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三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以(yǐ)对指(zhǐ)定一名敌人造成少(shǎo)量物理(lǐ)直伤,并且(qiě)有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每(měi)回(huí)合(hé)能造成一定的伤(shāng)害。

卢卡是4星虚无(wú)命途(tú)物理角色,技能均为单体伤害,可主动为敌人挂(guà)上裂伤和易伤等效果(guǒ),本次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道》卢(lú)卡行迹(jì)详解,卢卡加点推荐(jiàn)。卢(lú)卡的战三角形的边长公式小学,等边三角形的边长公式(zhàn)技可以对指(zhǐ)定一(yī)名敌人造成少量物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效(xiào)果,每(měi)回合能造成(chéng)一(yī)定(dìng)的伤害。

1、技能加点

2、战技

卢卡的战技可以(yǐ)对指定(dìng)一名敌人(rén)造成少量物理直伤,并且有(yǒu)概率(lǜ)挂上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回合能造成一定的伤害(hài)。

战(zhàn)技基础回能30点,能造(zào)成2点破韧。该(gāi)【裂伤】来自于(yú)卢卡(kǎ)的技能,不享受击破特(tè)攻的影响;虽然(rán)【裂伤】来自于(yú)战技,但并不属于战(zhàn)技伤害,因此无法(fǎ)享受到限定战技的加成效果(guǒ)。

另(lìng)外,该【裂伤】基础倍率虽然取决于(yú)敌人更大生命(mìng)值,但更高上限(xiàn)受制于自身(shēn)的攻击。以10级战技为例,攻击上限与24%更大生命相等时可得(dé)出【有效生命=14.08*攻击力(lì)】的等(děng)式,只要敌人血量超过了攻击的14.08倍就可以认为卡攻击上(shàng)限(xiàn)。

卢卡自身在战(zhàn)斗中吃满艾丝妲(dá)加成、星魂、遗器、行迹后总(zǒng)攻击大约在4700,换算的有效生(shēng)命大约在(zài)6.6W左右;这个数值不高(gāo),随便来个精英血量(liàng)都远(yuǎn)超6.6w,因此在计算过(guò)程(chéng)中可(kě)以忽(hū)略掉更大生(shēng)命(mìng)值24%的条件,只看攻击上限即可。

额外(wài)技能

效果与佩(pèi)拉战技和(hé)罗刹必杀技相同,在(zài)面对自带复活、吸血或(huò)增(zēng)伤技能的敌人有明显(xiǎn)优(yōu)势。

3、天赋

小幅提升了卢卡的循环(huán)能力,但是当天(tiān)赋满4层后无(wú)法再获得额外能(néng)量,比如必杀技给(gěi)的(de)2层【斗(dòu)志(zhì)】会额外回6点能量;但4层天赋时释放必杀技只(zhǐ)能回复基础的5点,不会触发6点额外回能;而在3层天(tiān)赋时释放(fàng)必杀技只(zhǐ)能(néng)额外回复3点,因(yīn)此层数快溢出时建议先(xiān)将当前层(céng)数消耗一波避免能(néng)量浪费。

4、强化普(pǔ)攻

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在解(jiě)锁相(xiāng)应额外技能之后连打部分次数变多,从基础的3次变(biàn)为了3-6次,具体概率如下,整体(tǐ)期望为4.5次。

可(kě)能(néng)很多人疑问这有什么用(yòng)?每段(duàn)伤害的(de)倍(bèi)率也(yě)就只(zhǐ)有20%攻击,伤(shāng)害这不跟没加(jiā)一(yī)样?我一开始也是这(zhè)么(me)想的,但看到星魂6的时候我才发现(xiàn)原来还(hái)是有点用的(de),虽然(rán)不多但的确有(yǒu)提升,有需要(yào)的玩家可以查看(kàn)下文(wén)的星(xīng)魂(hún)部分,这里不再赘述。

5、必杀技

必杀技消耗(hào)130点能(néng)量,先给敌人挂上易伤,然后再造成一定伤(shāng)害,同时造成3点(diǎn)削韧。

卢卡的必(bì)杀(shā)技不能挂裂伤,我(wǒ)有一个朋友在玩卢卡的时候专(zhuān)门(mén)给(gěi)没(méi)有(yǒu)裂伤的敌人(rén)开大,然后再(zài)一次(cì)强化普攻,但(dàn)实际上这么做一点用也没有。

6、秘技

对敌(dí)方全体造(zào)成(chéng)1点削韧,为(wèi)自(zì)身提供一(yī)层额外天(tiān)赋(fù)层数,并随机(jī)给一名敌人挂上裂伤;卢卡(kǎ)的秘技的随机(jī)特性(xìng)导致它并不好用,实战中(zhōng)一般不会用卢卡秘(mì)技起手(shǒu)。

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