jiā)两(liǎng)种(zhǒng)印(yìn)记的血量

技能选择:主动(dòng)技能。如果熔(róng)骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么其实就(jiù)是很长时间的法术六道(dào)

七(qī)、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能(néng)加盾,但是(shì)护盾值(zhí)要弱(ruò)一(yī)些

被动技(jì)能(néng):魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐(táng)的(de)兵者勇

技能选择:除了魔(mó)雷音(yīn)可以选择(zé)被动技能,相对来说更(gèng)推(tuī)荐主动技能,逆风时可以用这个技能(néng)苟一(yī)苟(gǒu)

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海(hǎi)鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是(shì)怒(nù)海(hǎi)鲸(jīng)涛只(zhǐ)增(zēng)加(jiā)3点须弥(mí)值,须(xū)弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤害(hài)和扶摇(yáo)直上(shàng)暴击都更上一(yī)个(gè)层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝(bǎo)宝神佑的(de)补偿,但是(shì)也只(zhǐ)是补偿(cháng)神(shén)佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能选择(zé):被动技(jì)能(néng)。

主动技能那条(tiáo)“大量气(qì)血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以(yǐ)自己的生存也很重要,有生存才有(yǒu)怒,有怒才能一梦。

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