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马美如简介

马美如简介 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰(huī)数据一览游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师(shī)、双(shuāng)贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的(de)傀(guī)儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使(shǐ)者(zhě)、葛(gé)瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流浪民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰(huī)是(shì)推图(tú)的(de)好伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相当的帮助马美如简介,基本上(shàng)大多(duō)数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通(tōng)关(guān)很轻松(sōng),但是玩游戏的(de)话还是尽可能(néng)体验游戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写一马美如简介(yī)点(diǎn)关于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪色者模板的单(dān)位(wèi)会(huì)吃(chī)】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字(zì)样,不过(guò)在每个召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可(kě)以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对(duì)红眼骨灰无(wú)效)

使(shǐ)用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙(méng)格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷(xiàn)入出血(xuè)状态(tài)时召(zhào)唤灵(líng)造成的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效,但(dàn)是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的(de)回复力基本上会进一步降低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精(jīng)英敌人,例(lì)如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(马美如简介yǔ)雷电,耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也(yě)会回(huí)应玩家(jiā)的战吼),远程压(yā)制(zhì)能力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩(wán)家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差(chà)的(de)骨灰,但是会给周(zhōu)围友军上(shàng)大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷(dǎo)室直(zhí)走跳过(guò)一个台子(zi)到(dào)室(shì)内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处(chù)获(huò)得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如(rú)果使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰(yàn)习(xí)武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值(zhí),站桩输出(chū)的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆,这个(gè)问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀(shā)通往圣(shèng)树密(mì)道离群仿(fǎng)身泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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