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15英寸等于多少厘米 15英寸等于多少寸

15英寸等于多少厘米 15英寸等于多少寸 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花果泼天的适配度更高一(yī)些,但介于花(huā)果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀(què)玄武增加的(de)面(miàn)板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升(shēng)的比例伤害,少阴是(shì)目标防御(yù)达(dá)到的一(yī)个要求时,这个要求不会太(tài)高(gāo),就能是四象中更(gèng)好的效果了,少阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当(dāng)头使(shǐ)用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成(chéng)效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面(miàn)板也更高(gāo),如果(guǒ)技能、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等加(jiā)起来就有忽(hū)视(shì)效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更(gèng)稳(wěn)定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两(liǎng)仪被动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析

一、基(jī)础(chǔ)效果

佩戴(dài)后,增加人物(wù)等级(jí)*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

飞剑(jiàn)增加的面板和(hé)朱雀玄武一(yī)样,朱雀(què)玄武(wǔ)增加的(de)面板不会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内(nèi)临时提升的比例伤(shāng)害(hài)(我现在(zài)一(yī)时想(xiǎng)不起来哪样的(de)道具有一种(zhǒng)比例增(zēng)伤的(de)效果)

想(xiǎng)起(qǐ)来(lái)一个(gè),朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤与目(mù)标法伤有关,但(dàn)给目(mù)标增(zēng)加(jiā)的法伤与(yǔ)自(zì)己的物(wù)伤相关,是(shì)自身除(chú)法宝外的物伤

技(jì)能公式:

技能无法对自(zì)身使用

增加目标自(zì)身(shēn)法术伤害(hài)*6%的物理伤害

增加自身目标物理(lǐ)伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤(shāng)效果:

增加(jiā)10%目(mù)标及自身受到的(de)物法伤害

比例减伤(shāng),比如(rú)唧唧歪歪,也不会减到法宝(bǎo)增加的面板部分

具体(tǐ)数值效(xiào)果

四象两仪伤(shāng)害(hài)结果加成对比

说(shuō)明:这里的(de)系(xì)数,我延用之前的(de)玄武(wǔ)甲的(de)测评的系数,如(rú)果我估(gū)的系(xì)数(shù)与(yǔ)你认为的有出入的少侠,可以自行带入自认为的系数中(zhōng)去做对(duì)比,比如觉得鹰(yīng)击(jī)是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要(yào)是做对比

少阴是目标防(fáng)御(yù)达到的(de)一(yī)个要(yào)求时(shí),这个要求不(bù)会太(tài)高,就能是(shì)四象(xiàng)中更好(hǎo)的效果(guǒ)了,因为忽(hū)视(shì)拉大(dà)伤防差,相当(dāng)于增加的同样也是(shì)物伤,只是增加的效果与目标的(de)防御(yù)有(yǒu)关。

虽然说大体上目(mù)标的物理防御越高,少阴的效果越好,不过(guò)这里也(yě)要想一个问题,就是星印里出现的(de)新的防御(yù)逻辑(jí),物理抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少(shǎo)阴的效(xiào)果还会是更(gèng)好的(de)吗

这(zhè)个(gè)就(jiù)要看你身(shēn)上(shàng)携带的忽视效果有(yǒu)多少件,如果除了飞剑外(wài)没(méi)有别的忽视效果,那么(me)可要小心,玩(wán)家战斗中,其实大多(duō)数玩家现在都是有(yǒu)抵抗效果(guǒ)的

但是如果你自身已经有几件忽(hū)视效果了(le),尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视效(xiào)果,那么(me)不要怕,可(kě)以直接弄忽视

这(zhè)个就(jiù)好(hǎo)像(xiàng)暴击(jī)和抗暴(bào)一个道理,不(bù)是说目标有(yǒu)抗(kàng)暴了你(nǐ)就觉得(dé)暴(bào)击没用(yòng)了,就算目标(biāo)有抗(kàng)暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然目标的抗暴(bào)越高(gāo),你的暴(bào)击效果(guǒ)越亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对其他(tā)目标(怪物、召唤灵等)可(kě)能产生的暴击。

不(bù)过(guò)物(wù)理自带5%暴击概(gài)率,比法系来说,更容易高(gāo)于目标(biāo)抗(kàng)暴(bào),这里(lǐ)只是(shì)讲这(zhè)个道理

所以如果你在意目(mù)标的抵抗效果,要么(me)你一件都不(bù)要弄,弄得(dé)少可能(néng)会等于无(wú),要么就(jiù)多弄几件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超(chāo)出的部分全(quán)部有(yǒu)效

身上没有忽视效果的,那么一件(jiàn)两件的忽视很(hěn)可能(néng)会被对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前也就(jiù)只有玩(wán)家(jiā)有此特效,五星(xīng)及(jí)以下(xià)地(dì)煞暂(zàn)未加(jiā)入星印系统,星印之前放出(chū)的周常(cháng)内容也是没有的

召唤灵(líng)目前也没(méi)有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每(měi)增加1点(diǎn)忽视,就(jiù)增加1点(diǎn)效果如无忽(hū)视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视(shì)等于(yú)无

另外就是(shì)忽视虽然有被(bèi)抵消的风险,但(dàn)是太(tài)阴(yīn)的暴(bào)击也一(yī)样有(yǒu)风(fēng)险,暴击的(de)特(tè)效一件是1%,而抗(kàng)暴一件(jiàn)是(shì)2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可以不用顾(gù)虑太多。

如(rú)果实在要顾虑(lǜ),那(nà)么记(jì)住(zhù)了(le),往一个方向去发展

如(rú)果实(shí)在顾虑目标的(de)抵抗、抗(kàng)暴效果,那么(me)往一个方向发展。暴击的(de)发展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽视的发展忽视和面板

接(jiē)下来要说说(shuō)太阴了(le)。

表格要么(me)是少阴更高,要么(me)是少(shǎo)阳(yáng)更(gèng)高,太阴好像不(bù)算(suàn)太(tài)卓越了,因为表格中只计算两仪(yí)及四(sì)象中的伤害/固伤(shāng)所能增加(jiā)的伤(shāng)害结果,而(ér)太阴的1%暴击概率(lǜ)受(shòu)益(yì)于整个伤害,所(suǒ)以其实1%伤害结果(guǒ)期望也要计算到整(zhěng)个伤害(hài)中

所以同(tóng)样我也(yě)计算了少阳与太阴的(de)阈(yù)值(zhí),除法外基础的伤(shāng)害高于(yú)这个阈值时(shí)太(tài)阴期望更高,不(bù)过你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的(de)暴击概率还是低于目标的抗暴(bào),那么1%暴击概率等(děng)于毫无(wú)加成

另外如(rú)果是石(shí)破、物暴伤害(hài)星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等(děng),那么暴击特效肯定(dìng)是多多(duō)益(yì)善

四、太阳(yáng)

太阳我实在不知道哪个门派会(huì)需要太阳的飞剑

全门派推荐指数(shù):✫

五、少(shǎo)阳

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可能对花果(guǒ)泼天(tiān)的适配度更高一些,但介于花果当(dāng)头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推(tuī)

全门(mén)派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给(gěi)的面(miàn)板也更高

全门(mén)派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果(guǒ)技能、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经脉(mài)、结晶等(děng)加起来就有(yǒu)忽视效果的(de),推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的效果

全门派(pài)推荐指数:★★★★

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