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顺丰有冷链运输吗现在 顺丰有冷链保鲜运输吗

顺丰有冷链运输吗现在 顺丰有冷链保鲜运输吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng),输出阶段(duàn)核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀(dāo)猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎(liè):拌(bàn)雷手(shǒu)主要负(fù)责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武(wǔ)器(qì)搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波(bō)流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需(xū)要清(qīng)怪(guài)叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频(pín)大师(shī)】,故火刀用(yòng)火属性的火箭(jiàn)筒(tǒn顺丰有冷链运输吗现在 顺丰有冷链保鲜运输吗g)。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶(jiē)段(duàn)前切配置,改(gǎi)碎片会清空(kōng)大招和技(jì)能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和(hé)走机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备(bèi)选碎片(piàn)替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等级的近战能力能量(liàng),并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延(yán)长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动(dòng)

备(bèi)选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则不会(huì)激活(huó)。

关于为什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触发仁慈(cí)。其余组合(hé)看(kàn)起来(lái)很美(měi)好,但是(shì)实战近战(zhàn)刀(dāo)扇(shàn)难免会(huì)空,所以我(wǒ)选择炽热+仁(rén)慈(cí),用武器(辉耀炽热(rè))灼烧(shāo)回(huí)转近战(zhàn),奶雷保命(mìng)救人(rén)还能触发仁慈(cí)加速(sù)技能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带(dài)完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回(huí)收(shōu)火箭筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹(dàn)药经(jīng)济,这两基本一起带(dài)的(de))、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可以强力(lì)吸(xī)引或收割者)

备注:手臂(bì)模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满(mǎn)近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手(shǒu)的换(huàn)弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆(duī)力量提容(róng)错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优(yōu)先(xiān)考虑韧性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出阶段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力一(yī)般,要打三波(bō)的(de)场景不能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦(mèng)魇(yǎn)连线,这些(xiē)是没(méi)问题的,如果(guǒ)是主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为(wèi)备弹多(duō)且走机(jī)制很方便,其次辉(huī)耀(yào)炽(chì)热触发碎(suì)片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证输出阶(jiē)段切配(pèi)置后,榴弹(dàn)有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更(gèng)好火箭筒(tǒng)射之前(qián)先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大(dà)师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射(提前攒(zǎn)好四(sì)合一),手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合(hé)一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(shè)(此时第二(èr)发可能没装上,可(kě)以(yǐ)近战或(huò)者切空容器打一发,但是一般(bān)等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加快(kuài)换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹1发(fā)射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四(sì)合(hé)一(yī)动画(huà)不(bù)吃换弹模(mó)组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是(shì)刚好填一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择(zé)这里(lǐ)交火(huǒ)刀(dāo)的(de),闪身装一发(fā)直接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒(tǒng)循(xún)环

如果(guǒ)带粪坑融合(hé)三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切(qiè)融合(hé)一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发(fā)不射+火飞(fēi)刀大(dà)招+火箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填(tián)一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操(cāo)控加(jiā)换弹速(sù)度)+切粪坑(kēng)一发+然(rán)后切回来射(shè)两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(有闪身(shēn)就(jiù)闪身装填射(shè))

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)

使用环境:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且(qiě)多轮输出(chū)情况。生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来(lái)触(chù)发【幸运(yùn)裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮时:获(huò)得+100操控性(xìng)(只(zhǐ)在切出速度(dù)上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪(qiāng)动画时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职(zhí)业分支属性相同的能量(liàng)手(shǒu)炮(pào)时(shí):在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤(shāng)降低(dī)为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超因果射击以及(jí)全部的弹头(tóu)类perk造成(chéng)的伤害(hài)不受(shòu)到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是(shì)满足第二条要求时切换至其他(tā)武器:获得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

武器(qì)选择方(fāng)面:

1号位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱长的(de)规则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶(è)化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加(jiā)拉尔号(hào)角(狼(láng)头(tóu))

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考(kǎo)虑【流明(míng)】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎职(zhí)打的,一般上(shàng)狙也没问(wèn)题,所(suǒ)以(yǐ)2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(qù)(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几(jǐ)发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必(bì)须(xū),开局两发火箭筒(tǒng)能提高(gāo)短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出(chū)时间比(bǐ)较充裕(yù),可以先渎职起手(shǒu)(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循(xún)环(huán)中(zhōng),火刀大招(zhāo)替换为近战顺丰有冷链运输吗现在 顺丰有冷链保鲜运输吗刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷(léi)手清怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路(lù),需要你猎人上推推的时候带这个金装【巨(jù)龙(lóng)之影】,用火刀(dāo)猎(liè)或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插(chā)一个)

攻(gōng)击(jī)喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心(xīn)就顺丰有冷链运输吗现在 顺丰有冷链保鲜运输吗选择抱着融合硬射

(但是队伍(wǔ)里更(gèng)推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎(liè)单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复(fù)速度加(jiā)成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片(piàn)和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技(jì)提供(gōng)不(bù)稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充能,需要终(zhōng)结(jié)怪产绿弹时候别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(这两(liǎng)基本一(yī)起带(dài)的)、投弹手(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):

●武器选(xuǎn)择(zé)方(fāng)面没(méi)太大限制,虚空(kōng)属(shǔ)性武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力(lì)无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个(gè)人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能(néng)量球(qiú)必定触发(fā)吞噬(shì),回满血。所以带了【支配(pèi)】,或者(zhě)自己换其(qí)他的(de)。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑(lǜ)到(dào)了携带(dài)机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情(qíng)况带【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】回近(jìn)战也不错

●这(zhè)套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且(qiě)队伍(wǔ)都需(xū)要你掏虚空(kōng)猎(liè)了,那更多承担的是一(yī)个辅助作(zuò)用,此时选择使用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更大化(huà)辅(fǔ)助(zhù)能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队(duì)工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的就是工(gōng)具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为(wèi)全知之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空单(dān)箭的(de)时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴(zhóu)输出需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢(huī)复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果,联动你经常需要(yào)释放的终结技,但(dàn)是考虑再三还(hái)是选择(zé)了【弱化回声(shēng)】

清怪(guài)配装模组(zǔ):

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带(dài)这个(gè)消(xiāo)耗护(hù)甲充能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不(bù)需(xū)要(yào)护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根(gēn)据生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷(léi),可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没(méi)有固定推荐,根据对应环(huán)境进行配置,可(kě)以带(dài)自制清(qīng)怪(但是(shì)自制是绿(lǜ)弹,产(chǎn)重弹效率一般,这个(gè)看个人取(qǔ)舍(shě)了)主(zhǔ)手(shǒu)刮痧(shā)也(yě)有驯顺、赶秀人(rén)等(děng)等(děng)

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加(jiā)强,清(qīng)怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语(yǔ)】起源特(tè)性加成(chéng),白蛋产弹药效率高的(de)同时还(hái)能(néng)联动神器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号(hào)位(wèi):优先选择(zé)虚空威能(néng)输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨老(lǎo)二)。全知之眼也可(kě)以在输(shū)出环境为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤,但(dàn)是能近(jìn)战的情况(kuàng)还(hái)是推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推去续(xù),猎人用(yòng)电猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙打输(shū)出(chū)

六、虚(xū)空救(jiù)护(hù)车 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼

第六(liù)郊狼(láng):相比全知(zhī)之眼,第六郊狼(láng)不需要(yào)队友配(pèi)合,适合单打独斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人用的比较少(shǎo),但(dàn)很多人(rén)爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之(zhī)眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗师(shī)等高难场(chǎng)景有用(开黑语(yǔ)音能(néng)配(pèi)合的情况),如果队友不需要你去(qù)保护,只需要(yào)你自己(jǐ)管自己(jǐ),那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身(shēn),必带

【弱化(huà)回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件(jiàn)套

模(mó)组(zǔ)方(fāng)面就不做推荐了,这两个金(jīn)装都属于对策(cè)特化装备,需要用到这两个装备(bèi)的场景基(jī)本上都是(shì)有着自己明(míng)确(què)的目的(de)。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先(xiān)保证(zhèng)手雷的回转(zhuǎn),其余照抄(chāo)即可

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