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太阳如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是(shì)有更快(kuài)的(de)可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打(dǎ)个(gè)星(xīng)官、地煞这些短回合的战

须弥(mí)海(hǎi)门派(pài)法宝的(de)前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须(xū)弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然(rán)后再来(lái)一(yī)波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害(hài),太(tài)阳如(rú)果是4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你有(yǒu)概(gài)率用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时(shí)也(yě)是(shì)使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少(shǎo)阴这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机(jī)会(huì)出(chū)手伤(shāng)害的时候使(shǐ)用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门派(pài)法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是先用普(pǔ)通(tōng)的(de)伤(shāng)害(hài)攒(zǎn)一(yī)波(bō)节奏,然后(hòu)再来一(yī)波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面(miàn)的(de)高伤害。

所以同(tóng)样(yàng)的门派法(fǎ)宝也(yě)是一样,是加快节(jié)奏的效果

不过(guò)小雷(léi)音灵珠满时,不一(yī)定非得使用一念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹,在手上(shàng)时(shí)不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲(kūn),就算(suàn)时机(jī)不对(duì),也不得不用(yòng)

所以因为(wèi)技能的(de)机(jī)制问(wèn)题(tí),星海佩使用时需要(yào)格外慎重,先上(shàng)一张(zhāng)表格看看基础的(de)效果(guǒ),然后我再慢(màn)慢分析这(zhè)个门派法宝

一(yī)、基础(chǔ)效果(10级)

使用(yòng)后(hòu)每回合结束时,有30%概(gài)率给(gěi)自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三、两仪阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多(duō)输出(chū)的(de)门派法宝四(sì)象和两仪多(duō)少有点相(xiāng)悖,比如龙(lóng)宫加强群(qún)体法伤能(néng)力(lì)的(de)两(liǎng)仪却是阴(yīn)属性

大(dà)唐也是,小雷音的(de)也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太(tài)阳(yáng)

如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的技能,因(yīn)为他有(yǒu)概(gài)率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后用完星(xīng)鲲(kūn)后休息回合(hé)再给你加一次,那么你在持续期(qī)间(jiān)就有可能(néng)一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有获得(dé)须弥值,那么(me)太(tài)阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为须弥海本身就是一个(gè)点杀的法系(xì)门派嘛

如果在(zài)意的(de)是四象效果,那么(me)尽量在战意值低时使用(yòng)

不过战意值低时使用四(sì)象(xiàng)效(xiào)果(guǒ)数值(zhí)也较低(dī),也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一(yī)条(tiáo)相对来说最合理,使用门派法宝其(qí)实也就是为了可以更快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增(zēng)加星鲲时(shí)的法术伤害(hài)意义也比较大,因为溢出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就越(yuè)高(gāo),战(zhàn)意值越多,使用收(shōu)益(yì)也越(yuè)大。但如果在战意值较低时使(shǐ)用,则可(kě)能不(bù)能增(zēng)加

少阳(yáng)尽量在战意值(zhí)较高时使用,能更快(kuài)进入星鲲状态同时,增加更多的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为我身边玩须(xū)弥(mí)海本来就不(bù)多,有太(tài)阴法宝(bǎo)的更是没有(yǒu),所以(yǐ)我也没有办法测(cè)试太阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描(miáo)述可能存在三种情况

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠加,使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝后(hòu),回(huí)合结束时增加的须弥值由三(sān)个,概率增加到四个(gè)

2、由技(jì)能产生的须(xū)弥值在法宝持续期间有(yǒu)概率(lǜ)额外增加一(yī)个(gè)(如果是(shì)这(zhè)点,应该(gāi)描述成:持(chí)续期间(jiān),获(huò)得的须(xū)弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但是是独立有概率获得(dé)一点须弥值(如果是这(zhè)点(diǎn),应该描(miáo)述增加一条(tiáo):回合结束时/回合开始时(shí),总得给(gěi)人家明(míng)确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述没有(yǒu)错(cuò)误的话,应(yīng)该(gāi)是之一种可能,就是(shì)回(huí)合结束概率增加4点须(xū)弥值

不管(guǎn)是哪一种吧,总(zǒng)之太阴是有(yǒu)更快的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤(shāng)更低的(de)

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如(rú)果只是打个(gè)星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝,如(rú)果(guǒ)星海佩(pèi)没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那么少阳(yáng)就(jiù)刚好(hǎo)可(kě)以(yǐ)发挥,如果(guǒ)获得(dé)1点须弥值,而击水三千4个(gè)及(jí)以上(shàng)时,技(jì)能伤(shāng)害也更(gèng)高,所以如(rú)果(guǒ)情况允(yǔn)许,更好也是(shì)低须弥(mí)值(zhí)时使用(yòng)

星海佩(pèi)如rx550相当于什么显卡,rx580相当于什么显卡果不是想使用更快得(dé)使(shǐ)用星鲲技能是不建(jiàn)议(yì)使(shǐ)用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这(zhè)些阶段(duàn)过度(dù)准备时间可千万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时(shí)候使用,这些战(zhàn)斗(dòu)的星鲲只要(yào)自己把握好,是可以打死(sǐ)单(dān)位的,获得溅射伤害的(de)

日常党我比较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳(yáng)比较通(tōng)用,当面板来(lái)用就行(xíng),少阳(yáng)比较需要一(yī)些(xiē)指挥、操作(zuò)意识

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