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一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币?

一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币? 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单(dān)情况(kuàng)下提升(shēng)率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提升(shēng)率较低,专武收益(yì)比其(qí)他(tā)光锥高(gāo)很多,5叠(dié)的(de)记(jì)一(yī)位星神(shén)的陨落比1叠的无可(kě)取代高

崩(bēng)坏(huài)星穹铁(tiě)道游(yóu)戏中,镜(jìng)流是(shì)一(yī)名毁灭命途的冰属性角(jiǎo)色(sè),本次为大家带来镜流各星(xīng)魂(hún)与光锥收益对比(bǐ),镜流的1魂在对单情况下一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币?提(tí)升率非常之大(dà),对群(qún)情况就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提(tí)升(shēng)也有(yǒu)20%。专武收益比其他光锥高很多(duō)的,5叠的记(jì)一(yī)位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取代要高(gāo),但高得(dé)不算多。有能(néng)力的情(qíng)况建议还是(shì)抽个专(zhuān)武更好。

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《崩坏星穹铁(tiě)道》各星魂与光锥(zhuī)收益对比(bǐ)

镜(jìng)流(liú)作为一个(gè)输出角(jiǎo)色,所以本次计(jì)算(suàn)用镜流(liú)搭配(pèi)停(tíng)云的队伍(wǔ)进行(xíng)固定变量,最终(zhōng)以单个循环的(de)Dpat(每行(xíng)动值伤害)来进(jìn)行价(jià)值对比。

一、Dpat的算法

①确(què)定一个输出循(xún)环

②计算(suàn)这个循环(huán)的总伤害

③引入速度和行动次数(shù),计算这(zhè)个循环所经过的总行动值

④用总伤害(hài)除(chú)以总行动值,得出平(píng)均每(měi)经过(guò)1行动值(zhí)造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各(gè)星(xīng)魂收益对(duì)比

三、镜流各光锥收益对(duì)比(bǐ)

本次对比(bǐ)使用(yòng)0魂(hún)的镜流,并把(bǎ)我认为比较适合镜流的几个(gè)光锥(zhuī)的每个叠影等级都(dōu)做(zuò)了计算。

无可取代由于镜流(liú)的(de)受击概率不低,所以就把效果视为常驻。

星神的(de)增(zēng)伤需要击破(pò)来触发,所以这(zhè)里按3回合覆盖2回合的比例等效(xiào)平均化计算。

秘密誓(shì)心只算了之一段(duàn)常驻增伤(shāng),后面那(nà)段增伤(shāng)镜流比较难触发(fā)就不(bù)算了。

四、结(jié)论(lùn)

1.镜流的1魂在对单情况下提升率(lǜ)非(fēi)常之大,对(duì)群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也有20%,开局在秘(mì)技的配合下爆发力(lì)也(yě)更强。

2.专武收益(yì)比其他光锥高(gāo)很多的,5叠(dié)的(de)记一位星神(shén)的(de)陨落(luò)比1叠的无可(kě)取代(dài)要高,但(dàn)高得不算多。有能力的(de)情况建议还是抽个专武更好。

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