本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《怪物猎人崛起》气(qì)血觉醒技能效果是什么 曙*血(xuè)觉醒效果(guǒ)详解游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。
气(qì)血觉醒技能累计(jì)大于50小于150触发一阶,持续30s,累独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频计(jì)大于150触(chù)发二(èr)阶(jiē),刷(shuā独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频)新持续时间为30s。
怪(guài)物猎人崛起气(qì)血(xuè)觉醒(xǐng)技能是根据(jù)吸血(xuè)量(liàng)分为低/高两档加成, 分界(jiè)线为50/150血,累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷新持续时间为(wèi)30s。
一、气血觉(jué)醒技能介绍
根(gēn)据(jù)吸血量(liàng)分为(wèi)低/高两档(dàng)加成, 分界线为(wèi)50/150血
*即使HP已(yǐ)满仍(réng)然(rán)可以触发,持续30秒(miǎo)
物理和(hé)属性双加成,固定值加(jiā)算(suàn),属性(xìng)弩(nǔ)可(kě)以考虑(lǜ)使用
LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8
LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性
LV3 近战15/40物理+15/30属性(xìng),远(yuǎn)程(chéng)10/25物理+8/15属(shǔ)性
二、总(zǒng)结
累(lèi)计(jì)大(dà)于50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了