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自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆火的大(dà)作(zuò),相当一部(bù)分(fēn)更是经久不衰,五六年了都还(hái)不断有新玩家入坑。

但也有那(nà)么些游戏,虽(suī)然非常好(hǎo)玩(wán),却因为(wèi)宣传力度、画风等种种原因,而被遗(yí)忘在了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天(tiān)为大家挑出了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推荐(jiàn)的(de)NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在(zài)本作之前(qián),其实(shí)已经有了(le)两款作(zuò)品。虽然(rán)在剧情和设定上都(dōu)相当不错(cuò),并(bìng)收(shōu)获了众多游(yóu)戏奖项(xiàng),但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这(zhè)种(zhǒng)大作如云(yún)的主机平台很难脱(tuō)颖而出。

而(ér)在有了(le)前两部(bù)作品的(de)基础(chǔ)后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实现了在体(tǐ)量和质量的再(zài)次突破。

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本作结合(hé)了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人的(de)叙事(shì)为驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗(kē)名为“龙脉(mài)”的小行星进(jìn)行争(zhēng)夺,讲述一(yī)段令人难(nán)忘的绝美神话(huà)。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错(cuò)过的一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这(zhè)款游戏光听名字多少有(yǒu)些怪异,让人摸(mō)不着头脑的同时,又(yòu)很(hěn)容易浮想联翩

实际上(shàng),本作是一款使用水枪冲走污垢的游(yóu)戏(xì),简单来说就是两个字,玩水~

游戏(xì)的(de)目的非常简(jiǎn)单(dān),只需要玩家接受游戏中的(de)委托,用水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷各种沾满污垢的物体,例(lì)如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来可(kě)能比较无聊,但实(shí)际上这(zhè)款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战(zhàn)术(shù)策略,没有你死(sǐ)我活的(de)厮杀,在本作中,只需要(yào)按下扳机(jī)启(qǐ)动水枪,将这些原本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完美如新,就能完(wán)成任(rèn)务。

水枪冲刷在物(wù)体表(biǎo)面上的物理和(hé)视(shì)听反(fǎn)馈很爽,而看着水枪所到之处污(wū)垢被(bèi)一扫(sǎo)而光,这种成就感和满(mǎn)足感也是其(qí)他游戏难以替代的。不需(xū)要忍受现实中被溅一身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦(fán)恼(nǎo),只要轻(qīng)轻按下(xià)手(shǒu)柄的(de)扳机即(jí)可(kě)获(huò)得(dé)~

03.电头ElecHead

本(běn)作是(shì)一款横(héng)版过关的解谜游戏,其(qí)的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部为电(diàn)源装置的(de)小(xiǎo)机器人。

角色的头(tóu)部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去后,玩(wán)家依(yī)然(rán)可以操作身体,但(dàn)必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会(huì)失败(bài)。

通过(guò)头部带电(diàn)这(zhè)一特(tè)性(xìng),可以使其接触到的场景物体通电,从而(ér)产(chǎn)生开或关两种(zhǒng)状态,以此形成过(guò)关的道路。

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这一设计(jì)让关卡中的(de)解谜设计更加(jiā)丰富,全程(chéng)都能保持让人(rén)眼前一亮(liàng)的状态(tài)。

这款(kuǎn)游戏虽(suī)然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承(chéng)转合,使得整(zhěng)个流(liú)程的体(tǐ)验极(jí)佳(jiā),让(ràng)人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关(guān)的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷轴平台(tái)游(yóu)戏。游(yóu)戏不仅(jǐn)仅是(shì)像素画(huà)面看着(zhe)很(hěn)有(yǒu)8位机的味道,在配色、界面(miàn)以(yǐ)及音乐等多个方(fāng)面(miàn),也都(dōu)还原(yuán)了那时(shí)候的味道(dào)。

在(zài)大块(kuài)像素点(diǎn)编(biān)织出的华丽画面下,极佳的(de)操(cāo)作手感和顶(dǐng)尖的关(guān)卡设计、多变(biàn)的玩(wán)法以及大量的隐藏(cáng)房(fáng)间,让本作的内(nèi)容极度丰富且有趣,同时也是极少数(shù)被任天堂官方给予了极(jí)高(gāo)评价的作品。

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而(ér)更关(guān)键是,这(zhè)款游戏不仅在内容的质量上出类(lèi)拔萃,且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士(shì) 无主珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资(zī)料篇游戏(xì)的合集,不同的模式甚至玩(wán)法都截然不(bù)同,且每(měi)一(yī)种玩法都拥有(yǒu)极高(gāo)的素质,绝对买不了吃(chī)亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工(gōng)作

光说(shuō)名(míng)字可(kě)能(néng)许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有(yǒu)来头。制作这款游戏的(de)开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是(shì)因为像素画风(fēng)确实是有些太“独立游戏”了,因此(cǐ)很少(shǎo)有(yǒu)玩家或媒体提及这款游戏。

本作最(zuì)初是一款(kuǎn)买断制(zhì)手(shǒu)游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的(de)模式(shì)非常(cháng)简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩(wán)家扮演一(yī)个来自外(wài)星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽说(shuō)最初是个手游,但其内容的(de)精致和丰富程度(dù),要远(yuǎn)超(chāo)大多数同(tóng)类(lèi)型游(yóu)戏。除了(le)简单易上手的玩法,游戏像素的画(huà)风也(yě)清新靓丽(lì),还有(yǒu)极为动听(tīng)的洗脑(nǎo)配(pèi)乐,一玩就停(tíng)不(bù)下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许(xǔ)多小伙(huǒ)伴从来没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列(liè),毕竟最(zuì)新(xīn)作《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》和上一(yī)部作品《怒(nù)之(zhī)铁拳3》之(zhī)间(jiān),相隔整整(zhěng)26年——当年那群十几(jǐ)二十(shí)岁(suì)的少年,都被(bèi)熬成中年大叔自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查大婶(shěn)了(le)

而当(dāng)这(zhè)个系列与2020年再(zài)度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但游戏(xì)顶级的(de)画面(miàn)质(zhì)感、出色的(de)操作(zuò)手感,以及系列不变的(de)味道,赢得了新老玩家(jiā)共同(tóng)的赞(zàn)誉(yù)。

更让人(rén)钦佩的(de)是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍(réng)然在保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包(bāo)括了300多项(xiàng)改进,还追加(jiā)了全新的(de)合作招式以(yǐ)及全(quán)新的自(zì)定义生存模式,进一步拓宽(kuān)了游戏的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实(shí)际上已经是8年前(qián)的(de)游戏了(le)(移植自(zì)WiiU版(bǎn)),但(dàn)《热带冻结》的(de)质量依旧(jiù)是业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉为“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比起任天(tiān)堂(táng)招牌《马力(lì)欧》系列(liè)是有过之而无不(bù)及(jí)的。

游戏在(zài)关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏(xì)设计思(sī)路(lù)。关(guān)卡中往往会有许多(duō)非常(cháng)诱人的(de)收集要素(回报(bào)),但这(zhè)些收集(jí)要(yào)素(sù)同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需(xū)要有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原(yuán)版(bǎn)难(nán)度非常高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过程(chéng)中,除了一系列加料外还(hái)加入(rù)了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版(bǎn)跳跃过(guò)关的玩(wán)家,也可以畅享本作设计精(jīng)妙(miào)的(de)关卡。

当然,这种堪称神(shén)作(zuò)的游戏,因为发售(shòu)时间不(bù)凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的(de)全面中文化浪潮。这也导致这(zhè)款游戏即使(shǐ)没几个字(zì),除了菜单(dān)上的“暂停(tíng)”“继续(xù)”这(zhè)类文字(zì)外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成(chéng)了(le)一款鲜有国(guó)内玩家(jiā)问津的(de)作品。

除(chú)了本作(zuò)外,有类似遭遇的还有《向前进(jìn)!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错(cuò)过了中文(wén)化。

相(xiāng)比之(zhī)下,《奇诺比奥》对(duì)外语(yǔ)的需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是些很基础(chǔ)的词汇,且实(shí)际游玩(wán)时只有很少一(yī)部分关(guān)卡需(xū)要真(zhēn)正看懂条件,即(jí)使看不懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则(zé)和玩(wán)法就脱胎于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同(tóng)形状的(de)方块从上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方(fāng)块(kuài)》的目的(de)是尽可能消除方块,而《难死(sǐ)塔》则是尽可能(néng)将方块(kuài)叠高(gāo)高。游(yóu)戏中的方(fāng)块带有重力物理效果,随着(zhe)方(fāng)块的堆叠,越来(lái)越高的塔将会受到重力的影(yǐng)响。

因此玩家需要(yào)在(zài)确保方块堆(duī)叠的过程(chéng)中(zhōng)左(zuǒ)右保持平衡,考虑(lǜ)方(fāng)块的重心是(shì)否稳(wěn)定,整栋楼叠(dié)起来会不会导(dǎo)致倾斜甚至坍(tān)塌。

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而除(chú)了堆砌高塔(tǎ)外,游(yóu)戏中(zhōng)还(hái)有其(qí)他玩法,例如使用规定数量的方块搭建,同时(shí)不能(néng)超过一定(dìng)高(gāo)度(dù),这(zhè)就需要(yào)尽可(kě)能(néng)利用好每一(yī)个方格(gé)空间,并尽(jǐn)量搭出一个足(zú)够宽的(de)平台。

本作(zuò)除(chú)了拥有大量单机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游(yóu)戏。在聚会中可以给(gěi)对手使坏,例如将方块变(biàn)大、锁定方(fāng)向等,聚会效果非(fēi)常出(chū)色!

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