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值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别

值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游(yóu)黄袍怪助(zhù)战,精算增(zēng)伤:可(kě)以使用召(zhào)唤(huàn)型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒(jiè),可(kě)实现快速叠精算(suàn)层数(shù),挂毒(dú)战术:可以使用黄(huáng)袍(páo)怪提(tí)升挂毒效率,进(jìn)而更好(hǎo)地消耗,或与蝎子精配合。

梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)黄(huáng)袍怪助战,精算增伤(shāng):可以使用召唤型助战配合黄袍(páo)怪(guài),比如八戒,可实(shí)现快速叠精算层数(shù),挂毒战术:可以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒效率,进而(ér)更好地(dì)消耗,或与蝎(xiē)子(zi)精配(pèi)合,回血生存(cún):与(yǔ)地府单位配(pèi)合,致使敌(dí)人(rén)中毒单(dān)位增加(jiā),黄袍怪(guài)打击中毒单(dān)位可以回血提高生存;其他方面:全队残血时,他偶尔会使(shǐ)用尸腐毒,治疗效果跟沙(shā)和尚(shàng)一样低……非常蛋(dàn)疼,也是(shì)少有的(de)能(néng)六道(dào)的助战,不过除非(fēi)精算叠(dié)起(qǐ)来,否则综合输出远逊于一线物理伙伴,起始伤害较为一般,前提是己方单位(wèi)比敌方单位数量多(duō),至少需要10回合叠精算层数,才(cái)能具备(bèi)堪比(bǐ)一线物理(lǐ)的输出实(shí)力,特殊能力(lì)挂(guà)毒属性非常美妙(miào),分担伤害(hài)也是比较不(bù)错的(de)存在(zài),进阶效果(guǒ)攻击中(zhōng)毒单位回血(xuè),强化自身(shēn)生存,适用场合只适合(hé)竞技场战斗,擅于配合索命体(tǐ)系,或对方输出弱(ruò)势情况下(xià)的长期(qī)战。

《梦幻西游手游》黄袍怪助战分析

1、人物背景

黄袍怪本名奎木狼,二十八(bā)宿之一,在天界(jiè)时与披香殿侍香玉(yù)女有情,两人下(xià)凡后(hòu),化(huà)作(zuò)黄袍怪和(hé)百花(huā)羞(xiū),过了十多(duō)年没羞没(méi)臊的幸福生(shēng)活,后来奎木(mù)狼在小雷音寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称(chēng)兄道弟(dì)

2、基础技能(néng)

黄袍怪乃(nǎi)地府(fǔ)系(xì)伙伴

阴曹地府(fǔ)的阎罗令技能,通过黄袍怪(guài)的本命技(jì)能,变成飘3型物理打(dǎ)击(jī)技能

阴曹(cáo)地府成名绝技(jì),参透(tòu)六道、洞察弱点,给敌人群体降(jiàng)低物(wù)理(lǐ)防御

奇(qí)毒无(wú)比,轻则伤、重则亡(wáng),给(gěi)敌人挂毒(dú)的(de)时候治疗己(jǐ)方所有人物

3、特(tè)色技能

本命技能1

黄袍怪飘3物理打击的来源(yuán),属于阴曹地府经(jīng)脉灵幡

本命技能2

攻击的同(tóng)时有小概率(lǜ)可以给目(mù)标(biāo)挂毒,一般(bān)情况可增强消耗效(xiào)率,也是配(pèi)合蝎子精索命(mìng)的一种手段

天脉(mài)技能

分(fēn)担伤害的(de)技能,有效(xiào)致使自(zì)身和某一单(dān)位难(nán)以被点杀,对抗群(qún)伤意(yì)义(yì)不(bù)大,死亡(wáng)后效果(guǒ)消失

地脉技能(néng)

地(dì)府(fǔ)经脉(mài)陨魂的(de)强化版

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每(měi)层增加黄袍怪物(wù)伤5%,每(měi)回合最多增加一(yī)层,最快10回合叠满,增伤50%,死(sǐ)亡(wáng)后精算效果消失(shī)

4、进阶技(jì)能

进阶(jiē)后,攻击已(yǐ)中(zhōng)毒的(de)目标可以(yǐ)回血,回血为(wèi)攻击伤(shāng)害(hài)结(jié)果的20%,暴击(jī)时回血同比例上涨(zhǎng)

5、出手规(guī)律

己方多个单位气血不足时,偶尔(ěr)尸腐毒,不(bù)使用尸腐毒时,敌方无(wú)六道效果则必然六道,此外均会使(shǐ)用(yòng)飘3打击(jī)

6、综合分(fēn)析

(1)精算增(zēng)伤

可以使用召唤型助战配合黄袍怪,比如(rú)八戒,可实(shí)现快速叠(dié)精算(suàn)层数

(2)挂毒战术(shù)

可以使用黄袍怪提升挂毒(dú)效率,进而更好地(dì)消耗,或与(yǔ)蝎(xiē)子精(jīng)配(pèi)合

(3)回血生存

与地(dì)府单位配(pèi)合,致(zhì)使敌人中毒单位(wèi)增加,黄袍怪(guài)打击(jī)中毒单位(wèi)可以回血(xuè)提高生存

(4)其他方(fāng)面

全队残血时(shí),他偶尔会使(shǐ)用尸腐毒,治(zhì)疗效果跟沙和尚(shàng)一样(yàng)低……非常蛋疼,也是(shì)少有的能六道(dào)的助战,不过除非精(jīng)算(suàn)叠(dié)起来,否则(zé)综合输出(chū)远逊于(yú)一(yī)线物(wù)理伙伴

7、助战评价

伤害(hài)能力

起始(shǐ)伤害较为(wèi)一般(bān),前(qián)提(tí)是己方(fāng)单位比(bǐ)敌方单位数量多(duō),至少需要10回合叠精算层数,才(cái)能具备堪比一(yī)线物理的输(shū)出实(shí)力(例如(rú)大圣、晚(wǎn)歌、汤圆)

特(tè)殊能力

挂毒属性非常美妙,分担伤害也是比较不错(cuò)的存在

进(jìn)阶效(xiào)果

攻击中毒单位回血(xuè),强化自身生存(cún)

适用场合

只(zhǐ)适合竞技(jì)场战斗,擅(shàn)于(yú)配合(hé)索命体系,或(huò)对方(fāng)输出弱势情况下的长期战

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