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最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词

最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选(xuǎn)好了火属性角色(sè)之后,接下来是选(xuǎn)择风属性角(jiǎo)色了(le),可是(shì)究竟原(yuán)神(shén)风属性角色哪个最强呢?想(xiǎng)知道(dào)答(dá)案就赶快(kuài)看看下面由(yóu)小编分享的攻(gōng)略。

原神(shén)风属性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它用飞的啊

技(jì)能原地起(qǐ)飞(fēi),爬山赶路各种必备,天赋还减滑(huá)翔体(tǐ)力消耗。前期有了(le)她,探索(suǒ)解谜(mí)基本(běn)上都(dōu)是十拿九稳(wěn),什么高山(shān)丘陵都不在话下。大招(zhāo)强力聚怪,随便配个元素发生器(qì)输出也不(bù)低,加上高的离谱的(de)充(chōng)能速度,后期依然强而有力。即使几次(cì)被砍也依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运工(gōng)

只要是任何(hé)可以地形杀(shā)的副本地区,搬就(jiù)完事了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪变(biàn)成小技能(néng),对于输出效(xiào)率(lǜ)是极(jí)大的(de)提(tí)高,贯穿前期到后期(qī)的优秀辅(fǔ)助(zhù)能力加(jiā)上(shàng)后期不俗的输出(chū),虽然没有探索效率(lǜ)上的大幅提升(shēng),依然算的上是EX级(jí)的(de)角色。

旅行者:就算(suàn)是初(chū)始角(jiǎo)色也(yě)要输出给你看!

在所有风属性角色都是(shì)5星(xīng)角色的当前版本,更好获得的风属性工具人就是主角了。在(zài)没抽到其他风属性角色之前是(shì)解谜必须的角(jiǎo)色,而且输出其实并(bìng)不低(好(hǎo)歹是五星的面(miàn)板(bǎn)),命之(zhī)座培养起来也相当简单(任务做(zuò)着做着就练起来了),风属(shǔ)性探图下本也能聚怪,岩(yán)属(shǔ)性高额输出还能套(tào)盾增强生存,没攒出EX角色之前就(jiù)练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂降落(luò)

伞兵一号(hào)(划掉)大威天龙(lóng)(划掉)鬼人(rén)乱舞(划掉)防止飞(fēi)行状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽然一(yī)直(zhí)被人吐槽(cáo)不开大(dà)的(de)时候在刮(guā)痧,但是开大之后的输(shū)出真的很靓仔。同样(yàng)地作为(wèi)风属性角色,抽到之后可(kě)以(yǐ)解放主角成为岩属性(xìng)专(zhuān)职工具人。五(wǔ)星不俗的面板,突(tū)进(jìn)可以辅助赶(gǎn)路。

原神风属性角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普(pǔ)攻:至多进行六(liù)段连续(xù)的射击。其中的之一段和第四段射(shè)击能够额(é)外射出一支箭。第(dì)六段射击具有(yǒu)短暂的前(qián)摇,但命中(zhōng)后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更高(gāo),更(gèng)为(wèi)精准的瞄准射击。瞄准射击(jī)分为(wèi)未满蓄力(lì)瞄(miáo)准射击和满蓄力射击。满蓄(xù)力射击(jī)拥有较(jiào)高倍(bèi)率(lǜ)的伤害,且为元素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按:在目标位置唤(huàn)出风域(yù),对(duì)处于风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为中心唤出更大的风域(yù),乘风(fēng)飞到空中(乘风(fēng)可以靠冲(chōng)刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风(fēng)域位置(zhì)的(de)敌人(rén)造成(chéng)风(fēng)元素伤(shāng)害(hài),并将其击(jī)飞(fēi),缓(huǎn)缓坠落。 

大(dà)招:消(xiāo)耗60点(diǎn)元素能(néng)量(liàng),射出千风汇聚的箭(最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词jiàn)矢,锁定一位敌人,造成巨(jù)大的暴风(fēng)。暴风(fēng)会持续吸引周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人(rén)进(jìn)行持(chí)续的击飞。若暴风接触(chù)到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性(xìng),造成对应元(yuán)素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

温迪(dí)的大招能够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚集(jí)到(dào)一(yī)起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到一(yī)起(qǐ)后,玩家(jiā)可以切换输出角色,触(chù)发元素(sù)反应(yīng),对怪堆进行整体打(dǎ)击,比如火(huǒ)元素+雷(léi)元素,可以触(chù)发带爆(bào)炸伤害的超(chāo)载反(fǎn)应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技能(néng)】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重击:带击飞(fēi)效果的二(èr最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词)段攻击。 

元素(sù)技能:长按将周围(wéi)的敌人拉到面前,松(sōng)手可以击飞(fēi)敌人。。 

大(dà)招(zhāo):创造一片(piàn)风的领域,伤害敌人的(de)同(tóng)时为我方成员回(huí)复气血,回血量(liàng)取决于生(shēng)命(mìng)上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一定输出(chū)能力的回复型(xíng)辅助。 

琴的命之座(zuò)之(zhī)一层(céng),让(ràng)她(tā)能够在(zài)攻击的同(tóng)时回复(fù)全队队友(yǒu)的气(qì)血,恢复值(zhí)取(qǔ)决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主输(shū)出血量较低(dī),奶暂(zàn)时放(fàng)不(bù)出大招的(de)时(shí)候作为过渡(dù)使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五(wǔ)段攻击。

重击:带(dài)击飞效(xiào)果的两段攻(gōng)击。

元素技能(néng):对(duì)前方敌人持(chí)续造成风(fēng)属性(xìng)伤害,长按可(kě)提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙(lóng)卷风(fēng),将敌人和(hé)沿(yán)途物(wù)体卷入,有一(yī)定的(de)聚怪(guài)效果,如果(guǒ)接触(chù)到水火(huǒ)冰雷元素,还能额外造成对应属性的伤(shāng)害(hài)。 

【简评】 

综(zōng)合型角色(sè),可输出可辅助(zhù)。 

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