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2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的(de)原神(shén)元(yuán)素反应效果有哪些游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

原神(shén)元素反(fǎn)应(yīng)是(shì)很多玩家摸(mō)不透的一个(gè)机制(zhì),不同的元素叠加后能(néng)造成不同(tóng)的伤害,接下来小编就(jiù)给大家整(zhěng)理一下,帮助玩家(jiā)更(gèng)好的理解!

原神元素反应(yīng)攻略

元素反应(yīng)是(shì)原(yuán)神的重中之重(zhòng),掌(zhǎng)握元素反应(yīng),是掌握原神战斗(dòu)系统的之一(yī)步。本(běn)文将带你了解元素反应相关的内容,只讲你需(xū)要了(le)解的内(nèi)容,全程(chéng)干货(huò),先上(shàng)一张图:

元素反应一图流

先(xiān)来看(kàn)图片左边的“圆(yuán)环”

超(chāo)载:火+ 雷(léi),反应时发(fā)生爆炸,对敌人造成范(fàn)围火元(yuán)素(sù)伤害。超载反应造成的基础(chǔ)伤(shāng)害仅与(yǔ)角色等级有关,且无(wú)法暴击。超载反应造成(chéng)的爆炸无法为敌人(rén)附着火元素(sù)。

超导:冰(bīng)+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造(zào)成(chéng)范围冰元素伤害(hài)。超导反应(yīng)造(zào)成(chéng)的基(jī)础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击(jī)。超导反应可以降低敌人一定的防御力。超(chāo)导反应造成的爆(bào)炸无法为敌人附(fù)着冰(bīng)元素(sù)。

感电(diàn):水+ 雷(léi),反(fǎn)应时对敌人(rén)造成额外雷元(yuán)素(2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗sù)伤害,若周围存在被(bèi)水元(yuán)素(sù)附(fù)着的敌人,则会向周围(wéi)传导雷元素伤害,传导伤(shāng)害无法为敌人附着雷(léi)元(yuán)素。

蒸发:水(shuǐ)+ 火,按百分比提高本次攻(gōng)击的伤(shāng)害(hài)。根(gēn)据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比也(yě)不同(tóng)。

火元素攻击(jī)水附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)水元素(sù)攻(gōng)击(jī)火(huǒ)2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗附着,提高(gāo)100%(2倍伤害(hài))

融(róng)化:冰+ 火,按百分比(bǐ)提(tí)高本次攻(gōng)击(jī)的伤害。根据攻击(jī)顺序的不同,伤(shāng)害(hài)提升(shēng)的百分比也不同。          

冰元素攻击火(huǒ)附(fù)着,提(tí)高(gāo)50%(1.5倍伤(shāng)害)火元素攻(gōng)击(jī)冰(bīng)附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强控制,伤害不提升。

碎冰:被冻结的敌人受到重攻击时(shí)会(huì)产生碎冰(bīng)反应,重(zhòng)攻击在(zài)前期体验中主要表现为双手剑攻击。碎冰反(fǎn)应表现(xiàn)为敌人解除冰(bīng)冻并受到(dào)一定的物理伤害。

火、冰(bīng)、水三种元素在战斗存在一定的克制关(guān)系,即水克火、火(huǒ)克(kè)冰、冰克水。主要表现在与(yǔ)深(shēn)渊法师的战斗中(zhōng):

水元素对火深渊法师的护盾造(zào)成的伤害更(gèng)高

火元(yuán)素(sù)对(duì)冰深渊法师的(de)护盾造成的(de)伤害更高(gāo)

冰元素(sù)对水深渊法师的(de)护盾造成的伤害更高

由(yóu)此导致的一(yī)个很有意思的(de)现象是:在降雨天(tiān)气中,火深渊法师会被雨水淋到破盾。

草元(yuán)素是(shì)一种非常特殊的元素,目前游戏中(zhōng)没有拥(yōng)有(yǒu)草元(yuán)素神之眼的(de)角色,在元素反应层面上,草元素(sù)只和火元素(sù)反应。在战斗中则(zé)表(biǎo)现为火元素攻(gōng)击(jī)草史莱姆时(shí),草史莱(lái)姆会持续受(shòu)到火元素伤害,直到(dào)头顶(dǐng)的花(草(cǎo)元素)消耗殆尽。因此我们可以推断(duàn)燃烧(shāo)反(fǎn)应是将(jiāng)定(dìng)量草(cǎo)元(yuán)素消(xiāo)耗殆尽的反应。

再来看右边的(de)风和岩

扩(kuò)散:风元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元(yuán)素时会发生转化,除(chú)造(zào)成(chéng)原(yuán)本的风元(yuán)素伤害外(wài),还会额外造成对应转换元(yuán)素的伤害(hài)。

结晶:岩(yán)元素接触到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会生(shēng)成对应元素的(de)晶片(piàn),角色(sè)拾取到(dào)晶片时会生成对应元素护盾,护(hù)盾可以吸收伤害,为角色提供保(bǎo)护。

策略(lüè)制定思路

这里仅举几个例子来(lái)帮大家理(lǐ)解选择的(de)思(sī)路,具体的(de)选择大家可以到(dào)游戏里自(zì)行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素(sù)免疫,常驻(zhù)附着雷元素)

火:火 雷(léi)=超(chāo)载,额外造成(chéng)火元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电(diàn),额外造成雷(léi)元素伤害(hài),弱(ruò)。

风:风 雷=扩(kuò)散(sàn),额外造成雷元(yuán)素伤害,弱。

例2:火(huǒ)史莱(lái)姆(火元(yuán)素(sù)免(miǎn)疫,常驻(zhù)附着火元(yuán)素(sù))

冰:冰 火=融化(huà),1.5倍(bèi)伤害(hài),一般。

水:水 火=蒸发,2倍伤害(hài),强。

雷:雷 火=超载(zài),额外(wài)造成(chéng)火元素伤害,弱。

风(fēng):风(fēng) 火=扩(kuò)散,额(é)外造(zào)成火元(yuán)素伤害,弱。

相(xiāng)关下载

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