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km是公里吗,1km等于多少公里 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战(zhàn)法配(pèi)置:不(bù)攻(gōng)+深谋远(yuǎn)虑(lǜ),木鹿(lù)绝水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉(chán)形(xíng)兵(bīng)之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘(piāo)筹算增加发(fā)动机率,木鹿双加的宝物,承(chéng)影。

战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼(yú),貂(diāo)蝉(chán)形兵之极+空城,宝物(wù)推荐:李(lǐ)儒的宝物(wù)推荐游飘筹算(suàn)增加发动机率,木鹿双加(jiā)的(de)宝物,承影;单加谋略的宝物(wù)游飘,词条看带(dài)的战法,天资(zī)、颖悟都可以,貂(diāo)蝉(chán)在这(zhè)套(tào)阵(zhèn)容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的宝物均可。

《率土之滨》撸串(chuàn)形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

撸串队够不够单独拿出来作为一个队伍体系呢(ne)?肯定可以(yǐ)啊!理由如下:

1.不吃指(zhǐ)挥的木鹿象兵(bīng),无论是携带绝水遏敌禁疗,携带(dài)全军突击(jī)解控,携带(dài)三军之众回血,携带利兵谋胜 *** 进(jìn)攻性奶妈,都能提高队伍的生存率;

2.貂蝉自带指挥(huī)减伤(shāng)和(hé)稳(wěn)定暴走,随(suí)便带个空城,形兵简直不要(yào)太平民(mín)。

3.有(yǒu)了这(zhè)样(yàng)的大营和前锋,大营使用(yòng)核弹爆发的张角(jiǎo),狙击点(diǎn)头的李(lǐ)儒,成(chéng)为传奇的(de)鬼(guǐ)吕(lǚ)都将有机(jī)会(huì)大放(fàng)异(yì)彩。

一、战法配(pèi)置(zhì)

1.「不攻」+「深(shēn)谋远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远(yuǎn)虑」是被动战法,「不攻」是指挥战法,两者不冲突(tū),相(xiāng)互叠加(jiā)下(xià),可以让法(fǎ)系大营更加(jiā)炸裂。

(2)破除(chú)规避。

首先说「垒实迎击」,如(rú)果有规避,那不攻可以(yǐ)破掉规(guī)避;如果没有规避(bì),不攻是指挥谋略伤害,不是普通(tōng)攻击,不(bù)会触发规避。

有(yǒu)规避次数的「磐(pán)阵善守」「单骑救主」「九锡黄龙(lóng)」「列营守(shǒu)险(xiǎn)」,有规避次数的,那(nà)肯定是(shì)消(xiāo)耗一次是一次;

还有回(huí)合内有+∞次规避的「空城(chéng)」。那也不(bù)怕(pà),过了2回合,「深谋远虑」也叠加起来了(le)

2.木鹿「绝水遏敌(dí)」+「浑水(shuǐ)摸(mō)鱼」

禁(jìn)疗和罚(fá)站。

开篇的时候(hòu)写过了:绝水、浑水(shuǐ)、全军、三军、利兵谋(móu)胜非常适合象兵木鹿,能够(gòu)提升全队(duì)的生(shēng)存环(huán)境,舒适大(dà)营的输出环(huán)境。

●其(qí)中(zhōng)浑水比较(jiào)抢手,流氓(máng)队想要,大菜刀想(xiǎng)要,蜀刀想要,撸铁(tiě)也想要,大张张(zhāng)也要,好像(xiàng)除(chú)了法刀外,别(bié)的队伍都(dōu)想(xiǎng)要(yào)。

●其中全(quán)军、三军和利兵(bīng)也比较抢手(shǒu),前者是蜀骑不被控的关键,后者(zhě)在各类大肉队中(zhōng)均是很难被替换的。

●其(qí)km是公里吗,1km等于多少公里中的绝水(shuǐ),其他队伍(wǔ)用的相对(duì)较(jiào)少(shǎo)了(le)。指挥法刀因为伤(shāng)害(hài)不够,经典配置中是有极火佐攻和绝门遏敌的,大张张中也有这(zhè)个战法。

3.貂蝉「形兵(bīng)之(zhī)极(jí)」「空城」

「空城」是(shì)脸好两回合毫发无损(sǔn)的规避流战法。

「形(xíng)兵(bīng)之极」是宝(bǎo)物出来以前,唯(wéi)一一个可以增加战法发(fā)动几率(lǜ)的途径。宝物出(chū)现以后,很(hěn)多大佬对(duì)这个战法(fǎ)嗤之以鼻,觉得(dé)「形兵队」都是垃圾,理由是10%的发(fā)动几率无所(suǒ)谓,增伤太拆,前(qián)锋(fēng)减伤不够,队伍没(méi)有(yǒu)兵种加(jiā)成等。但是这个(gè)战法(fǎ)真的很(hěn)平民。

二、克(kè)制关系

这队打(dǎ)蜀(shǔ)骑、法刀、菜刀都(dōu)还(hái)可以打,打魏智和流氓不好打。

打蜀(shǔ)骑好打应该(gāi)是因(yīn)为浑(hún)水的控(kòng)制、貂(diāo)蝉(chán)的暴走、超高(gāo)的谋略伤害三个原(yuán)因。

打法刀好(hǎo)打应该是因(yīn)为木鹿不吃反计(jì)还能打控制和(hé)助(zhù)攻,以及貂蝉的指挥(huī)减伤。

打魏智不好(hǎo)打的原(yuán)因肯(kěn)定(dìng)是(shì)魏(wèi)智高额的魔防(fáng)。

打流(liú)氓(máng)不好打(dǎ)的(de)原(yuán)因,其实就是貂(diāo)蝉的配置有点低了。

号(hào)主是在试(shì)师赛季,所以没有多少钜黍(shǔ)大菜刀,所以(yǐ)碰到(dào)菜(cài)刀也能打,但是没有带自(zì)保战法(fǎ)的木鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推荐(jiàn)游飘筹算增加发动机率。

2.「木鹿」双加(jiā)的宝(bǎo)物,承影;单(dān)加谋略的宝物游飘,词条看带的战法,天资、颖悟都可(kě)以(yǐ)。

3.「貂(diāo)蝉(chán)」在这套阵(zhèn)容(róng)里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条(tiáo)的宝(bǎo)物均(jūn)可。锤子、别鸣、仁风(fēng)、大(dà)将。。。。。。

四、兵种设置

●李(lǐ)儒:弩兵——地(dì)利齐(qí)射(shè),单核输出(chū),本着输出去(qù)的。

●木鹿(lù):象兵——难测扰后,木鹿没有带自保战(zhàn)法,点个难测(cè)保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇(yǒng)毅(yì),步(bù)兵辅助单(dān)位的常用(yòng)兵种特性(xìng)。

五(wǔ)、战报分(fēn)享

六、总结(jié)

1.队伍(wǔ)战法(fǎ)亲民,效果不(bù)俗的平民队(duì)伍(wǔ)。

2.其中的撸串队,喝(hē)着啤酒撸着串,一队平(píng)民干(gàn)满(mǎn)红,爽。

3.队伍的(de)大营有较(jiào)多的(de)选择,比如李(lǐ)儒、张角(jiǎo)、陈宫等。

4.中军的替代(dài)战法(fǎ)较(jiào)多,绝水、浑水、全军、三(sān)军(jūn)、利兵(bīng)都(dōu)可以有不错的表现(xiàn)。

5.不(bù)吃指挥(huī)的木鹿(lù)象兵,可以更大(dà)程度的发挥上面5个主(zhǔ)动战法的效果,提高队伍的生存率。

6.貂(diāo)蝉自带指挥减伤和稳定暴走,随便带个空城,形兵简(jiǎn)直(zhí)不要太(tài)平民。

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