橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码?

鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码? 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今诞(dàn)生(shēng)了许(xǔ)多爆火的大作,相当一部分更是经久不衰,五六年了都还(hái)不(bù)断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些(xiē)游戏,虽然非常好玩,却(què)因为宣传力(lì)度、画(huà)风(fēng)等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫(máng)游戏库之中。

今天为大家挑出了(le)8款(kuǎn)素质极高,但却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列在本(běn)作之前,其实已经有(yǒu)了两款作品。虽(suī)然在剧情和设定上都相当不错,并收获了众多游戏奖项(xiàng),但毕(bì)竟是小体量作(zuò)品,在(zài)NS这种(zhǒng)大作如云的主(zhǔ)机(jī)平台很(hěn)难(nán)脱颖而出。

而(ér)在有了前两部作品的基础后,这(zhè)第(dì)三部《龙脉常歌》实现了在体(tǐ)量和质量的再(zài)次突(tū)破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上(shàng)手就停不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

本作结合了太空探索与冒险(xiǎn)解(jiě)谜,并以感人(rén)的叙事(shì)为驱动(dòng)力。游戏(xì)中的一众角色将(jiāng)为了一颗名为“龙脉”的小行星进行(xíng)争夺,讲述一段令人难忘(wàng)的绝美神话。

如(rú)果你喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝(jué)对是不(bù)容错(cuò)过的一部(bù)作(zuò)品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款游戏光听名字多少有(yǒu)些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的(鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码?de)同时,又很容易浮想联翩(piān)

实际上,本作是一款使用水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来说就是(shì)两(liǎng)个字,玩(wán)水~

游戏的目的非常简单,只需(xū)要玩家接受游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲(chōng)刷各种沾满污垢的物(wù)体,例如鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码?车辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能比较无聊,但实际(jì)上这(zhè)款游戏玩起来非常(cháng)解(jiě)压(yā)!

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏(xì)推荐,一(yī)上手就(jiù)停(tíng)不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

不需(xū)要思考战术(shù)策略,没有你(nǐ)死我活的厮(sī)杀,在(zài)本(běn)作中,只需要按(àn)下扳机启(qǐ)动水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物(wù)体冲刷到(dào)完美如新,就能完成(chéng)任(rèn)务。

水枪冲刷在物体表面上(shàng)的(de)物(wù)理和视听反馈很(hěn)爽,而(ér)看着水(shuǐ)枪所(suǒ)到(dào)之处污垢被一扫而光,这种(zhǒng)成就感(gǎn)和(hé)满足感也(yě)是(shì)其他(tā)游戏难以(yǐ)替代的(de)。不(bù)需要忍受现实(shí)中被溅(jiàn)一身(shēn)水或是搞得灰头土脸的(de)烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳(bān)机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版(bǎn)过关的解谜游戏(xì),其的(de)标(biāo)题(tí)名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就(jiù)是游戏的(de)主角“电头”,一个头(tóu)部为(wèi)电源(yuán)装(zhuāng)置(zhì)的(de)小(xiǎo)机器人。

角色的(de)头部和身(shēn)体可(kě)以分离,做到“分头行(xíng)动”。将(jiāng)头扔出去后,玩家依然可以操(cāo)作身体,但必须在(zài)10秒内将头捡回(huí)来(lái),否则就会失败。

通过头部(bù)带电(diàn)这一特性,可(kě)以使(shǐ)其接触到的场景物体通电,从而产(chǎn)生开或关两种(zhǒng)状态,以此形成过(guò)关(guān)的(de)道路。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上(shàng)手(shǒu)就停不下来(lái)!_黑(hēi)料(liào)正能量

这一(yī)设计(jì)让关卡中的解谜设计更加丰富,全程(chéng)都能保持(chí)让人(rén)眼前(qián)一亮的(de)状态。

这款游戏虽(suī)然并非任天堂开发,但却有(yǒu)着浓郁的(de)“任(rèn)味(wèi)”。非(fēi)常标准的(de)起(qǐ)承转(zhuǎn)合,使得(dé)整个流程的体验(yàn)极佳,让人全程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那(nà)一(yī)瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑(qí)士》是(shì)一款FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机的味道(dào),在配(pèi)色、界面以及音乐等多(duō)个方面,也(yě)都还(hái)原了那时(shí)候的味道。

在大块(kuài)像素(sù)点(diǎn)编织出的华丽画面下,极(jí)佳(jiā)的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本(běn)作的内容极度丰富且有趣(qù),同时也是极少数被任天堂官方给予了极高(gāo)评价的作(zuò)品。

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏(xì)推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能(néng)量

而更关键是,这(zhè)款游(yóu)戏不仅在内(nèi)容的质量上出类(lèi)拔萃,且数量也(yě)丰富得可怕(pà)。

《铲子(zi)骑士 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士(shì)》本篇(piān),还有(yǒu)各个DLC和(hé)资(zī)料篇游戏的合集,不同的模式(shì)甚(shèn)至玩法都截然不同,且(qiě)每(měi)一种玩(wán)法都拥有(yǒu)极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作

光(guāng)说(shuō)名(míng)字可能许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是(shì)大(dà)有来(lái)头。制作这款游戏的开发商(shāng),正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究(jiū)所。

但(dàn)或许是因为像素画风(fēng)确实是有些(xiē)太“独立游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一(yī)款买断制手(shǒu)游,于2019年登(dēng)录(lù)iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上适(shì)配了横屏(píng),还加入了双人模式,乐趣加倍~

巨好玩(wán),但不(bù)火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐,一(yī)上手就(jiù)停不下来!_黑料正能量

本作游戏的模式非常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩(wán)家(jiā)扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至人类,来(lái)打(dǎ)工赚(zhuàn)钱(qián),可谓是不折不扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但其内容的精致和丰富程度,要(yào)远超大多数同(tóng)类型(xíng)游戏。除(chú)了简单易(yì)上手的玩法,游戏像素的(de)画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就(jiù)停(tíng)不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来没听说过(guò)《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整(zhěng)整26年——当年那群(qún)十几二十岁的少年,都被熬成中年(nián)大(dà)叔大婶了

而当这个系列与2020年(nián)再度(dù)重见天(tiān)日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难度,但(dàn)游戏(xì)顶级的画面质感、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢(yíng)得了新老玩家共同的(de)赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使是在(zài)《怒之铁拳4》发(fā)售3年(nián)后(hòu)的今天,它仍然在保持更新。

巨(jù)好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下(xià)来!_黑(hēi)料正能量

上周,本作推(tuī)出大型更新(xīn),包(bāo)括了300多项(xiàng)改进,还追(zhuī)加了全新的合作招(zhāo)式以及全(quán)新的自定义生(shēng)存(cún)模(mó)式,进一步拓宽了(le)游戏的可玩(wán)性和(hé)耐玩度。

07.森(sēn)喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上已经是8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的(de)质(zhì)量(liàng)依(yī)旧(jiù)是业界(jiè)顶尖水准,被许多(duō)玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧》系列是有过(guò)之而无不及的。

游戏(xì)在关(guān)卡设计(jì)上完美诠释了“风险和回(huí)报”这(zhè)一游戏设计思路(lù)。关(guān)卡中往往会(huì)有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些(xiē)收(shōu)集要素同(tóng)时也(yě)伴随着扣血、死亡(风险),还需要(yào)有极(jí)高(gāo)的操作要求或敏锐(ruì)的洞察力。

巨(jù)好玩(wán),但不火的(de)8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上手(shǒu)就(jiù)停不下来(lái)!_黑料正能量

游戏(xì)在WiiU上(shàng)的原版难度非(fēi)常高(gāo),因此劝退了不少玩(wán)家。但在移植NS的过程中,除了一系列加料外(wài)还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横(héng)版(bǎn)跳跃过关的玩家,也(yě)可以(yǐ)畅享本(běn)作设计(jì)精妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的全面中文化(huà)浪潮。这(zhè)也导(dǎo)致这款游戏即使没(méi)几(jǐ)个字,除了(le)菜(cài)单(dān)上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯(bó)数字,也(yě)成了(le)一款鲜有国(guó)内玩(wán)家问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进(jìn)!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比(bǐ)奥》对外语的需求会(huì)比(bǐ)《森喜(xǐ)刚》多一点,因(yīn)为需要(yào)看懂关(guān)卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例,都(dōu)是些很基础的词汇,且实际(jì)游玩(wán)时只有很少一(yī)部(bù)分关卡需(xū)要真(zhēn)正看懂(dǒng)条件,即使看不懂(dǒng)也(yě)依旧(jiù)可以畅玩~

巨好玩(wán),但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量

08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱胎于(yú)“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形状的方块从上往下落(luò),非(fēi)常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的是尽可能消除方块,而《难死(sǐ)塔》则(zé)是尽可能将方块叠高高。游戏中的方块带(dài)有重力(lì)物理效果,随着方块的堆叠,越来越高(gāo)的塔(tǎ)将会受到重力(lì)的影(yǐng)响。

因此(cǐ)玩家需要在确保方块堆叠(dié)的(de)过程中左右保(bǎo)持平衡,考(kǎo)虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至(zhì)坍(tān)塌。

巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量

而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中还(hái)有其他玩法,例如使用规定(dìng)数(shù)量(liàng)的方块搭(dā)建,同时不能超过一(yī)定高(gāo)度,这就需要尽(jǐn)可能(néng)利用好每一个方格(gé)空间,并尽量(liàng)搭出一个足够宽的平台。

本作(zuò)除了(le)拥有(yǒu)大量单(dān)机关卡(kǎ)外,还支(zhī)持最多4人同屏游(yóu)戏。在(zài)聚会中可以给对手使坏,例如将方(fāng)块变大(dà)、锁定方向(xiàng)等,聚(jù)会效(xiào)果(guǒ)非常出色(sè)!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 鞋子235码数是多少,鞋子235是什么码?

评论

5+2=