橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

轻轨是什么,轻轨是地铁还是高铁

轻轨是什么,轻轨是地铁还是高铁 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整理的《斗罗(luó)大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法(fǎ)详细技巧游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀(bǎng);第(dì)二个【分(fēn)体阶(jiē)段(duàn)】为打(dǎ)天使右边的翅(chì)膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

神古高门是可(kě)以(yǐ)大量获取魂骨的活动(dòng)副本中,阵容(róng)搭(dā)配合boss第2个机(jī)制来的(de)搭配,所以队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师。之一个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)圣(shèng)使左(zuǒ)边(biān)的翅膀;第(dì)二个【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打(dǎ)天(tiān)使右边(biān)的翅(chì)膀(bǎng);主体阶(jiē)段–打boss主体。

一、战前准备

在打这个boss前(qián),优先了解的就是该boss的机制和弱(ruò)点,因为对我们接下来的(de)战斗是巨大的帮(bāng)助(zhù)。

boss拥有1个技能和2个机制。其中(zhōng)第2个机制(zhì)是最为重(zhòng)要(yào)的并(bìng)且是(shì)核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能为【圣剑一(yī)击】:对敌方全体造成伤(shāng)害,这个(gè)伤害我觉得基本可以忽略不计,打不动(dòng)我们的(de)。

2:boss的(de)机(jī)制。

①之一个机制(zhì)为【主体被动】当敌方释放(fàng)累计20次魂(hún)技以后(hòu),boss会立(lì)刻行动。这(zhè)个机(jī)制也可以选择(zé)直接无视。

②第二个(gè)机制是打这个boss最(zuì)为核心的机制,也(yě)是最重要(yào)的机制(zhì),我今天(tiān)的(de)圣使为(wèi)敏攻所以是(shì)【敏攻弱轻轨是什么,轻轨是地铁还是高铁(ruò)点】机制。这个机制一定(dìng)要去运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤害会(huì)大幅度提(tí)升。并且队员为敏攻(gōng)系(xì)的造成的伤害也会大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定(dìng)要(yào)把队长换(huàn)成(chéng)【敏(mǐn)攻系】魂师,这(zhè)样(yàng)接下来的战斗才(cái)能够(gòu)打(dǎ)出优(yōu)势。

同时如(rú)果(guǒ)这个boss机制为【强攻】或者【暗(àn)器】类型,那么(me)就优先上强攻和暗器的魂师作为(wèi)队长,一(yī)定要去激活boss的(de)第2个机制。

完成了战前准备,接下来(lái)进(jìn)入到战斗。

二、进入(rù)战斗

我们完(wán)成战前准备以(yǐ)后,进(jìn)入战斗。这个boss是多人(rén)匹配打的,不是单(dān)人挑战的(de)。

接下来就该了解战斗中的另外一个机制。

首先boss一(yī)共是3个阶段:2个分体阶段和(hé)1个主体阶段(duàn)。

轻轨是什么,轻轨是地铁还是高铁itle="《斗罗大陆魂师对(duì)决(jué)》神古高门怎么玩 神古高(gāo)门打(dǎ)法详细技(jì)巧(qiǎo)">

1:之(zhī)一个【分体阶(jiē)段】为打圣使左边的翅膀。

战斗(dòu)开局攻击(jī)锁定(dìng)默认(rèn)是【左(zuǒ)边的(de)之一个翅膀(bǎng)】。

然后之一个阶段的机制是3个翅膀,开局默认(rèn)锁定是左边之一个翅膀。

基本上(shàng)大多数的玩家都会去(qù)抢之一(yī)个翅膀,因为伤(shāng)害更(gèng)高的玩(wán)家,后面打(dǎ)主体可以获得(dé)最终(zhōng)400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左右,这时候发(fā)现自己的打之一个翅(chì)膀的伤(shāng)害不(bù)是之一的话,抢不过别人,马上(shàng)切换成(chéng)左边的(de)第二个(gè)翅膀。

第二个翅膀伤害之一(yī)也可以拿到200%的增伤,如(rú)果(guǒ)继续呆在(zài)之一个翅(chì)膀,最后只会没有拿到伤害加成。

同(tóng)理如(rú)果第二个翅膀伤害也抢不(bù)过(guò)别人(rén)。就只能切换第三个翅膀了,第三(sān)个翅膀(bǎng)的增(zēng)伤是最少(shǎo)的,但总(zǒng)比没有好。

2:第二个【分体阶段(duàn)】为打天使右边(biān)的(de)翅膀。

打法技巧和之(zhī)一个分体阶段一样(yàng),如果伤(shāng)害抢不(bù)过(guò)第1个翅膀,就去(qù)打第2个翅膀。第(dì)2个翅膀伤害还抢不到之一,就去打(dǎ)第3个翅膀。

注(zhù)意每个翅膀(bǎng)伤害(hài)第1名,才能够获(huò)得(dé)增伤加成(chéng)。

同时之(zhī)一阶段(duàn)的增伤(shāng)效(xiào)果在第二(èr)阶段也会生效,或者基(jī)本上(shàng)之(zhī)一个阶段抢到第1个增伤的玩(wán)家,在第二个阶段也是稳稳拿到(dào)第1个增伤的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打(dǎ)主体的阶(jiē)段,在分(fēn)体阶段拿(ná)到增(zēng)伤的玩家会有大幅度的提(tí)升加成。最终(zhōng)的奖励也是根据伤害排名来的。

轻轨是什么,轻轨是地铁还是高铁ef="/zb_users/upload/2024/0102/a5df71be08cf4d898dd45dca4cf70fb0.jpg" data-fancybox="gallery" title="《斗(dòu)罗大陆(lù)魂师(shī)对决》神古高门(mén)怎么(me)玩 神古(gǔ)高(gāo)门打法(fǎ)详细技(jì)巧">

三、阵容搭(dā)配

①优先(xiān)阵(zhèn)容搭配(pèi)方面要(yào)结合boss第2个机制(zhì)来的(de)搭配。

比如:我(wǒ)今天圣使boss是敏攻系,如果我有(yǒu)多培(péi)养1个(gè)敏攻(gōng)系(xì)的魂(hún)师(shī),那么(me)我就可以考虑多(duō)搭配1个敏(mǐn)攻(gōng)系的魂师来(lái)帮助(zhù)战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一(yī)定要选择(zé)和boss机(jī)制一样的魂师。

②如(rú)果没有多(duō)培养的敏攻系魂师也没有(yǒu)关(guān)系(xì),就按照平时【日常打悬赏(shǎng)】的阵容来打boss就可以(yǐ),毕(bì)竟魂师的选择,要(yào)根(gēn)据(jù)自己目(mù)前有的(de)魂师来搭配,没有的(de)魂师就(jiù)不用太(tài)强求。

不用太(tài)追求(qiú)更佳阵容(róng)搭配,因(yīn)为平民玩家和氪佬玩家的差距还是很大的(de)。掌握打boss的技巧非常重要(yào)。本人(rén)也(yě)是一民平民玩家,主(zhǔ)玩剑仙(xiān)尘(chén)心。

如(rú)果觉得本(běn)站所整理的游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点(diǎn)击下(xià)方分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 轻轨是什么,轻轨是地铁还是高铁

评论

5+2=