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本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常调查(chá)局:不灭(miè)》的情节(jié)中规中矩,日记(jì)中虽然有很多与(yǔ)解谜(mí)无关的因素,但也生硬地充满(mǎn)了故事(shì)。

《非常调查局(jú):不灭》是一款场景解密游戏(xì),你将扮演Karena和你(nǐ)的机(jī)器人moe ,探索(suǒ)一起关于时(shí)空(kōng)法(fǎ)阵的异常事件——这来自你(nǐ)的一名(míng)死(sǐ)去的故人。

《非常(cháng)调查局:不(bù)灭》的情(qíng)节中规中矩,日(rì)记中虽(suī)然(rán)有很多与(yǔ)解谜无关(guān)的因素(sù),但也生硬地(dì)充满了故事。如果日记(jì)里只有主线,没有传达的故事,情节就会特别单薄。这(zhè)里的缺陷应该是这(zhè)些情节没有融入解(jiě)谜,或者(zhě)说他没有分(fēn)批(pī)融入(rù)剧情。

如果(guǒ)通过解谜获(huò)得一些信息,让(ràng)玩家自己脑(nǎo)补,应该(gāi)会(huì)更有意(yì)思。比如你(nǐ)可以简(jiǎn)化一(yī)些日记(jì)内容,用另一(yī)种方(fāng)式传递(dì)一部分给玩家。 比较生硬(yìng)的做法,玩(wán)家先通过日记了解到(dào)这个人和她的(de)同伴的一(yī)些信息,然后通过解谜让玩家(jiā)通过解谜(mí)获(huò)得(dé)同伴的工作手札或者某(mǒu)些物品(pǐn)以及更(gèng)多的信息(xī)(包(bāo)括死亡)。如果(guǒ)能一步一步获取信息,就不(bù)要一下子输出,不然会有点出(chū)戏。

《非常(cháng)调查局:不灭》的人物(wù)立绘很不错,人(rén)物画风较(jiào)为细腻,玩家角色的(de)身份设计(jì)是可(kě)以穿越时空(kōng)的(de)少(shǎo)女,旁边还有智能(néng)助(zhù)手进行辅助。主控制器和小机(jī)器人(rén)的对话和提示相当自然,也(yě)不是特别出戏,这(zhè)一点做的(de)不(bù)错。

解谜没那么难,因为《非常调查局:不(bù)灭》是(shì)小游(yóu)戏所以还可以再(zài)打磨。有(yǒu)一点让人很困(kùn)扰的是,有几个(gè)游(yóu)戏测试的是临时记忆,比如“手绘符文”和最后一章的(de)转盘。能在笔记本上记住符文的大(dà)致图案,如(rú)果非要我从几个中选的话,完全(quán)没有问题,但是在游戏中,给了一堆点让(ràng)玩家来(lái)画,没有照(zhào)片(piàn),没有(yǒu)图片(piàn)对着画(huà),这种玩法有点麻烦。即使剧情让主(zhǔ)控抄(chāo)下来,之后也可(kě)以拿出(chū)来看着描。

总体感觉《非常调查局:不灭》是剧情结构和玩法是一(yī)款(kuǎn)比较完(wán)整(zhěng)的游戏,它的整体框(kuāng)架(jià)很完善,需要的(de)东西都有,但是(shì)感觉“这里”和“那里(lǐ)”好像意思差不多(duō),都属于本来无一物何处惹尘埃什么意思爱情,本来无一物,何处惹尘埃什么意思类似的诗句“处于雏形,需要打(dǎ)磨”的(de)作品(pǐn)。玩起来会让人觉得无论(lùn)世界观还是符文(wén)都是(shì)作者(zhě)潜心设计的游戏世界,所(suǒ)有还是很期待(dài)续集(jí)的。

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