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中国的情报机构是什么机构,中国的情报机构叫啥 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《权力的游戏凛冬将至》玩(wán)家类型有哪些 玩家类型介绍游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

我(wǒ)们可以将游玩(wán)风格分为七大(dà)类,游戏中没(méi)有(yǒu)完美的角(jiǎo)色类别,你可以(yǐ)选择(zé)自己的游玩风格,并在该方(fāng)向上大(dà)胆前进。

本(běn)游戏中,玩家可以选择自己的目标并在(zài)此基础上塑造(zào)自己的游戏(xì)角色。我们可以将游玩风格分为七大类(lèi),游(yóu)戏中(zhōng)没有完美的角色类(lèi)别,你可以选择自(zì)己的游玩风格,并在该(gāi)方向上大胆前进。

首(shǒu)先,我们(men)可(kě)以将游玩(wán)风格分为七(qī)大类,然后我将逐一介绍(shào)这些类别及其子类别。一位玩家可以分配到的类别和(hé)子类别数量是(shì)没有(yǒu)限制的,你也可以这样(yàng)理解:所有玩家都可以在游戏(xì)中追求多个目标。

1. 发育型玩(wán)家

之一个玩(wán)家(jiā)类别是“发育型玩家”。这类玩家(jiā)的终极目标(biāo)是(shì)提高(gāo)战力。归(guī)至(zhì)这一类(lèi)别的玩家(jiā)会想尽办法强化自(zì)己的账号,对游戏的其(qí)他无法帮助他们强化账号(hào)的领域不太感兴趣。

发育(yù)型玩(wán)家可以分为三个子(zi)类别,主要(yào)取决于他们在(zài)游戏内身处的(de)阶段(duàn)。这三个子类(lèi)别分别(bié)是:建(jiàn)造者、研究(jiū)者和训练(liàn)者。建造者是专注于建筑的玩家,这也是每一位新玩家都会经历的(de)游戏早期阶段。

研究者专注于花费较(jiào)高的各类研究。最初的(de)重要(yào)里程碑是征伐平叛(pàn)、T4士兵、高(gāo)级(jí)军制改革(额外部队队列)以及(jí)狂(kuáng)热(rè)和减免加成(chéng)。研究(jiū)者(zhě)还会完成(chéng)城墙和城防研究,如果玩家不希望(wàng)将战力提(tí)升至过高水平(避免提升迁移(yí)王国的难度),他们会选择跳(tiào)过这类研究。

训(xùn)练者热(rè)衷(zhōng)于建设部队。拥(yōng)有超过中国的情报机构是什么机构,中国的情报机构叫啥100万(wàn)士兵才能在城堡受攻(gōng)击时(shí)将防御力提(tí)升至(zhì)更高水平。超过这些(xiē)数字的(de)士兵都算作储备军,或是提高战(zhàn)力的附加力量。要(yào)注意的是,训练者不一定是优秀的战(zhàn)士,在介绍战士类别时(shí),我会详细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩家(jiā)热衷于(yú)收(shōu)集游戏内的特定内容组合,例如(rú)领主装(zhuāng)备、指挥官、巨(jù)龙、主堡(bǎo)皮肤等。这类玩家的主要目的是拥有一套或(huò)多套(tào)上述内容,且等级达到更(gèng)高。

游戏(xì)内(nèi)有许多内容组合(hé)可供玩家(jiā)收集。这些内容可(kě)以(yǐ)通过不同方式(shì)为(wèi)玩家(jiā)提供加成(chéng)和增益,而这正是玩家收集它们(men)的主要(yào)原因。其实,你(nǐ)向(xiàng)这些组合内容投(tóu)入(rù)得越多(duō),能从(cóng)中获(huò)得(dé)的(de)加(jiā)成和增益数量反而会减少,在多(duō)数(shù)情况下(xià),最有利的方式(shì)是专注(zhù)于收集多个内容组合,每种(zhǒng)东西都(dōu)收集一点,而不是只收(shōu)集(jí)某一个(gè)组合。

但是,收(shōu)集者努力收集不一定(dìng)是为了加成和增益。玩家也可能(néng)会喜(xǐ)欢收集指挥(huī)官,原因仅仅是他(tā)们喜欢这些指(zhǐ)挥(huī)官(guān)。当然,也有(yǒu)玩家喜(xǐ)欢(huān)收集(jí)各(gè)种闪闪发光的领主装备,因为对这类(lèi)玩家而(ér)言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作(zuò)者

这类玩家会为联盟提供资源(yuán),满足作(zuò)战和活动的需求。他(tā)们会使用账号超(chāo)量收集资(zī)源,然后派遣收集者去填充联盟补给。作为主要的玩家类别,耕作者并没有特(tè)定的(de)终(zhōng)极目标,但他(tā)们是支持联(lián)盟长(zhǎng)期生存的必要力量。

收(shōu)集资源的(de)方式分为两种:

A) 超(chāo)量收集:采(cǎi)用这种(zhǒng)方式的玩家会利用外城(chéng)建筑生产资(zī)源。他们只会建造一(yī)种(zhǒng)资源建筑(例如至建造铁矿),这样可以(yǐ)提高生产加成的效(xiào)果。他们还会优(yōu)先培养有利于(yú)提升该(gāi)种生产效果的(de)指挥官,以及选择可(kě)以提高超量收集速度的(de)天赋(fù)。

B) 采集:当一(yī)种资(zī)源点(diǎn)采集枯竭后,游(yóu)戏(xì)就(jiù)会生成其他资(zī)源点。收集者会(huì)派遣行军队列一(yī)个(gè)接一个(gè)地占领(lǐng)采集点(diǎn)。当(dāng)然,不要忘记圣堂可以提供提升采集(jí)速度的增(zēng)益哦!

在游(yóu)戏早期阶(jiē)段(duàn),采(cǎi)集资(zī)源至(zhì)关重(zhòng)要,因(yīn)为(wèi)它(tā)还可以帮助玩(wán)家强化(huà)领主的勇者装备套(tào)装。即(jí)便在(zài)后期,对(duì)于不同的游戏活动而言,采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家(jiā)的(de)主(zhǔ)要游戏动力是加入游戏内的联盟和(hé)游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬将至》这款游(yóu)戏拥有庞大的(de)玩家基础,其(qí)中包(bāo)括许多有趣(qù)的人,你可以(yǐ)与他(tā)们一起互(hù)动和交友(yǒu)。社(shè)区(qū)是鼓励多数玩家继续游玩这款(kuǎn)游戏的重要因素。

维(wéi)斯特洛大陆的居民(mín)是与社区互动最活跃的玩家,他(tā)们(men)乐善(shàn)好施,能够在享受游戏的(de)同时,拥有(yǒu)自己的社交圈子。

在(zài)这款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)中,几乎每一位玩家(jiā)的游戏(xì)动力都是联(lián)盟、王国和好友(yǒu)。而(ér)这款游戏之所以(yǐ)能延续,也依赖于我们一起携手构(gòu)建的(de)健康社区。

5. 战略家与领袖

战略(lüè)家与领(lǐng)袖是推动(dòng)这款游戏和其他玩家前进的动力引擎。领袖类玩家的终极目标是见证自己的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或王(wáng)国,玩家必(bì)须了解游戏(xì)的运作机制(zhì)。获得这类游戏知识和(hé)经验却并不简单,玩家需要花费许多时间,经(jīng)历多场战(zhàn)斗,才能掌握在竞技游戏(xì)中领导(dǎo)他人(rén)的能力。有一(yī)定的时间和精力(lì),而且本身有一定策略游(yóu)戏经(jīng)验(yàn)且善于运筹帷(wéi)幄的玩(wán)家,在(zài)这样的一(yī)款游(yóu)戏(xì)中是十分(fēn)少见的,但也正因为此,领袖(xiù)与战略家(jiā)在游(yóu)戏中(zhōng)会受到更多玩家的(de)爱戴。

这部分乐于奉献的玩(wán)家(jiā)热衷(zhōng)于领导(dǎo)他人和出谋划策(cè),而且他们会为此(cǐ)坚持(chí)玩(wán)游戏。在联盟的战斗中,规(guī)划(huà)战场(chǎng)、将所有人部署在正确的位置就像是在下(xià)一盘(pán)大棋。要领导和引导其他(tā)玩家(jiā),领袖必须(xū)掌握特定的社交技(jì)能(néng)且(qiě)拥有优(yōu)异的(de)天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类(lèi)玩家的(de)追求是称霸游戏(xì)活动或特定的目标活动。《权力的游戏(xì) 凛冬将至》内会(huì)有(yǒu)多种多样的游(yóu)戏活动,让我们一(yī)起拭目以待吧!

冠军类玩家(jiā)会(huì)谨慎选择战斗,专注于制定战术和(hé)战略,力求在游(yóu)戏活(huó)动中取(qǔ)得更高名次。这(zhè)不光会(huì)让某些玩家成(chéng)为联盟中的红人,也(yě)会让某些顶(dǐng)尖联盟站(zhàn)在更高、更大的舞(wǔ)台(tái)上让全体游(yóu)戏玩家(jiā)看到。而对于(yú)冠军类玩家(jiā)而言(yán),这(zhè)些无(wú)上的荣誉(yù)和声望是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战(zhàn)士(shì)

战斗就(jiù)是体验(yàn)*飙升(shēng)的 *** 感。本款游戏的(de)战士类玩(wán)家(jiā)可以分(fēn)为两(liǎng)个子类别,相互(hù)之间(jiān)可能(néng)重叠(一名玩家可以同属(shǔ)多个子类别(bié)):

a) 集结领(lǐng)袖:在集结时,只(zhǐ)有你的增益和加成会在(zài)战(zhàn)斗中生效。要想(xiǎng)成(chéng)为集结领袖,你(nǐ)必须比其他玩家(jiā)更加(jiā)强大(dà),经(jīng)验(yàn)也要足够丰富,其(qí)他人才有信心将士兵托付给(gěi)你。除了增益和(hé)加成以(yǐ)外,集(jí)结领袖还需要关注(zhù)集(jí)结(jié)的(de)规(guī)模。集结规模(mó)过小的领袖无法造成大(dà)量伤害。此外,集结领袖(xiù)通常(cháng)也是出色的收集者,因为他们需要与敌人旗(qí)鼓相当,甚至更(gèng)加强悍。强大的(de)集结(jié)领袖(xiù)能够占领(lǐng)奇迹城市,也能(néng)阻(zǔ)止敌人攻破城池(chí),摧毁敌(dí)人的军队(duì)。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟(méng)在(zài)战斗中的战力主要取决于参战者的人数(shù)。越多玩家愿(yuàn)意冒险提(tí)供自己的士兵和巨(jù)龙参与集结与(yǔ)增援(yuán),赢(yíng)得战斗的几率就(jiù)越(yuè)大。成为传奇斗士(shì)是莫大(dà)的(de)荣幸。本款游戏将(jiāng)会(huì)孕育出数不(bù)胜数(shù)的伟大斗士,其中不(bù)乏会有许多零氪玩家,他们会(huì)积极地(dì)参与每(měi)一(yī)场(chǎng)战斗中(zhōng)。

从另一方面看,集结领(lǐng)袖(xiù)和集结参与者也可以是:

a) 零城(chéng)堡战士:集结领(lǐng)袖和参与(yǔ)者在受到攻击(jī)时(shí),可以选择保留最少的士(shì)兵(bīng),以便将他们藏起(qǐ)来。这(zhè)种做法有(yǒu)助于将火力集中在更容(róng)易(yì)被(bèi)击败的敌人身上,躲避无法打败的敌人所发起的攻击。零城堡战士(shì)无(wú)法(fǎ)成为建造者(发(fā)育型(xíng)玩家),因(yīn)为你需要(yào)将士兵数量维持在较低(dī)的水平,才能(néng)将他们(men)藏起来。

b) 坦克(kè):在其他游戏中,坦克(kè)是(shì)指抵挡敌人(rén)伤害(hài)的(de)角(jiǎo)色。而在(zài)这款游戏中,坦(tǎn)克类(lèi)玩(wán)家所打造的账号比较适合(hé)抵抗敌人的集结(jié)攻击。坦克需要拥(yōng)有更高数量的士兵才(cái)有机会抵抗(kàng)集结规模较大的集结(jié)领袖。他们还需要拥有数量足够(gòu)稳(wěn)健的前排增援,才(cái)有助(zhù)于阻挡伤害,此外,巨龙的属(shǔ)性也可(kě)以提(tí)升他们的(de)增益效果。无论多么强大的坦(tǎn)克都无法(fǎ)孤军奋战,需要依(yī)靠集(jí)结(jié)队友的协(xié)助。

战士可以拥有不同的终极(jí)目标,但主(zhǔ)要目标依然是参与战斗(dòu)。对(duì)战士而(ér)言,战场就是这款游戏存在的意义。正如瑟曦说的那样“权(quán)力之(zhī)争(zhēng),不胜则死。”部(bù)分战士会集中精力征服(fú)他人(rén);部分人(rén)渴望见(jiàn)证敌人元气大伤、损失士兵。还有一些玩家则希望炫耀(yào)自己的击(jī)杀数和军功值。军功是一种(zhǒng)特殊(shū)积分,在一位玩家与解锁骑士或以(yǐ)上(shàng)爵位(玩家的(de)战力首次(cì)达到3000万(wàn)时将解锁骑士I的爵位)的(de)玩家战(zhàn)斗时,如(rú)果该玩家击杀或损(sǔn)失T3以(yǐ)上士兵(bīng),就(jiù)会获得(dé)军功。

军功猎人,是指通(tōng)过突(tū)袭其(qí)他(tā)世(shì)界和击杀士兵获得更多(duō)军功的玩家、玩家群体或联盟。为防止在离线期(qī)间被(bèi)军功猎人或入侵者(zhě)突(tū)袭(xí),你务必(bì)在(zài)退(tuì)出游戏前设置结界,或拜托他人(rén)来保护你的领地。

哪一个是更佳角色类别?

没有完美的角色类别。在这款即时战略开放世界(jiè)游(yóu)戏中,你(nǐ)可以选择自己(jǐ)的游玩风(fēng)格,并(bìng)在(zài)该方向上大胆(dǎn)前进。最重要(yào)的是(shì)以自己(jǐ)喜欢的(de)方式尽情享受游戏乐趣(qù)。

角(jiǎo)色类别为什么重要?

你需要知道(dào)自己希望在游(yóu)戏里(lǐ)做什么,才不会“误(wù)入(rù)歧途”。拥有众(zhòng)多士兵的玩(wán)家不一定(dìng)适合(hé)成为战(zhàn)士,而收(shōu)集了全(quán)部指挥官的玩(wán)家也不一(yī)定拥有更佳(jiā)的属性。从另一方面看,你需要寻找(zhǎo)懂得欣赏(shǎng)自己游玩风格的(de)人,加入与(yǔ)你目标一致的(de)联盟。

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