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一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟

一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护(hù)肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带(dài)双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更(gèng)高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾(wù)锋(fēng)刃

这套(tào)精华(huá)是暗(àn)影雾的头部增伤裤子(zi)增(zēng)加攻(gōng)速(sù),蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及4层(céng)引(yǐn)爆。这(zhè)样没有(yǒu)引渡吞(tūn)噬和无畏挑击(jī)会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异色(sè)和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别(bié)注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行(xíng)怒行(xíng)带横(héng)扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的(de)伤害(hài)高,所以备(bèi)用主手(shǒu)是空缺精(jīng)华(huá)的(de),实战最少要带一(yī)个(gè)位移。

我们可以看到秒伤在(zài)117W~132W之间,已经远远超出了新精华(huá)之前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害(hài)太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾(wù)的增伤以及普攻(gōng)攻(gōng)速发挥到极(jí)致。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在(zài)下面评论说测(cè)试恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄哪个伤害高,整体(tǐ)比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单(dān)体恐怖消弭略高前(qián)者一点(diǎn),因为(wèi)单人测试不(bù)相上(shàng)下,那么组队肯定是后者(zhě)输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这个精华本身在之前的测试(如(rú)影随(suí)形(xíng)精华对比)就(jiù)是比较(jiào)低(dī)伤害(hài)的,实测出的数(shù)据也可以看出是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害(hài)都低(dī),只有一次是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速加成,想着(zhe)还是测试一波,结果在(zài)预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的(de)对比(bǐ)也形成了谜(mí)题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其他保持不变我(wǒ)们来看看伤害:

这套(tào)的伤(shāng)害竟然能平均稳(wěn)定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么(me)在(zài)实战中肯定是(shì)带引渡吞噬比(bǐ)暗影(yǐng)雾(wù)要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代(dài)言人(rén)很明显伤(shāng)害下降了不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副(fù)手加普攻的攻速,所以护肩的收益(yì)肯定要高于蝠群代(dài)言(yán)人(rén)的,如果没(méi)有攻速收(shōu)益这两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很(hěn)多(duō)限制。

②恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像

这里得出结(jié)论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两个护(hù)肩相比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群(qún)代言人,如果(guǒ)偏向打(dǎ)单(dān)体带双重折磨伤害会更高

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