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诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗

诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除(chú)了普(pǔ)攻(gōng)之外建议(yì)全部点满(mǎn))

托帕&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解(jiě),托帕(pà)加(jiā)点推荐。托帕的普攻(gōng)是一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤(shāng)害(hài),在点亮(liàng)额外(wài)能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的(de)普(pǔ)攻是一个(gè)常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害(hài)。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻还(hái)是使(shǐ)用战技,需要(yào)根(gēn)据队伍实际情(qíng)况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收益高(gāo)一(yī)点,有(yǒu)些情况使用战技打(dǎ)个快速爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支(zhī)付困难?

托(tuō)帕(pà)的(de)战技(jì)是单(dān)攻攻击,也是(shì)托帕的(de)核(hé)心机(jī)制启动的关(guān)键,能(néng)为目标敌人施(shī)加【负(fù)债(zhài)证明】。拥有【负债证明(míng)】的(de)敌人受到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是易伤乘区的(de)增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同(tóng)时(shí),战技会(huì)额外(wài)让账(zhàng)账(zhàng)发动一次攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属(shǔ)于战技也属于追加攻击(jī),不属于账账自己的行(xíng)动,不会激活需要账账自己行动才能触发的机制。

其他需要(yào)注(zhù)意的关(guān)键(jiàn)机制如下(xià):

①我方(fāng)目标(biāo)回合开始或行(xíng)动(dòng)时,若场上不存在陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态的敌方(fāng)目(mù)标,托帕使随机敌(dí)方目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同(tóng)时存在(zài)一个敌人(rén)身上,改变目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头上会(huì)显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解(jiě)除的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核(hé)心(xīn)机制(zhì),可(kě)以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会(huì)随技能(néng)等级提升(shēng)而(ér)改变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击(jī),一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负债证明(míng)】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方(fāng)的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不会触(chù)发(fā)这个行(xíng)动提前。

而且需要(yào)注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌(dí)人(rén)),因为(wèi)账账的行动还未结(jié)束(shù)(处(chù)在账账回合的额(é)外阶段(duàn)),所(suǒ)以不会对账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊人(rén)!】状态下(xià)的账账(zhàng)暴击伤害提高,伤害倍(bèi)率提高,这部(bù)分(fēn)提高(gāo)的(de)倍率在战斗(dòu)中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值(zhí)得(dé)一提的(de)是(shì),托帕战(zhàn)技的那(nà)次(cì)攻(gōng)击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的(de)增(zēng)益加持(chí),并且会(huì)消(xiāo)耗次数(shù)。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方的(de)普攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋(fù)中的追(zhuī)击提前机制,基本上只要我方发动攻击(jī),账账就会行(xíng)动(dòng)提(tí)前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)持续(xù)时(shí)间外用追击拉条(tiáo)账账(zhàng),不然感觉有点(diǎn)浪费。

此(cǐ)外,由(yóu)于托帕的普攻(gōng)和战技都(dōu)被视为追(zhuī)加攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕释放普攻(gōng)或者战(zhàn)技可(kě)以(yǐ)给账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充(chōng)满(诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗mǎn),但账账马上就要(yào)行(xíng)动了的时侯(hóu),建(jiàn)议(yì)先等账账这次行动完,再(zài)放托帕终结(jié)技,避免浪(làng)费大招(zhāo)的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上的图标会发生变化,并且在行(xíng)动(dòng)值(zhí)上(shàng)方(fāng)会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外(wài)使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技是一个状态类秘技,分为主动(dòng)和(hé)被动两个效(xiào)果:

①被动能力(lì),常态召唤(huàn)账账跟随,该被动(dòng)不消(xiāo)耗(hào)秘技(jì)点。

②账(zhàng)账会(huì)自动搜寻(xún)一定范围内的普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点(diǎn)获得(dé)强(qiáng)化(huà),进入战斗后(hòu)在账账首次释(shì)放攻击后,为托(tuō)帕恢复(fù)能(néng)量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜利(lì),可(kě)以(yǐ)获(huò)得少量(liàng)信用点(diǎn),每天(tiān)有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片(piàn),且有小概率获得一个随机奇物(这个(gè)效果有点难受的,万一天胡(hú)开局之后随机出一个(gè)面具……)

技(jì)能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除(chú)了(le)普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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