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女生拉黑就是极度讨厌吗,拉黑多久不联系就是彻底结束

女生拉黑就是极度讨厌吗,拉黑多久不联系就是彻底结束 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰(huī)数据(jù)一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之子、腐败(bài)眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士(shì)的(de)傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败(bài)野(yě)狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民(mín)族(zú)、白金之子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相当的(de)帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力,少部分(fēn)具备一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所(suǒ)以在(zài)这里写一点关于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色(sè)者模板(bǎn)的(de)单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是施(shī)加还(hái)是受到(dào)的特殊伤害都并不(bù)会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因(yīn)此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是红眼的,他(tā)们不会(huì)跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近(jìn)的(de)敌(dí)人(rén),立即发(fā)动攻击(jī)且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有(yǒu)在远方出(chū)现的(de)字样(yàng),不过在(zài)每个召唤点都(dōu)是固定(dìng)位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是(shì)对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量(liàng)

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是(shì)恢复(fù)祷(dǎo)告对他们的回复力基(jī)本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之(zhī)类的(de)会被压得起不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地(dì)击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能(néng)力也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

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【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失(shī)衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害敌人(rén),输(shū)出非(fēi)常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输(shū)出的情(qíng)况下(xià)常(cháng)态(tài)高周目全(quán)骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武(wǔ)修士自(zì)己受伤率也更高(gāo)),击杀通往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害(hài),尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

女生拉黑就是极度讨厌吗,拉黑多久不联系就是彻底结束"5697-58bd-85b3-6555 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/f6e663b2bf9ec0799f82bcb9aa7d7fd5.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害(hài)高 全骨灰数据(jù)一览(lǎn)">

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