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莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义

莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽(shòu)人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白(bái)金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属(shǔ)、堕(duò)落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集(jí)团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相当的帮助,基(jī)本上(shàng)大多数骨莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义灰(huī)是吸引敌(dí)人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力(lì),也有某些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模(mó)的很(hěn)厉(lì)害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可(kě)能体验游(yóu)戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在(zài)这里写一点关(guān)于全骨灰(huī)的(de)讨论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的(de)伤害都会减少(攻(gōng)击基(jī)本可以(yǐ)对应一(yī)周目怪物(wù)更高(gāo)加(jiā)成(chéng)值(zhí)的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色(sè)者模板(bǎn)的单位(wèi)会吃(chī)】,不过无论是施加还(hái)是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他们(men)所有(yǒu)招式的失(shī)衡值都固(gù)定(dìng)为(wèi)1(因(yīn)此骨灰是(shì)几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试(shì)攻击附(fù)近的敌人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不(bù)过在每个(gè)召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有(yǒu)目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他们(men)的回复力基本上(shàng)会进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰(huī)数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低(dī)常(cháng)韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流(liú)地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

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【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力(lì)相对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与火(huǒ),耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力很强,但(dàn)是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩(wán)家,特点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性(xìng)很差的(de)骨灰,但是会给周围(wéi)友军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个(gè)台子到室内开(kāi)启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分(fēn)比伤害(hài)敌人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值(zhí),站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点(diǎn)严重,但是(shì)黑(hēi)焰(yàn)习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩(ēn)拾取

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