橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的

双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集(jí)整理的原神元素反应(yīng)效果有哪(nǎ)些游戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

原(yuán)神元(yuán)素反应是很多玩家摸不透(tòu)的(de)一个机(jī)制,不同的元素叠加后能造成不同的伤(shāng)害,接(jiē)下来小编就给大家整(zhěng)理一下,帮助玩家更好的理解(jiě)!

原神元素(sù)反应攻略(lüè)

元素反应是原神的重中之重(zhòng),掌握元素反应,是(shì)掌握原(yuán)神(shén)战(zhàn)斗系统的(de)之一步。本文将带你了解元(yuán)素反应相关的内容,只讲你需要了解(jiě)的(de)内容,全程干货,先上一张图:

元素反应(yīng)一图流

先来(lái)看图片(piàn)左边的(de)“圆环”

超载:火+ 雷(léi),反应(yīng)时发(fā)生爆炸,对(duì)敌人造(zào)成范围火元素(sù)伤(shāng)害。超(chāo)载反(fǎn)应(yīng)造成的(de)基础伤害仅与(yǔ)角色(sè)等级有关,且无(wú)法暴(bào)击。超载反应造成的爆炸无法为敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷(léi),反应时发(fā)生(shēng)爆炸,对(duì)敌人(rén)造成范围冰元素伤害。超导(dǎo)反应造成的基础伤(shāng)害(hài)仅与角色等级(jí)有(yǒu)关,且(qiě)无(wú)法暴击。超(chāo)导反(fǎn)应可以降低敌人(rén)一定的(de)防御力。超导反应造成的爆炸无法为敌人附着冰元素。

感电:水+ 雷,反(fǎn)应时对敌人(rén)造成额外雷元素伤害,若周围(wéi)存在被水元(yuán)素附着的(de)敌人(rén),则会向(xiàng)周围传导(dǎo)雷元素伤(shāng)害,传导(dǎo)伤害无法为敌人附着(zhe)雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分(fēn)比提高本次攻(gōng)击的伤(shāng)害。根据攻击顺序的不(bù)同,伤害提升的百分比(bǐ)也(yě)不同。

火(huǒ)元素攻击水(shuǐ)附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤(shāng)害)

融(róng)化:冰+ 火,按百(bǎi)分(fēn)比提高(gāo)本次攻(gōng)击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤(shāng)害(hài)提升(shēng)的百分比也(yě)不(bù)同。          

冰元素攻击(jī)火附着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)火元(yuán)素攻击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强控制(zhì),伤害不提升(shēng)。

碎冰:被冻结(jié)的敌(dí)人受到重攻击时会(huì)产(chǎn)生碎冰(bīng)反应,重攻击在前(qián)期体(tǐ)验双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的中主要表现为双手剑攻击。碎(suì)冰反(fǎn)应表现为敌人(rén)解除冰冻并受到(dào)一定的物理伤害(hài)。

火、冰、水三种元素在战(zhàn)斗存在一(yī)定(dìng)的(de)克制(zhì)关系,即(jí)水克火、火克(kè)冰、冰克水。主(zhǔ)要表现(xiàn)在与深渊(yuān)法(fǎ)师的战斗(dòu)中:

水元素对火深渊法师的护盾造成的(de)伤害更(gèng)高

火元素(sù)对(duì)冰深(shēn)渊法师的护盾造成的伤害更(gèng)高

冰元素对水深(shēn)渊法师(shī)的护盾(dùn)造成的(de)伤(shāng)害更高

由此导致(zhì)的(de)一个很有意思(sī)的(de)现象是:在降雨天(tiān)气中,火深(shēn)渊(yuān)法师会被雨水淋到破盾。

草元(yuán)素是一种非常特(tè)殊的元素,目前游戏中没有拥(yōng)有草(cǎo)元素神之眼的角色,在(zài)元素(sù)反应层面(miàn)上(shàng),草元素只和火元素反(fǎn)应(yīng)。在(zài)战(zhàn)斗(dòu)中则表(biǎo)现为火元(yuán)素攻击草史莱姆时,草(cǎo)史莱姆会持(chí)续受到火元素(sù)伤(shāng)害,直到头顶的花(草元素(sù))消耗殆尽。因(yīn)此我们(men)可以推断燃烧(shāo)反应是(shì)将(jiāng)定量草元(yuán)素消耗殆尽的反应。

再(zài)来(lái)看右边的(de)风和(hé)岩(yán)

扩(kuò)散:风元素接触(chù)到火(huǒ)/雷/冰/水元素时会发生(shēng)转化,除造成原(yuán)本的风元素(sù)伤害外,还会额(é)外造成(chéng)对应转换元素的伤(shāng)害。

结(jié)晶:岩元素接触到(dào)火/雷/冰/水元(yuán)素时会生(shēng)成(chéng)对应(yīng)元(yuán)素的晶片,角色拾取到(dào)晶片时会(huì)生成对应元(yuán)素护盾,护盾可(kě)以吸收(shōu)伤害,为(wèi)角色提(tí)供保护(hù)。

策略(lüè)制定(dìng)思路

这里仅举几个双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的例子(zi)来帮大家理解选择的思路,具体的选择大(dà)家可以到游戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(mǔ)(雷元(yuán)素免(miǎn)疫(yì),常(cháng)驻附着雷元素)

火:火(huǒ) 雷=超载,额(é)外造成火元素(sù)伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤(shāng)害(hài),强。

水(shuǐ):水 雷=感电,额外造成雷元(yuán)素伤害,弱(ruò)。

风(fēng):风 雷=扩散,额外造(zào)成(chéng)雷元素伤害,弱。

例2:火史(shǐ)莱姆(火元素免疫,常驻(zhù)附着火(huǒ)元素)

冰:冰 火=融(róng)化,1.5倍伤(shāng)害,一(yī)般。

水:水(shuǐ) 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超载,额外造成(chéng)火元(yuán)素伤害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩散,额外造成火(huǒ)元素伤害,弱(ruò)。

相关下载

原神(shén)更高帧数优化器是一(yī)款简单好用的(de)手机画质修(xiū)改工具,开启之后用户(hù)们只要简(jiǎn)单的操作就(jiù)可以让你(nǐ)的游(yóu)戏画(huà)质变得十分(fēn)的好看,享(xiǎng)受这个简单的流畅的修改(gǎi)器使(shǐ)用,超(chāo)级好玩(wán)的画质助(zhù)手(shǒu)等着你(nǐ)的体(tǐ)验,只要在这个(gè)软件(jiàn)中进行优化,你就可以享受(shòu)最顶级流畅的(de)画质。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错(cuò)的话(huà),欢迎(yíng)点击(jī)下方(fāng)分(fēn)享按钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的

评论

5+2=