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传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可(kě)以(yǐ)对指定(dìng)一名(míng)敌(dí)人造(zào)成少量物理(lǐ)直伤,并且有(yǒu)概(gài)率挂(guà)上3回合的(de)【裂伤(shāng)】效果(guǒ),每(měi)回合能造(zào)成一定的伤害。

卢卡是4星虚无命(mìng)途(tú)物理角(jiǎo)色(sè),技能(néng)均为单(dān)体(tǐ)伤害,可主动为敌人挂上裂伤和(hé)易伤等效果,本(běn)次(cì)为大家带(dài)来《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道(dào)》卢卡行迹详(xiáng)解,卢卡加点推荐。卢卡(kǎ)的战技可以对(duì)指定一名敌人造成少量物理直伤(shāng),并且有概率挂(guà)上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

1、技能加(jiā)点(diǎn)

2、战技

卢卡(kǎ)的战技可以对(duì)指(zhǐ)定(dìng)一名(míng)敌(dí)人造(zào)成少量物(wù)理(lǐ)直伤,并且(qiě)有概率(lǜ)挂上(shàng)3回合的【裂(liè)伤】效果,每(měi)回合能造成一定的伤害。

战技基础回能30点,能造(zào)成2点破韧(rèn)。该【裂伤】来(lái)自于(yú)卢卡的技能,不(bù)享受击破(pò)特攻的影(yǐng)响;虽(suī)然【裂(liè)伤】来自于(yú)战技,但并(bìng)不属于战技伤害(hài),因此无法享受到限(xiàn)定战技(jì)的加成效(xiào)果。

另外,该(gāi)【裂伤】基础(chǔ)倍率虽然(rán)取决传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思于敌人更(gèng)大生命值,但更高上限(xiàn)受(shòu)制于自身(shēn)的攻(gōng)击。以10级战技(jì)为例(lì),攻击上限与24%更大生命相(xiāng)等时可得出(chū)【有效生命=14.08*攻(gōng)击力】的等(děng)式,只要敌人血量超过了攻击(jī)的14.08倍就可以认为卡(kǎ)攻击(jī)上限。

卢(lú)卡(kǎ)自身在战斗中吃满艾丝妲加成、星魂、遗(yí)器(qì)、行迹后总攻(gōng)击大约(yuē)在(zài)4700,换算的有效生命(mìng)大(dà)约(yuē)在6.6W左右;这个数值不(bù)高(gāo),随(suí)便来个精英血(xuè)量都远超6.6w,因此在计算(suàn)过程中可以忽略掉更大(dà)生(shēng)命值24%的条件,只看攻击上限(xiàn)即可。

额外(wài)技(jì)能

效果与佩拉战技和罗刹必杀(shā)技相同,在面对自带复活、吸(xī)血或增(zēng)伤技(jì)能的(de)敌(dí)人有明显优势。

3、天(tiān)赋(fù)

小幅(fú)提(tí)升(shēng)了卢(lú)卡(kǎ)的循环能力,但是(shì)当(dāng)天赋(fù)满4层后无法(fǎ)再获得额外能(néng)量(liàng),比(bǐ)如必(bì)杀技给(gěi)的(de)2层【斗志】会(huì)额外回(huí)6点能量;但4层天赋时释放(fàng)必杀(shā)技只能回复(fù)基(jī)础的5点,不(bù)会触发(fā)6点额外回能;而在3层天(tiān)赋时释放(fàng)必杀技(jì)只(zhǐ)能额外回复3点,因此层数快溢出时建议先将(jiāng)当前层数消耗一波避(bì)免能量浪费。

4、强化(huà)普攻

在解锁相应(yīng)额外技能之(zhī)后(hòu)连打部分(fēn)次数变多,从基础(chǔ)的3次变为了3-6次,具体概率如下,整体期(qī)望为4.5次。

可能很多人(rén)疑问这有什(shén)么用?每段伤害的(de)倍率也就(jiù)只有20%攻击,伤(shāng)害(hài)这(zhè)不跟没加一样(yàng)?我一开始也是这么(me)想的,但看(kàn)到星魂6的时候我才发现原来还是(shì)有(yǒu)点用的(de),虽(suī)然不多但的确有提升,有(yǒu)需要的玩(wán)家可(kě)以查(chá)看下(xià)文的星魂(hún)部(bù)分(fēn),这里不再赘述。

5、必杀(shā)技

必杀(shā)技消耗130点能(n传颂和传诵是什么意思区别,传颂和传诵的意思éng)量,先给敌(dí)人挂上易伤,然后(hòu)再造成一定伤害,同时(shí)造(zào)成3点削韧(rèn)。

卢卡(kǎ)的必杀技不能挂裂伤(shāng),我有一个(gè)朋友在(zài)玩(wán)卢(lú)卡的(de)时(shí)候专门给没有裂伤(shāng)的敌人开(kāi)大(dà),然后(hòu)再一(yī)次强化普(pǔ)攻,但实际上这(zhè)么做一点(diǎn)用(yòng)也没有。

6、秘技(jì)

对敌方(fāng)全体造(zào)成1点削韧,为自(zì)身提供一(yī)层额(é)外天赋层数,并随机给(gěi)一名敌人挂上(shàng)裂伤;卢卡(kǎ)的秘技的随(suí)机(jī)特性导致(zhì)它并不(bù)好用(yòng),实(shí)战中一般不会用卢卡秘技起手(shǒu)。

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