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环境污染有哪些方面,环境污染有哪些英语 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多(du环境污染有哪些方面,环境污染有哪些英语ō)爆(bào)火的大作,相当一部分更是经久不衰,五(wǔ)六年了都还不(bù)断有(yǒu)新玩家入(rù)坑。

但也(yě)有那么(me)些(xiē)游戏,虽然非(fēi)常(cháng)好玩,却因(yīn)为宣传力度、画(huà)风等种(zhǒng)种原因(yīn),而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天为大家挑出(chū)了8款素质极(jí)高(gāo),但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其(qí)实已经有了两款作品(pǐn)。虽(suī)然在剧情和(hé)设(shè)定上(shàng)都(dōu)相当不错(cuò),并收(shōu)获(huò)了众多游戏(xì)奖项,但毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出(chū)。

而在(zài)有(yǒu)了前两部作品的基础(chǔ)后,这第(dì)三(sān)部《龙脉常歌》实现了在体量和(hé)质量的(de)再次突破。

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本作结合(hé)了太空(kōng)探索(suǒ)与冒(mào)险(xiǎn)解(jiě)谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中(zhōng)的一众角色(sè)将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争(zhēng)夺(duó),讲述(shù)一段(duàn)令(lìng)人难(nán)忘的(de)绝美神话。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中(zhōng)享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游(yóu)戏光听名(míng)字多少有些怪异,让人(rén)摸不着头脑的同时,又(yòu)很容易浮想联翩

实(shí)际上,本作是一款使用水枪冲走污垢(gòu)的游(yóu)戏,简(jiǎn)单来说就是两个字,玩水~

游戏(xì)的目(mù)的非常(cháng)简(jiǎn)单,只(zhǐ)需要玩家接受游(yóu)戏中的委(wěi)托(tuō),用水枪冲刷各种沾满污(wū)垢(gòu)的物体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可能比较无聊,但(dàn)实际(jì)上这款游戏玩(wán)起来非常解压!

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不需要思考战术策(cè)略(lüè),没有你死我活的厮(sī)杀,在本作中,只需要(yào)按下(xià)扳机启动水枪,将这(zhè)些(xiē)原本乌(wū)漆(qī)嘛(ma)黑的物体(tǐ)冲刷到完(wán)美如新,就能完成任(rèn)务(wù)。

水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷在(zài)物体表(biǎo)面(miàn)上的物理(lǐ)和视听反馈很(hěn)爽,而看着水枪(qiāng)所到之处污垢(gòu)被(bèi)一扫而(ér)光,这(zhè)种成就感(gǎn)和满足感也是其他游戏难以替(tì)代的。不需要(yào)忍(rěn)受现实中被溅(jiàn)一身(shēn)水(shuǐ)或(huò)是搞得(dé)灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的(de)主角“电头”,一个头部为电(diàn)源装置的小(xiǎo)机器人。

角(jiǎo)色(sè)的头部(bù)和身体可(kě)以(yǐ)分(fēn)离(lí),做(zuò)到“分头(tóu)行动”。将头扔出去后(hòu),玩家(jiā)依然(rán)可以操(cāo)作身体,但必(bì)须在10秒(miǎo)内(nèi)将(jiāng)头(tóu)捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通过(guò)头(tóu)部带(dài)电这一特性,可以(yǐ)使其接触到的(de)场景物体(tǐ)通电,从而(ér)产生开(kāi)或关两种状(zhuàng)态,以此形成过关的(de)道(dào)路。

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这一(yī)设计让关卡中(zhōng)的解谜设计更加(jiā)丰(fēng)富,全程都能保持让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游(yóu)戏虽(suī)然并(bìng)非(fēi)任天(tiān)堂(táng)开发(fā),但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承(chéng)转(zhuǎn)合,使得整个流程的体验(yàn)极(jí)佳,让人全程保持(chí)惊(jīng)喜和(hé)赞叹,直到游戏通关的那一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑士》是一(yī)款(kuǎn)FC时代8位机(jī)风格的2D横向(xiàng)卷轴平(píng)台(tái)游(yóu)戏。游戏不仅(jǐn)仅是(shì)像素画面看着(zhe)很有(yǒu)8位机的(de)味道,在配色(sè)、界面以及音乐等多个方面(miàn),也都还原了那时候的(de)味道。

在(zài)大块像素点编(biān)织出的华丽画面下,极佳的操作手感和顶尖的关(guān)卡设计、多(duō)变的(de)玩法(fǎ)以(yǐ)及大量的隐藏房间(jiān),让本作(zuò)的内容极度丰富且有(yǒu)趣,同(tóng)时(shí)也是极少数被任(rèn)天堂(táng)官方给予了极高评价的作品(pǐn)。

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而更(gèng)关键是(shì),这(zhè)款游(yóu)戏不(bù)仅(jǐn)在内(nèi)容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏(xì),它(tā)除了包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个(gè)DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不同的模(mó)式甚至(zhì)玩(wán)法都截然(rán)不同(tóng),且(qiě)每一种(zhǒng)玩法都拥有(yǒu)极高的素(sù)质,绝(jué)对买不(bù)了(le)吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光说名字可能(néng)许多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作》这款游(yóu)戏可是大有来头。制(zhì)作这款游戏(xì)的(de)开发(fā)商,正是任(rèn)天堂的好(hǎo)伙伴,开发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研(yán)究所。

但(dàn)或许是因为像素(sù)画风确实是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很少(shǎo)有玩家或媒体(tǐ)提及(jí)这款游戏。

本作最初是(shì)一款买断制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了(le)Switch上,不仅在关(guān)卡设计上适配了横屏,还加(jiā)入了(le)双人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作(zuò)游戏的模式非常简单(dān),类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演(yǎn)一个来自外星(xīng)的UFO,通过自己(jǐ)的(de)机(jī)械臂,搬运(yùn)水果、箱子(zi)甚至人类(lèi),来打工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的“外星(xīng)打工(gōng)人(rén)”。

虽说最初是个手游,但其内容的(de)精致和丰富程度,要远超大多(duō)数同(tóng)类型游戏。除了(le)简(jiǎn)单易上手的玩法,游戏(xì)像素的画风也(yě)清新(xīn)靓丽(lì),还有(yǒu)极为动听的洗脑配乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙(huǒ)伴从来没听说(shuō)过《怒(nù)之铁拳(quán)》这个系列,毕(bì)竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相(xiāng)隔整整26年——当年那群(qún)十几二十(shí)岁的少(shǎo)年,都(dōu)被熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这个系列与2020年(nián)再(zài)度(dù)重见天日时,尽管开发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽管降(jiàng)低(dī)了(le)上手难度(dù),但游戏(xì)顶级的(de)画面质感、出色的(de)操作手感,以(yǐ)及系列不变的味(wèi)道,赢(yíng)得了新老玩家(jiā)共同的赞誉(yù)。

更(gèng)让人钦佩的是(shì),即(jí)使是在《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发(fā)售3年(nián)后的今天,它仍然在保持(chí)更新。

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上周,本(běn)作推(tuī)出大型(xíng)更新,包括了300多项改进(jìn),还(hái)追加(jiā)了全新的合作招式(shì)以及全新(xīn)的自(zì)定义生存模式(shì),进一步拓宽了(le)游(yóu)戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结(jié)

尽管实际(jì)上已经是8年前的游戏(xì)了(移(yí)植(zhí)自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的质(zhì)量依旧是业界(jiè)顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花(huā)板”,比起任(rèn)天(tiān)堂(táng)招(zhāo)牌《马力(lì)欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在(zài)关(guān)卡设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这一游戏(xì)设(shè)计思路。关卡中往往会(huì)有许多非(fēi)常诱人(rén)的收集要素(回报),但这些(xiē)收集(jí)要素同时也伴(bàn)随(suí)着扣血、死(sǐ)亡(wáng)(风险),还需(xū)要有极高的(de)操(cāo)作(zuò)要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏(xì)在(zài)WiiU上的原(yuán)版难度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的(de)过程中,除(chú)了一(yī)系列加料(liào)外还(hái)加入了更加(jiā)简(jiǎn)单(dān)的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃过关的玩家(jiā),也可以畅享本作设计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种(zhǒng)堪称神作的游戏(xì),因为(wèi)发(fā)售时间不(bù)凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中(zhōng)文化(huà)浪潮。这也(yě)导致这款游(yóu)戏即(jí)使没(méi)几(jǐ)个(gè)字,除了(le)菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类(lèi)文(wén)字外,其(qí)他都是图标符(fú)号和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津的作(zuò)品。

除了(le)本作外(wài),有类似遭遇(yù)的还有《向前进!奇(qí)诺(nuò)比奥队长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇(qí)诺比奥》对外(wài)语的(de)需求会比《森喜刚》多(duō)一(yī)点,因(yīn)为(wèi)需要看(kàn)懂关(guān)卡的隐(yǐn)藏条件(jiàn)。但拿英(yīng)文举例,都是些很基础的(de)词汇,且实际(jì)游玩时(shí)只有很(hěn)少一(yī)部分关卡需(xū)要真正(zhèng)看懂条件,即使看不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规(guī)则(zé)和玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不(bù)同(tóng)形状的方(fāng)块(kuài)从上往下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块(kuài)》的目的是尽可能消(xiāo)除方块,而(ér)《难死塔》则是(shì)尽可能将方块叠高(gāo)高。游戏中的方(fāng)块带有重力物理效果,随(suí)着方(fāng)块的堆叠,越来越高(gāo)的(de)塔将会受到重力的影响(xiǎng)。

因此(cǐ)玩家需要在确(què)保(bǎo)方块堆(duī)叠的(de)过程中左右保持(chí)平衡,考(kǎo)虑方(fāng)块(kuài)的重心是否稳定,整(zhěng)栋楼叠起来会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还有(yǒu)其他玩法,例如使用规定(dìng)数量的方(fāng)块(kuài)搭建,同时不能超(chāo)过一定高度,这就需要尽可能(néng)利(lì)用好每(měi)一个方格空间(jiān),并尽量搭(dā)出一个(gè)足(zú)够宽的平台(tái)。

本(běn)作(zuò)除了拥有大量单(dān)机关卡外(wài),还(hái)支持最多4人同屏游戏。在聚会中可以(yǐ)给(gěi)对手使坏,例如将方(fāng)块变大、锁定方向等(děng),聚会效(xiào)果非常出色!

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