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《龙之谷》游(yóu)戏(xì)职业(yè)有(yǒu)战士(shì)、魔(mó)法师、牧(mù)师、弓箭手、学(xué)者、舞娘和刺客。

《龙之谷(gǔ)》游戏(xì)职业有战(zhàn)士(shì)、魔(mó)法(fǎ)师、牧师(shī)、弓箭手、学者(zhě)、舞娘和刺客(kè)。

1、战士

战士并不是其他游戏中的战士那样的肉(ròu)盾(dùn), 需要(yào)在前(qián)面(miàn)吸引火力吸收伤(shāng正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢)害的。龙(lóng)之(zhī)谷(gǔ)里面的战士主要起到的作用主要是牵 *** 用(yòng),比如在打(dǎ)普(pǔ)通困难大师模式(shì)中(zhōng)战(zhàn)士的(de)作用便是用重击技能打断BOss的(de)技能,比如(rú)在(zài)墓穴中的牛,牛在(zài)举起斧头或(huò)者有任何释(shì)放技能的动作,这时候就需(xū)要战士用勾(gōu)拳等重击技能打断(duàn)BOss技能,让(ràng)弓手输出更大(dà)的伤(shāng)害(hài)。而深渊模式中,都是有双BOss的,平(píng)常一个BOss都比较难(nán)打更(gèng)何况双BOss。这时候就需(xū)要(yào)战(zhàn)士来牵制其(qí)中(zhōng)一个BOss,让其(qí)他队员放风筝先(xiān)干(gàn)掉(diào)一个BOss。战士此(cǐ)时凭借的就是血高防厚(hòu)和(hé)走(zǒu)位,尽可(kě)能的牵制BOss。因此战(zhàn)士的重击技能在(zài)副本中的作用显而易见。

战士分为:战神(shén)、剑(jiàn)圣;战神又分为(wèi):狂战士(shì)、毁(huǐ)灭(miè)者;剑圣(shèng)又分(fēn)为剑皇、月之领主。其中月(yuè)之领主主要(yào)受智力(lì)属性(xìng)影响,其余三者主要受力量属性影(yǐng)响。

2、魔(mó)法师(shī)

魔法师拥有可以同时攻(gōng)击(jī)多(duō)个敌人的(de)强力魔法,但防御力较低。一旦(dàn)被敌人包(bāo)围,很容易(yì)陷入危险之(zhī)中(推荐中(zhōng)级玩家使(shǐ)用)。

魔(mó)法师分为:元素、魔(mó)导;元(yuán)素又分为:冰(bīng)灵、火(huǒ)舞;魔导又分为:黑暗女王(wáng)、时空领主。主要受智(zhì)力属性影响。

3、牧(mù)师

牧师,号称上(shàng)帝的打手(shǒu),战(zhàn)场上的天使。一进入龙(lóng)之(zhī)谷(gǔ),你(nǐ)就会被那华丽的牧师所吸(xī)引,以神的名(míng)义(yì)打击邪(xié)恶力量,牧师那华丽的外(wài)表(biǎo),以(yǐ)及 *** 业中唯一能补血的存在(zài),一切的(de)一切皆表(biǎo)示着牧师将是一个(gè)强(qiáng)大(dà)的职业。每一个强大的团(tuán)队中,必我有个(gè)伟大的(de)牧师(shī),一(yī)个伟(wěi)大的(de)牧师,也必然是一(yī)个强悍的核(hé)心。

牧(mù)师,在龙之谷中其实是圣骑(qí)士一(yī)样(yàng)的存在,能攻能守,远近都可以,然防御(yù)有余而进攻不足,在战斗(dòu)上比之华丽(lì)的(de)战士稍(shāo)微逊色正负数加减法则顺口溜有哪些题目,正负数加减法则顺口溜有哪些呢了(le) 一点。在(zài)短短(duǎn)的(de)时间(jiān)内体验(yàn)了下(xià)龙之谷,我(wǒ)觉得(dé)牧师想比于其(qí)他职业(yè),在前期很吃香,但是在(zài)后期(qī)就稍微吃亏一点。

牧师分(fēn)为:祭师、贤者;祭师(shī)(奶爸)又分(fēn)为圣徒(tú)、雷神;贤者又分为:圣骑士(shì)、十字(zì)军。其中圣骑士主要受力量属(shǔ)性(xìng)影响(xiǎng),十(shí)字军主要受力量(liàng)和(hé)智力属性影响,雷神(shén)和圣徒(tú)主要受智(zhì)力(lì)属性影响(xiǎng)。

4、弓箭手

龙(lóng)之谷不像其他游戏是没有目标锁定的,弓(gōng)手(shǒu)技(jì)能与攻(gōng)击的准(zhǔn)确度完(wán)全取决于你的瞄准手法。接触过(guò)cs类游戏多(duō)的玩(wán)家可以(yǐ)更快的(de)上手。弓箭(jiàn)手擅长使用弓箭,在后方进行远距离攻击。凭借快速(sù)的(de)移(yí)动(dòng)和多样的远程攻击,使敌人根本无法靠近自(zì)己。(推(tuī)荐新手使用)

弓箭手(shǒu)分为:箭神(shén)、游(yóu)侠;箭神又分为魔羽、狙(jū)翎;游侠又分为影(yǐng)舞者、风行者。箭神擅长远距离攻击,游侠擅长近身攻击。其(qí)中魔羽主要(yào)受智力属性影响,其余三者主要受敏捷属(shǔ)性影响。

5、学(xué)者

学者-可以通过各种(zhǒng)召唤(huàn)物进行战斗,用(yòng)火炮和卡巴拉进行远距(jù)离战斗。团队(duì)辅助能力强(qiáng),防御力略低(dī)于战士,牧师(shī);高于法(fǎ)师和弓(gōng)箭。

学(xué)者分为:工程师、炼金术(shù)士;工程(chéng)师(shī)又分为机械大师、重(zhòng)炮(pào)手;炼(liàn)金术士(shì)又分(fēn)为炼金圣(shèng)士、药(yào)剂师。其中(zhōng)工程师主(zhǔ)要受(shòu)敏捷属(shǔ)性影响,炼(liàn)金术士主要受智力(lì)属性影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或者跳舞般绚丽动(dòng)作折磨敌人(rén)。用各种(zhǒng)支援来帮助(zhù)队(duì)友。职业主要偏暗属性攻击。

7、刺(cì)客

刺客(kè)把血、狂(kuáng)气、火花和影子当做(zuò)自己的翅膀,无声无息地夺走(zǒu)敌人的生(shēng)命。主要受力(lì)量和敏捷属性的影响。

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