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bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《崩坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行(xíng)迹详(xiáng)解 托帕(pà)加点(diǎn)推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

技(jì)能(néng)加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之(zhī)外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(zhàng)(简称托帕(pà))是(shì)一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次(cì)为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹(jì)详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮额外能力之(zhī)后(hòu),普攻伤害(hài)也(yě)会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻(gōng)还是使用战技,需要根据队(duì)伍实际情(qíng)况灵(líng)活选择,有些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢(màn),但综(zōng)合(hé)收益高一点,有些情况使用战技打(dǎ)个快速爆(bào)发出伤,收益会更高(gāo)。

战(zhàn)技:支付困难(nán)?

托帕(pà)的战技是(shì)单攻(gōng)攻击(jī),也是(shì)托帕的核心机制启(qǐ)动的关键,能(néng)为目(mù)标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追(zhuī)加(jiā)攻击伤害(hài)提高,这是易伤(shāng)乘(chéng)bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别区的增益,且只对(duì)追(zhuī)加攻击生效。同时,战技会额外让(ràng)账账发(fā)动一次攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本(běn)次攻击(jī)既属于战技(jì)也属(shǔ)于(yú)追(zhuī)加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不(bù)会(huì)激活需要账(zhàng)账(zhàng)自己(jǐ)行动才能触发的机制(zhì)。

其(qí)他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回(huí)合开始或(huò)行动时(shí),若(ruò)场上(shàng)不存在陷入(rù)【负(fù)债证明】状态的敌方目标,托(tuō)帕(pà)使随机敌方目标陷入【负债证明(míng)】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时(shí)存在(zài)一个敌人身(shēn)上,改变目标后(hòu),原来的那个(gè)会消失(shī)

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除(chú)的负面(miàn)效果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕(pà)的天赋(fù)是托帕的(de)核心机制,可以召唤账账(zhàng)进入(rù)战斗(dòu),账账初始速度(dù)80,不会随技(jì)能等级提(tí)升(shēng)而改变。账账行动时(shí)发动追加攻击,一共(gòng)分为7段(duàn),倍率(lǜ)平均(jūn),只会攻击拥(yōng)有【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明(míng)】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态下的敌方目标受(shòu)到我(wǒ)方的追加攻(gōng)击(jī)时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的行动不会bd和hd哪个好,bd和蓝光有什么区别触发这个行动提(tí)前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的(de)追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账击(jī)破、账账攻击(jī)半血敌人),因为账(zhàng)账的行动还(hái)未结束(shù)(处在账账(zhàng)回合的(de)额外阶段(duàn)),所以不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状态下(xià)的账账暴(bào)击伤(shāng)害提(tí)高(gāo),伤害倍率提高,这部(bù)分提高(gāo)的倍率在战(zhàn)斗中表现为多(duō)1段相(xiāng)应(yīng)倍率的伤害。

值得一提的(de)是(shì),托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受到我方的普攻(gōng)、战技或(huò)终结(jié)技(jì)的攻击(jī)时,账账行(xíng)动(dòng)提(tí)前50%。再(zài)结合(hé)天赋中的追击(jī)提前机制,基本上只要(yào)我方发动攻(gōng)击,账账就会(huì)行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持续时间外用(yòng)追击拉(lā)条账(zhàng)账(zhàng),不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和战(zhàn)技都被视为追加(jiā)攻击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕(pà)能(néng)量充满,但账账马上(shàng)就要行动了的(de)时侯,建议先等账账(zhàng)这次行动完,再(zài)放托帕终结(jié)技,避(bì)免浪费大招的拉条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在(zài)行动条上的图标会发生变(biàn)化,并且在行动值上方(fāng)会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘(mì)技是一个状态类秘技,分(fēn)为(wèi)主动(dòng)和(hé)被(bèi)动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账(zhàng)账(zhàng)跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会(huì)自动搜(sōu)寻一定范围(wéi)内的普(pǔ)通宝箱和扑(pū)满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技(jì)点(diǎn)获得强化,进入战斗(dòu)后在账账(zhàng)首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大(dà)地图主动使(shǐ)用秘技后进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量信用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得(dé)少量宇宙碎片,且有小概率获得一(yī)个随机(jī)奇物(这个效果有点(diǎn)难受的,万一天胡开局之后随机出一(yī)个面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

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