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推敲文言文原文及翻译注音,推敲文言文原文及翻译注释 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对指定一名敌人(rén)造成少量(liàng)物(wù)理直(zhí)伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每(měi)回合能造(zào)成一定的伤害。

卢(lú)卡是(shì)4星虚无(wú)命(mìng)途(tú)物理角色(sè),技(jì)能均为单体伤害(hài),可主动为敌人挂上裂伤和(hé)易(yì)伤(shāng)等效果(guǒ),本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道》卢(lú)卡行(xíng)迹详解,卢卡加(jiā)点推(tuī)荐。卢卡(kǎ)的(de)战技可以对指(zhǐ)定一名敌人(rén)造成(chéng)少(shǎo)量物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造(zào)成一(yī)定的伤害。

1、技能加点

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2、战(zhàn)技

卢卡的战技可以对指定(dìng)一名敌人(rén)造成少量物理(lǐ)直伤,并且有概率挂上(shàng)3回(huí)合的【裂伤(shāng)】效果,每回(huí)合能造成一定(dìng)的伤(shāng)害。

战技基础回能30点,能(néng)造成2点破韧(rèn)。该【裂伤(shāng)】来自于卢(lú)卡(kǎ)的技(jì)能,不享(xiǎng)受(shòu)击破特攻的影响;虽(suī)然【裂(liè)伤】来自于战技,但并不(bù)属于(yú)战技伤害(hài),因此无法享受到限定战技的加成效果。

另外,该【裂伤】基础倍率虽然(rán)取决(jué)于敌人更大生命值,但更高上限受制于自身的攻(gōng)击。以(yǐ)10级战技为例,攻击上限与24%更大生(shēng)命相等时(shí)可得出【有效生命=14.08*攻击力】的等式,只要(yào)敌人(rén)血量超(chāo)过了攻击的14.08倍就可以认为(wèi)卡(kǎ)攻击上限。

卢卡自身在战斗中吃满艾(ài)丝妲加成、星(xīng)魂、遗器、行迹后总攻击大约在(zài)4700,换算的有(yǒu)效(xiào)生命大约在6.6W左右;这个数值不高,随便来个精(jīng)英(yīng)血(xuè)量都远超6.6w,因此(cǐ)在计算过程中(zhōng)可以忽略掉更大(dà)生命值(zhí)24%的条件,只看攻击(jī)上限(xiàn)即可。

额外技能

效果(guǒ)与佩拉战技(jì)和罗(luó)刹必杀技(jì)相(xiāng)同,在面对自带复活、吸血或增伤技能的敌(dí)人有明显优(yōu)势(shì)。

3、天赋

小(xiǎo)幅提升了卢卡的循环能力,但是当天赋满4层后无法再获得额(é)外能量,比如必杀技给的2层【斗志】会额外回6点能量;但4层天赋时释放必杀技只能回复(fù)基础的5点,不(bù)会触发6点(diǎn)额(é)外回能(néng);而在3层天赋时释(shì)放必杀(s推敲文言文原文及翻译注音,推敲文言文原文及翻译注释hā)技只能额外回复3点,因此层数快(kuài)溢出时建议(yì)先将当前层(céng)数消耗一波避免(miǎn)能量浪费(fèi)。

4、强(qiáng)化普攻

在解锁相应额外技能(néng)之后连打部分次数变多,从(cóng)基础的(de)3次(cì)变为了3-6次(cì),具体(tǐ)概(gài)率如下(xià),整体期望(wàng)为(wèi)4.5次。

可能很多人(rén)疑问(wèn)这(zhè)有什么用?每(měi)段伤害的倍率也就只有(yǒu)20%攻(gōng)击,伤害(hài)这不跟没加一样?我(wǒ)一(yī)开(kāi)始(shǐ)也是这么想的,但看到星魂6的时候我才发现(xiàn)原来还是有(yǒu)点用的,虽然(rán)不多但的确有(yǒu)提升,有需要的(de)玩(wán)家(jiā)可以查看下文的星魂部分,这里不(bù)再赘(zhuì)述。

5、必杀技

必杀技(jì)消耗130点能量,先给敌(dí)人挂(guà)上易伤,然后再(zài)造成(chéng)一定伤害,同(tóng)时造成3点削(xuē)韧。

卢(lú)卡(kǎ)的必(bì)杀技(jì)不能挂(guà)裂伤,我有一个朋友在(zài)玩卢卡的时候专门给没有(yǒu)裂伤的敌(dí)人开大(dà),然后(hòu)再一次强(qiáng)化普攻(gōng),但实际上这么做一点用也没有。

6、秘(mì)技

对敌方全(quán)体造成1点削韧,为自身提供(gōng)一层额外天赋层数(shù),并(bìng)随机给一名敌人挂上(shàng)裂伤;卢卡的(de)秘技的随机特性(xìng)导致它并(bìng)不好用,实(shí)战中一(yī)般不会用卢卡(kǎ)秘技起手。

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