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431mm是多少厘米 431mm是多少米 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在(zài)《部(bù)落与弯刀手(shǒu)游》中获得一件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不(bù)死4+100,这(zhè)是一个给巨人神(shén)锤附(fù)魔一个不死词条。

mf:自(zì)动匹配(pèi)创建词缀:mf=更低品质N-更高品质N[-变量数值(zhí)附加(jiā)基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说(shuō)明:以mf开头(tóu)的词缀(zhuì)代码(mǎ)表示自(zì)动适(shì)配出品质从(cóng)0-3之间(jiān)的词缀(zhuì)(0为(wèi)不(bù)附带词缀)。

cw:创建制(zhì)定词缀:cw=词(cí)缀id+变量数值附加(jiā)基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表示附带吸血剑(jiàn)指定(dìng)词缀的物品,所有变量数值指定由50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词(cí)缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代(dài)码数组]。

qv:指定物品属性的变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定物品(pǐn)的记录买入价格:p=买入价格。

变(biàn)量代码数组由列数为(wèi)2的(de)二维(wéi)数组组成,列1为枚举值,列2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条词条,那么他的变量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个给巨人(rén)神(shén)锤附魔一个不死词条

cw=创建制定词缀(zhuì) 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大值

开工具(jù)箱的附魔 *** :

下面是装(zhuāng)备附魔(mó)词(cí)条(tiáo)的属性:(我这(zhè)里(lǐ)统计(jì431mm是多少厘米 431mm是多少米)的全是(shì)传说品质的词(cí)条(tiáo))

臂力431mm是多少厘米 431mm是多少米=力量 敏捷=身法 根骨=耐(nài)力 精神(shén)=精神

吸血(xuè)刃:普通(tōng)攻击(jī)吸血造成(chéng)40%的生(shēng)命(mìng)值

传说属性力量4:四维(wéi)+15 力量额外+15

传(chuán)说属性敏捷(jié)4:

传说属性耐力4:

传说属性精神(shén)4:

烈日(rì):+友方攻击+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击+20%

月夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随(suí)机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨(jù)力(lì)4:+友方击退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维一项(xiàng)随机15

巨龙(lóng):+6000生(shēng)命上限

灵(líng)瞬4:普攻有50几率增加(jiā)自己攻速 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折(zhé)光(guāng)4:远(yuǎn)程伤(shāng)害减免+30% +四维一项随机15

格挡(dǎng)4:近战伤害(hài)减免+30% + 四维一项随机15

神盾(dùn)4:减(jiǎn)少25%自(zì)身所(suǒ)受(shòu)的所(suǒ)有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击(jī) 提(tí)升10%所受到的全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延(yán)长所有主动技能冷却(què)时(shí)间20% +15精神

(神技(jì)太强(qiáng)了)

超载(zài)4:移(yí)速(sù)140 15回蓝 四维随(suí)机(jī)15

不死4:生命回复15 物理(lǐ)减伤20% 四维(wéi)随机一项(xiàng)15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四维随机一项(xiàng)15

裂地4:普攻(gōng)5次造(zào)成(chéng)裂(liè)地效果 四维随(suí)机一项(xiàng)15

横扫(sǎo)4:

逆(nì)袭4:当(dāng)生(shēng)命值低于50%以(yǐ)下额外增(zēng)伤35%

千(qiān)年:回(huí)蓝(lán)25 25力(lì)量

屠(tú)龙4:攻击大型单(dān)位造成(chéng)伤(shāng)害+100% 四维随机一项(xiàng)15

步兵统帅4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四维(wéi)随机一项15

射(shè)手统(tǒng)帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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