本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《崩坏星穹(qióng)铁道》镜流星魂详解(jiě) 镜流星魂介绍分(fēn)析游戏攻略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。
月犯天关相当于(yú)直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强(qiáng)化战技(jì)可以认为(wèi)是【转魄】期间内释(shì)放的(de)技能,伤害占(zhàn)比(bǐ)95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。
崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道游戏中,镜流是一名(míng)毁灭命途的冰(bīng)属(shǔ)性角色,本次为大家带来镜流星魂详解,镜流星魂介绍(shào)分析。月犯天关相当于直(zhí)接给镜流加了(le)24%暴(bào)伤,毕(bì)竟(jìng)大(dà)招和(hé)强化战技可(kě)以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害(hài)的(de)提(tí)升约6.6%。一魂还提(tí)高了镜流对单时(shí)的(de)表现(xiàn),有特殊机制(zhì),总闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局体来说(shuō),属于(yú)关键(jiàn)星魂。
1、月犯(fàn)天关
相(xiāng)当于直(zhí)接(jiē)给镜流(liú)加了(le)24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤(shāng)害的(de)提(tí)升约(yuē)6.6%。
一魂还提(tí)高了镜(jìng)流对单时的(de)表(biǎo)现,有(yǒu)特殊机制(zhì),总体(tǐ)来说,属于关键星魂。
2、朔晕七星(xīng)
简单暴力的增(zēng)伤,强(qiáng)化了镜流(liú)的爆发能力,但这对buff覆盖时(shí)机的(de)要求会更高一些。
总体(tǐ)提(tí)升6.6%,镜流的前5魂提升都相当平滑,几乎就是线(xiàn)性的,可以(yǐ)根据预算自(zì)行决定(dìng)抽到哪个位置。
3、半璧迫望
终结技等级+2,最多不超过15级;天赋等级(jí)+2,最多不(bù)超过15级。
惯例(lì)加行(xíng)迹等级,总体(tǐ)提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那(nà)是相当地平滑。
4、持秉玄烛
这次是提(tí)高了攻击区(qū)的(de)数值,总体提升为7.1%。
5、晦入(rù)三台
战技等(děng)级+2,最多(duō)不超过15级(jí);普攻等级+1,最多不超过10级。
惯例加行(xíng)迹等级,总体提升6.6%。
这次惯例提升行迹的星魂(hún)也设计地很有心机(jī),3魂给了两(liǎng)个中等收益的天赋(fù)和大招(zhāo)的等级(jí),5魂给了一个收(shōu)益更(gèng)高的(de)战技等(děng)级,和(hé)一个收益(yì)较低的普(pǔ)攻等级——结果两(liǎng)星魂的(de)收益几乎一致。
6、蚀变于娄
直接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻(fān)了个(gè)倍了(le),意图太明显了——这就是想在六魂给一个断崖式的提升量。
其次,提高了【朔(shuò)望】的层数,相(xiāng)当(dāng)于是(shì)提升了镜流爆发(fā)期(qī)的覆盖(gài)率。在机制上也是(shì)比较大(dà)的提升。综(zōng)合(hé)提升(shēng)量约20%。
6魂相(xiāng)比0魂,总体提升量约(yuē)70%,是崩(bēng)铁角色比较标准的6魂提升量(liàng)。
总体评价(jià)是,6魂前的星魂提升都非(fēi)常(cháng)平(píng)滑,6魂给了(le)一个较大的(de)提升,算是玩(wán)家(jiā)比(bǐ)较乐于(yú)见(jiàn)到的(de)星(xīng)魂提升形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了