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气(qì)血觉醒技能累计(jì)大于50小于150触发一阶,持续30s,累独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频计(jì)大于150触(chù)发二(èr)阶(jiē),刷(shuā独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频)新持续时间为30s。

怪(guài)物猎人崛起气(qì)血(xuè)觉醒(xǐng)技能是根据(jù)吸血(xuè)量(liàng)分为低/高两档加成, 分界(jiè)线为50/150血,累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷新持续时间为(wèi)30s。

一、气血觉(jué)醒技能介绍

根(gēn)据(jù)吸血量(liàng)分为(wèi)低/高两档(dàng)加成, 分界线为(wèi)50/150血

*即使HP已(yǐ)满仍(réng)然(rán)可以触发,持续30秒(miǎo)

物理和(hé)属性双加成,固定值加(jiā)算(suàn),属性(xìng)弩(nǔ)可(kě)以考虑(lǜ)使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性(xìng),远(yuǎn)程(chéng)10/25物理+8/15属(shǔ)性

二、总(zǒng)结

累(lèi)计(jì)大(dà)于50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s

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