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天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě) 托帕(pà)加点推(tuī)荐游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

技能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技>普攻(除了(le)普攻之外建议全部点(diǎn)满(mǎn))

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是(shì)一名巡(xún)猎命途的(de)火属性角色(sè),可以召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托天雨粟 鬼夜哭 思念漫太古什么意思,天雨粟鬼夜哭表达什么意思帕行(xíng)迹详(xiáng)解,托帕(pà)加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮(liàng)额(é)外能(néng)力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕(pà)的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会(huì)被视为(wèi)追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用(yòng)普攻还是使用(yòng)战技,需要根据(jù)队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益(yì)高一点,有些情(qíng)况使用(yòng)战技打个快速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托(tuō)帕(pà)的战技是单攻(gōng)攻击,也是托帕的核(hé)心机制启动(dòng)的关(guān)键,能为目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥(yōng)有【负债(zhài)证明】的敌人(rén)受到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增(zēng)益(yì),且只对追加攻击生效。同时(shí),战技(jì)会额外让(ràng)账账发(fā)动一次攻(gōng)击,这次(cì)攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于(yú)战技也(yě)属于追加(jiā)攻击(jī),不属于(yú)账账自己的行动,不会激活(huó)需要账账自己行动才(cái)能触发的机制。

其他需要(yào)注意的关键机(jī)制如下:

①我方目标回合开始或行动时(shí),若场上(shàng)不存在陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态的敌方(fāng)目(mù)标,托帕使随机(jī)敌方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存(cún)在一个敌人身(shēn)上,改变(biàn)目标后,原来的那个会(huì)消失(shī)

③敌人(rén)头上会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负(fù)面效果。

天赋(fù):猪市?!

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托帕(pà)的天赋是托帕(pà)的核心机制,可以(yǐ)召唤(huàn)账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度(dù)80,不会随技能等级提升而改变(biàn)。账(zhàng)账行(xíng)动时发动追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,只会(huì)攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不会触发这个(gè)行动(dòng)提前(qián)。

而且需要(yào)注(zhù)意(yì):姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账账自身行动的攻(gōng)击触(chù)发(fā)时(账账击破(pò)、账账(zhàng)攻(gōng)击半血敌人),因(yīn)为账账的行动还未(wèi)结束(处在账账回合的(de)额外阶段),所以不会对账账(zhàng)进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一(yī)个强化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账(zhàng)账暴击(jī)伤(shāng)害提高,伤(shāng)害倍率提(tí)高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得一提的是(shì),托帕战技的那(nà)次攻击也(yě)能获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态的增益(yì)加持,并且会消(xiāo)耗次(cì)数(shù)。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方目(mù)标受到我方的普攻、战技(jì)或终结技的攻(gōng)击时(shí),账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提(tí)前机制,基本上只要(yào)我方发动攻击,账账就(jiù)会行动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用(yòng)追击拉条(tiáo)账账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕的普(pǔ)攻和战(zhàn)技(jì)都被视为追加攻击,所以释放终结(jié)技后,托(tuō)帕释放普(pǔ)攻或者战技可以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能量充满,但(dàn)账(zhàng)账马上(shàng)就(jiù)要行(xíng)动了的(de)时侯(hóu),建议(yì)先等账账这次(cì)行(xíng)动完,再放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招的拉条增益效(xiào)果。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生(shēng)变化,并且(qiě)在行动(dòng)值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能(néng)在战(zhàn)斗外(wài)使用(yòng),托(tuō)帕的(de)秘技是一个状态类秘(mì)技,分为主动和被动两(liǎng)个效果(guǒ):

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟随,该被动不(bù)消耗(hào)秘技点(diǎn)。

②账账会自(zì)动搜寻(xún)一定(dìng)范围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得强化,进(jìn)入战斗(dòu)后(hòu)在账账首次释放攻击(jī)后,为托帕恢复能(néng)量。

④大(dà)地图主动(dòng)使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有(yǒu)获取(qǔ)上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘(mì)技(jì)后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概(gài)率(lǜ)获得(dé)一个随机奇物(这(zhè)个效(xiào)果有点难受(shòu)的(de),万一天(tiān)胡开(kāi)局之(zhī)后随机出(chū)一(yī)个面具……)

技(jì)能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻(gōng)之外建议全部点满)

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