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总监和经理哪个大

总监和经理哪个大 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以上点(diǎn)战意值(zhí)使(shǐ)用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥(mí)海的节(jié)奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波(bō)节(jié)奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的(de)高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的(de)技能(néng),太阴是有更快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快,同(tóng)时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时(shí)法伤更低的,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是(shì)打个星官(guān)、地煞这些短(duǎn)回(huí)合(hé)的战斗,可以在(zài)没机会(huì)出手伤害(hài)的时(shí)候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须(xū)弥海门派(pài)法宝(bǎo)星海佩分析

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙宫的一(yī)样

须(xū)弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是先用普通(tōng)的(de)伤害攒一波(bō)节奏,然后(hòu)再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面(miàn)的高(gāo)伤害。

所以同样的(de)门(mén)派法宝也是一样,是加快节奏的效(xiào)果

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时(shí),不一(yī)定非(fēi)得(dé)使用(yòng)一念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个(gè)炸弹,在手(shǒu)上时不受控制(zhì),要么不用技能,一(yī)用(yòng)就得(dé)是星鲲,就(jiù)算时机不对,也不得(dé)不(bù)用(yòng)

所以因为(wèi)技能的机制问题,星海佩使(shǐ)用(yòng)时需要格外(wài)慎(shèn)重,先上一张(zhāng)表格(gé)看(kàn)看基(jī)础(chǔ)的效果(guǒ),然后(hòu)我再慢慢分(fēn)析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合(hé)

二(èr)、两仪阳属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性效果

提升(shēng)等级*0.3法术防(fáng)御

其实很(hěn)多输出的门派法宝四(sì)象和两仪多少有(yǒu)点相(xiāng)悖,比如(rú)龙(lóng)宫加强(qiáng)群体法伤能(néng)力的两仪却是(shì)阴属性

大唐也(yě)是,小雷音的也是,须弥海也一(yī)样

四、太阳

如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的(de)技(jì)能,因为他有(yǒu)概率(lǜ)哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲(kūn)后休息回(huí)合再给你加一次,那(nà)么(me)你(nǐ)在持续(xù)期间就有可能一直在(zài)星鲲。如果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得须弥值(zhí),那么太阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥(huī),因为(wèi)须弥海(hǎi)本身就是一个(gè)点杀的(de)法系门(mén)派(pài)嘛

如(rú)果在意(yì)的(de)是四象(xiàng)效(xiào)果,那么尽量在战意值低时使用

不过(guò)战意值低时(shí)使(shǐ)用四象效果数值(zhí)也(yě)较低,也是存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这(zhè)一条相对(duì)来说最合理(lǐ),使用(yòng)门派法宝(bǎo)其实也就(jiù)是为了可(kě)以更快地进入(rù)星鲲(kūn)的节奏,连(lián)杀(shā)对方,增加星鲲时的法(fǎ)术伤(shāng)害意义也比较大,因为溢出的伤害越多(duō)对其他单位(wèi)的溅射伤害也就越(yuè)高,战意值(zhí)越(yuè)多(duō),使(shǐ)用收(shōu)益也越大。但如果在战(zhàn)意值较低(dī)时使用,则可能不(bù)能增加

少阳尽量在战意值(zhí)较高时使用,能更快进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更(gèng)多总监和经理哪个大的法(fǎ)术(shù)伤害(hài)

六、太阴(yīn)

太阴(yīn)描述我不清楚具(jù)体效果

因为我身边(biān)玩须弥海本来就不(bù)多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所以我(wǒ)也没有办法测试太(tài)阴(yīn)的具(jù)体效果(有知情的(de)可以(yǐ)评论区留言(yán))

这个描述可能存(cún)在三种情况

1、就是法宝(bǎo)基(jī)础效果(guǒ)的(de)叠加,使用法(fǎ)宝后,回合结束时增加(jiā)的(de)须弥值由三个,概率增加(jiā)到(dào)四个

2、由技能产(chǎn)生(shēng)的须(xū)弥值在法宝持续期间有概率额外增加(jiā)一个(gè)(如果是这点,应(yīng)该描(miáo)述成:持续(xù)期间,获得(dé)的(de)须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以(yǐ)可能性不(bù)大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但是是独立有概率(lǜ)获得一点须弥值(如果是这点,应该(gāi)描(miáo)述增加一条(tiáo):回(huí)合结束时/回合开(kāi)始时,总得给(gěi)人家(jiā)明(míng)确获得须弥值的时(shí)间。)

所以,如果描述(shù)没有错误(wù)的(de)话,应该是之(zhī)一(yī)种可能,就是回合(hé)结(jié)束概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有更快的可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可(kě)以(yǐ)在没机会(huì)出手(shǒu)伤害的时候使用法宝,如果星(xīng)海(hǎi)佩没有获得须弥(mí)值,那么少阳就刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而击水三(sān)千4个及以上时,技能(néng)伤害(hài)也更高,所以(yǐ)如果情况允许(xǔ),更好也是低(dī)须弥值时使用

星海佩如(rú)果不是想使用更快得使用星鲲技(jì)能是不建议使(shǐ)用(yòng)的(de),比如泡泡乐(lè)园、四周(zhōu)纪行这些阶段过度准备(bèi)时间可千(qiān)万(wàn)不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适当(dāng)的时候(hòu)使用,这些(xiē)战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可以打(dǎ)死单位(wèi)的(de),获得(dé)溅射伤害的(de)

日常(cháng)党我比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板(bǎn)来用就行,少阳比较需要一些指挥、操作意(yì)识

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