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修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句

修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷(lěng)月(yuè)清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛。

大唐(táng)官府(fǔ)主(zhǔ)动技(jì)能平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技能冰(bīng)封之寒(hán);花(huā)果(guǒ)山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入海,被动(dòng)技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技(jì)能熊熊烈火(huǒ),被动技能护犊(dú)情(qíng)深;小雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛怒海鲸涛(tāo),被(bèi)动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主动(dòng)技(jì)能(néng)镇魂符,被动技能(néng)状若(ruò)封(fēng)魔;女儿村主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘(pán)技能推荐

【输出门派(pài)】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平沙(shā)落雁(给(gěi)大唐玩家(jiā)残(cán)血时更多(duō)的使用技能(néng)的选择(zé)。)

每(měi)个单位承伤要比普攻高出不少(我认为(wèi)至(zhì)少不低(dī)于泼天的伤害,因为(wèi)他的使用成(chéng)本与使用条件(jiàn)都比泼天要高,还(hái)是需(xū)要一定(dìng)的(de)气血(xuè)基础,使用(yòng)后还(hái)要休(xiū)息(xī)一回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(抢不到(dào)物理一(yī)速(sù)时(shí),给自己提(tí)供更高的生存)

这个技能(néng)与上上个版本的大 唐的某经脉(mài)点(diǎn)的镶嵌效果相(xiāng)似,现在(zài)经脉上(shàng)取消(xiāo)了这一条(tiáo),加到(dào)了万象技(jì)能上了

技能选择(zé):待定

看样子好(hǎo)像两(liǎng)个技能对大唐的平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能高出满月(yuè)月宫月影摇光的伤害,才值得(dé)去使用

2、星印的白(bái)字属性(xìng),就好像门派法(fǎ)宝那样,如果(guǒ)四象没有明显的(de)差异(yì),就先满足面(miàn)板

二、狮驼(tuó)岭

主动(dòng)技能:入魔(mó)(填补狮驼(tuó)一(yī)定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身换一(yī)次较(jiào)少量的单体伤(shāng)害。这个技(jì)能可(kě)以在马上要推进的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用。

我认为(wèi)这(zhè)个技能可能还要(yào)比百(bǎi)兽(shòu)怒要实(shí)在一(yī)些

被动技能:与(yǔ)兽同行(xíng)

这(zhè)个技能与内圈(quān)经脉配合使用

技(jì)能选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用性(xìng)更高一些,如(rú)果(guǒ)是走内圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳定的面板)

要(yào)消(xiāo)耗更大(dà)的魔法值(zhí)(有点像(xiàng)牺牲)攻击对方5个单位。(这是一(yī)个全新的(de)技能,不(bù)是(shì)月影摇光的(de)加强版)月影摇(yáo)光经脉

沧海明月满月(yuè)时(shí)更高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也(yě)只(zhǐ)能在满(mǎn)月状态下(xià)使用,相当于在满月(yuè)状态月影摇(yáo)光增加1.1个目标(biāo),这个如果(guǒ)是推(tuī)进(jìn)回(huí)合(hé),是比较(jiào)值(zhí)得使(shǐ)用的,当然最后(hòu)也(yě)要(yào)看冷月(yuè)清秋的(de)伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择(zé):更推荐主动(dòng)技(jì)能。即便是封月宫,也(yě)给(gěi)满月增(zēng)加(jiā)一个输出加成

四(sì)、花果(guǒ)山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这个技能(néng)赌G更爱,最多追(zhuī)击(jī)3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位承受单体技能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害(hài)。可(kě)以作为破(pò)血(xuè)的平替技能,如(rú)果触发暴(bào)击了,最少不会低于破血(xuè)的伤害。

但是(shì)却(què)是(shì)非酋不(bù)敢轻易尝试的(de)

最终还是要(yào)看技能的(de)暴击概率,并(bìng)且更(gèng)好自(zì)身能有较高的暴(bào)击特效,才(cái)有底气使用

被动技(jì)能(néng):斗战胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额外(wài)的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也(yě)是会立即出手的

技能选择:作为非(fēi)酋的(de)我,比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我个(gè)人更愿(yuàn)意激活被动(dòng)技能。而且愤怒机制修改之后,愤(fèn)怒的获取更加不(bù)容(róng)易(yì)了。当(dāng)然,主动技能(néng)的上限(xiàn)还是比平常(cháng)花(huā)果使(shǐ)用的技(jì)能要(yào)高出很多。喜(xǐ)欢搏一(yī)把(bǎ)的(de)少侠(游戏(xì)里还是(shì)非常多这(zhè)样的玩家)可以选(xuǎn)择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破碎要(yào)低)

我觉得这个很棒(bàng)的技(jì)能,也不需要(yào)额外消耗(hào)愤怒。我们都知(zhī)道辅助封系(xì)防(fáng)御都(dōu)比较(jiào)高(gāo),一般来(lái)说是不怎么怕破碎的(de)。而辅助门(mén)派(pài)对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不(bù)过这个技能不是(shì)一(yī)比一扣蓝,适(shì)合(hé)打中后期的运营

被动技能:潜(qián)龙(lóng)在渊

这个技能不限制战斗场(chǎng)合,只(zhǐ)要(yào)使(shǐ)用愤(fèn)怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增(zēng)加的一个凤舞,那就是增加了(le)2个加伤的效果

技能(néng)选择:被动技能。墙裂推荐。若(ruò)有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼(zhuó)炎除了给急火套更广(guǎng)的作(zuò)用(yòng)面。如果这个技能也受经脉烽(fēng)火影响的话,他也能给(gěi)队伍(wǔ)的其他的法术单位增加输出能力(lì)

不过这(zhè)个技(jì)能(néng)只是给目标少量修行靠个人的上一句是什么意思,修行靠个人下一句的法术伤害(hài)结果,所以(yǐ)其实(shí)这(zhè)个也是浪费了魔王自(zì)身(shēn)当回合的输(shū)出(chū)。

被动技能(néng):护犊情(qíng)深(shēn)

这个就不(bù)用说,是先祖流魔(mó)王的福音

不过当前版本魔王(wáng)印记流不太实用,不知(zhī)道增加(jiā)护盾(dùn)后表现会(huì)怎样

不过也(yě)只增加(jiā)两(liǎng)种印记的血量

技能选择:主动技(jì)能。如果熔(róng)骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其实就是很长时(shí)间(jiān)的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极(jí)泰(tài)来

没有灵珠也能加(jiā)盾(dùn),但(dàn)是护盾值要弱一些(xiē)

被动技(jì)能:魔珠入(rù)骨(gǔ)

相当(dāng)于大唐(táng)的兵者勇

技能选择:除了魔雷(léi)音可以(yǐ)选择被动技(jì)能,相对来说更(gèng)推(tuī)荐主动技能,逆风(fēng)时可以用这个技(jì)能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹(shā)那须弥是直接补满(mǎn)须弥值(zhí),而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上(shàng)使用击水三千伤害和(hé)扶摇直上暴击都(dōu)更(gèng)上(shàng)一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴(yīn)

虽然是(shì)对(duì)宝宝神佑(yòu)的补偿,但是(shì)也只(zhǐ)是补(bǔ)偿神佑而已(yǐ),扶摇直上击杀(shā)可是没有溅射的

技能选择:被动技能(néng)。

主动技(jì)能那条“大量气血”是我顾(gù)忌的原(yuán)因,星鲲的威力(lì)比起(qǐ)大招一(yī)梦要(yào)差得多,所以(yǐ)自己的生存也很重要,有(yǒu)生存才有怒,有怒才能一梦。

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