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2l是多少斤 2l是多少kg 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首(shǒu)回合(hé)额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加(jiā)一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),少阴也是不怎么推(tuī)荐的(de)。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人(rén),使用的(de)当前回合(hé)获(huò)得的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿(gān)见影(yǐng)的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的(de),少阳获得的(de)愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一(yī)回合的效果除了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,太阴(yīn)的收益(yì)只有在被笑(xiào)里的(de)时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回(huí)合持续(xù)的基础(chǔ)效果持平,少阴,我(wǒ)也是(shì)不(bù)怎么推(tuī)荐(jiàn)的(de),少阴(yīn)持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多(duō)少。

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一、基础效果

战(zhàn)斗中(zhōng)对(duì)自身(shēn)使用(yòng),持续期间回合结束增(zēng)加自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

我们先(xiān)来(lái)看(kàn)一下两仪属性所能增加的(de)愤(fèn)怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得的(de)气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增加的愤怒

因为增(zēng)加(jiā)的愤怒是不保留小数点的,所以每次(cì)增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒是含小数的时候,会向下取整,并且不(bù)累积

所以(yǐ),在单次获得的愤(fèn)怒值较少的时候(hòu),阴属性增(zēng)加的效(xiào)果也(yě)会较低甚至是没(méi)有,比如(rú)单次10%以下(xià)气血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉了(le)

不过反过来看,如果气血损失较高时(shí),阴(yīn)属性额外增加的愤怒(nù)值(zhí)就会很高

不过阳属性(xìng)增加的愤怒(nù)是在回合结束(shù)时一次结(jié)算,而阴属性增加愤怒是在回合内每(měi)次受到伤害时结(jié)算,上限(xiàn)肯(kěn)定是(shì)阴(yīn)属性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属(shǔ)性(xìng)加成就(jiù)会较低

阳(yáng)属性增加的愤怒(nù)也存在较(jiào)高的随机性,所(suǒ)以(yǐ)单(dān)纯比较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高要看(kàn)以下这(zhè)些(xiē)因素

1、一回合内(nèi)受(shòu)伤的次(cì)数和一次受伤的痛感(gǎn),如(rú)果(guǒ)次(cì)数多,痛感强烈,那么阴属性获(huò)得的就更多

2、长得(dé)好不好看(kàn),长得好看,阳属性的随(suí)机就随得高,长得不好看(kàn),随(suí)的就低。

五(wǔ)、不怎么被(bèi)集火的辅(fǔ)助是比较不适合阴属性的

反过来(lái)说,比较容易(yì)被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比(bǐ)较强(qiáng)的输出阴属性会比较好

然后再来看(kàn)四(sì)象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒

其实这(zhè)一(yī)点(diǎn)是比(bǐ)较吸(xī)引人,使(shǐ)用的当前(qián)回合(hé)获得的愤怒是更高(gāo)的,有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效(xiào)果

而且(qiě)加(jiā)成效果不受气血(xuè)损失限制,也避免如果持续期间不受(shòu)伤害或受较低伤(shāng)害阴属性(xìng)就没效果了(我的太(tài)阴就经常被(bèi)吐槽,没受(shòu)到伤害加(jiā)不上怒(nù))

效果(guǒ)立竿见影,但(dàn)期(qī)望和上限较低

七、少阳

少阳(yáng)增加(jiā)一(yī)回合(hé)效果(guǒ),其实(shí)是我比较推荐的(de)

少阳获得的愤怒(nù)总的(de)期望比较高,增(zēng)加一回(huí)合2l是多少斤 2l是多少kg(hé)的效果除(chú)了至少增加1回合(hé)至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,也(yě)增加一(yī)回合两仪(yí)带(dài)来的(de)效(xiào)果

如果(guǒ)说愤怒(nù)值较低的时候使用,少阳(yáng)是(shì)要(yào)超太阳的。但(dàn)如果愤怒值在(zài)70以上使(shǐ)用的(de)话,太阳就很了,可以更(gèng)快(kuài)得使用出大特技

八(bā)、太阴

我(wǒ)就是太阴(yīn)啊,反正一直被(bèi)嫌(xián)弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太(tài)阴的(de)收益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的时候才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被(bèi)笑(xiào)里了(le),少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持(chí)平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大(dà)特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还(hái)要说,开正(zhèng)常的点抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不了我多少血,如果(guǒ)再(zài)有罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人(rén)而不(bù)是起塔

所(suǒ)以其实是真的不推(tuī)荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个(gè)性质(zhì),使用期间被倒地的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有(yǒu),另(lìng)外倒地前的愤(fèn)怒也不一(yī)定会高,如果扶起(qǐ)来后(hòu),还有持续回合(hé),那么少阳多(duō)一(yī)回合的持(chí)续也是(shì)可能把少(shǎo)阴的倒地保留(liú)给补回(huí)来的

太(tài)阴我也同样(yàng)不推荐

我个(gè)人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候会(huì)更依(yī)赖太阳,所以如果2l是多少斤 2l是多少kg是太(tài)阳(yáng)或少阳,这两(liǎng)者相互之(zhī)间就不要逆(nì)来逆(nì)去的了(le)

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