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反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数 《率土之滨》战法兵者诡道怎么样 新战法兵者诡道详解

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是被(bèi)动(dòng)战法,优先(xiān)级很高,看(kàn)战法效果(guǒ)有伤(shāng)害、规避、恢复(fù)其(qí)中一种,如果进(jìn)入规避是2次所有(yǒu)伤害,恢复是(shì)恢复自(zì)己(jǐ)和友(yǒu)军一人,发动条件是“每试图(tú)发动3次主动或追击(jī)战法(fǎ)后”。

是被动战(zhàn)法,优先(xiān)级(jí)很高,看(kàn)战(zhàn)法效果有(yǒu)伤害、规避、恢复(fù)其中一种,如果(guǒ)进入规避是2次所有伤害,恢(huī)复是恢复自己和友军一(yī)人(rén),发动(dòng)条件是“每(měi)试图发动3次主动或追击战法后”,一(yī)个主战法是主动型(xíng)的武(wǔ)将,带【兵者】+另一个主动(dòng),【兵者】适配性(xìng)太低,除了黑科(kē)技或者(zhě)缺(quē)战法,一般很难被用上。

《率土之滨》新战法兵者诡道详解

【兵者】是被动战法,优(yōu)先级很高(gāo),看战法效果有伤害(hài)、规避、恢复(fù)其中一种,和【兵无】的恢复、加属性、降伤,三选(xuǎn)二(èr)的类(lèi)型有点像。

【兵者】如果(guǒ)进(jìn)入规避是2次所有伤害,恢复是(shì)恢复自己和友军一人(rén),这(zhè)些效果(guǒ)都比【兵无】“高级”一些,但触发条件有点特殊(shū)。

【兵(bīng)者】的发动条件(jiàn)是“每试图发(fā)动3次主动或追击战(zhàn)法后”

关键词①“每”,意(yì)味着可以(yǐ)多(duō)次发(fā)动,和曹植(zhí)类似(shì),【七步释嫌(xián)】攒够7次就(jiù)发动。

关键词②“试图(tú)发(fā)动”:只要携(xié)带武将不被(bèi)怯(qiè)战(z反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数hàn)和犹豫,他(tā)都会“试图(tú)发(fā)动”,即使该(gāi)战(zhàn)法(fǎ)没(méi)有(yǒu)被发(fā)动出来(lái),他也是“试图(tú)发动”成功了,但如果该武(wǔ)将(jiāng)一(yī)旦被(bèi)封战必或反计,他就无法“试图发(fā)动(dòng)”了(le)。

我们(men)以徐庶、王异这些追击流武将带了【兵者】会怎么样(yàng),刚好这两个武将是(shì)前锋和(hé)大(dà)营的代表。

这些追击(jī)流武将,如果带了【兵者(zhě)】再带个(gè)【疾战】(或【先驱】) ,只要成(chéng)功发动了(le)【疾战】,就是“试图发动2次追(zhuī)击战(zhàn)法”。

他们如(rú)果带的是(shì)一(yī)个追(zhuī)击战法(fǎ)和【兵者(zhě)】,那(nà)么不被怯(qiè)战,在一回(huí)合里(lǐ)会企图发动一(yī)次主战场和(hé)一次(cì)追击战法,也是“试(shì)图发动2次追击战法”。如(rú)果王异带【兵者】+追击,和张辽(liáo)搭配,只(zhǐ)要王异不被怯战(zhàn),我们算70%概率的【其(qí)疾如风】前(qián)三(sān)回合(hé)都能发动,这时王异会(huì)每回合都发动【兵者】。

王异触发【兵(bīng)者】后,最需要的是【兵者】的策略输出效果,但这个效果(guǒ)是随机的,也就是(shì)只有1/3概(gài)率【兵者(zhě)】发出攻击,其(qí)他两(liǎng)种效果虽然厉害,但不是王异所需要(yào)的。与其这样,比如王异直(zhí)接带【众谋】【文伐】,输(shū)出更稳定。

一个主战法是主动(dòng)型的武将,带(dài)【兵(bīng)者】+另一个主(zhǔ)动(dòng),也是同理如此;要么一(yī)回合内发(fā)动不出来(lái),即使搭配(pèi)刘禅这(zhè)种友军发(fā)动出来了,也不一定(dìng)是自己(jǐ)想要的效果。

综上,【兵者】适配性太低,除(chú)了黑科技或者缺战法,一般(bān)很难被用上(shàng)。

如果要用,可以参(cān)考下表

Ps,十(shí)常(cháng)侍的战法只(zhǐ)算“一(yī)次主动(dòng)战(zhàn)法”,他的战法(fǎ)效果虽(suī)然多,并不能多次触发兵者,这些都只是(shì)“战法(fǎ)效果”而已

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