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气血(xuè)觉醒技能累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持续时间为30s。

怪(guài)物猎(liè)人(rén)崛起气血觉醒技能是根据吸(xī)血(xuè)量(liàng)分为低/高两档(dàng)加成, 分界线为(wèi)50/150血(xuè),累计(jì)大(dà)于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续(xù)时间(jiān)为30s。

一、气血觉醒技能介获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗绍(shào)

根据吸血量(liàng)分为(wèi)低/高两档加成, 分(fēn)界线(xiàn)为50/150血

*即使HP已满仍(réng)然可(kě)以触发(fā),持续30秒

物理(lǐ)和属性(xìng)双加成,固定值加算,属性弩(nǔ)可以(yǐ)考虑使(shǐ)用(yòng)

LV1 近战(zhàn)5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近(jìn)战15/40物理+15/30属性,远程10/25物(wù)理+8/15属性

二(èr)、总(zǒng)结

累(lèi)计大于(yú)50小(xiǎo)于150触发(fā)一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷(shuā)新持(chí)续时间(jiān)为30s

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