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偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子(zi)房中生成的掉落物有可能位于(yú)中(zhōng)心(xīn)5×5偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧区域的骰子面上(shàng),拾取他(tā)们将会触发骰子房效果。

以撒的(de)结合骰子房获偶尔带妆睡一晚没事吧,一次带妆睡一晚没事吧(huò)得需要玩家先在楼层(céng)生(shēng)成(chéng)一(yī)个献祭房(fáng),献祭房有(yǒu)概率被骰子房取代(dài),骰子房中生成的(de)掉落物有可能位于中心5×5区域的骰子面上,拾取他们将会(huì)触发骰(tóu)子房效(xiào)果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的(de)房间,可以增加游戏的随(suí)机性(xìng)。与大多数(shù)其他特(tè)殊房间(jiān)不同,骰子房需(xū)要(yào)两把钥匙(shi)才能(néng)打开(kāi)。

2、玩家获取骰子房,必须先决定是否在当前楼层生(shēng)成(chéng)一个献祭(jì)房。

3、这通常(cháng)在每(měi)层发(fā)生的概率为1/7(~14%),但如果(guǒ)角色的总(zǒng)血量大于(yú)等(děng)于其当(dāng)前的(de)心之容器数目,则(zé)此概率会增加到5/14(~36%)。

4、一(yī)旦(dàn)游戏确(què)定(dìng)了(le)生成献祭(jì)房,有1/50(2%)的概率被骰子房取代。如(rú)果(guǒ)角色的钥(yào)匙数≥2,则(zé)此(cǐ)概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉(diào)落物(wù)有可(kě)能(néng)位于(yú)中心5×5区域(yù)的骰子面上,拾取他(tā)们(men)便触发骰子房效(xiào)果。

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