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小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的可小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式能进入星鲲状态,进入星鲲的(de)节奏最快,少(shǎo)阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的(de)战

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波(bō)节奏(zòu),然(rán)后再来一(yī)波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的(de)高伤害,太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技(jì)能,太阴(yīn)是有更快的(de)可能进入星鲲小说中反复的作用和表达效果,反复的作用和表达效果答题格式状态,进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快,同时(shí)也是使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的,少阴这个(gè)和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候(hòu)使(shǐ)用法(fǎ)宝。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》须弥(mí)海门(mén)派法宝星海佩分(fēn)析

须弥海门派法宝(bǎo)的(de)前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一样(yàng)

须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一(yī)波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带面的高(gāo)伤(shāng)害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠(zhū)满(mǎn)时,不一定(dìng)非得使用一(yī)念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须(xū)弥海这(zhè)个炸弹,在手上时不受(shòu)控制,要么不用技能,一用就得是(shì)星鲲,就算时机不对,也不得(dé)不用

所以(yǐ)因为(wèi)技能的(de)机(jī)制问题,星(xīng)海佩使用时需要格外慎重,先上一(yī)张表格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这个门派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给(gěi)自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回(huí)合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防(fáng)御(yù)

其(qí)实很多输(shū)出的门(mén)派法宝四象(xiàng)和两仪多少有点相悖(bèi),比如(rú)龙宫加强群体法伤能(néng)力的(de)两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷(léi)音的也是,须弥(mí)海(hǎi)也(yě)一样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能(néng),因为(wèi)他有概率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后(hòu)用完星鲲后(hòu)休息回合再(zài)给你加一次,那么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没(méi)有(yǒu)获得须弥值,那么太阳(yáng)就刚好可以发(fā)挥,因为须弥海本身就是一个(gè)点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果在意的是四象(xiàng)效果,那么尽量在战意值(zhí)低(dī)时使用(yòng)

不过(guò)战意值低(dī)时使用四象(xiàng)效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这一条相对(duì)来说(shuō)最(zuì)合理,使用门派法宝其实也就是为了可以更快地(dì)进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方(fāng),增(zēng)加(jiā)星鲲时(shí)的法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害(hài)越(yuè)多对其他(tā)单位(wèi)的溅(jiàn)射伤(shāng)害也(yě)就越高,战意值(zhí)越多,使用(yòng)收益也越大。但(dàn)如果在(zài)战意值较低时使用,则可能不能(néng)增加(jiā)

少阳尽量在(zài)战意(yì)值较高时使用,能更快进入星(xīng)鲲状态同时,增加更(gèng)多的法术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我(wǒ)不清楚具体(tǐ)效果

因为(wèi)我身(shēn)边玩须弥海本来就不(bù)多(duō),有(yǒu)太(tài)阴法宝的更是没有,所以我(wǒ)也没有办法测试太阴(yīn)的具体效果(guǒ)(有(yǒu)知情的可以(yǐ)评论(lùn)区(qū)留(liú)言)

这(zhè)个描述可能存在三(sān)种情况

1、就是法宝基础效果的(de)叠加,使(shǐ)用法(fǎ)宝后,回合结束时增加的须弥值由(yóu)三(sān)个,概率增加到四个(gè)

2、由技能产生的须(xū)弥(mí)值在法宝持(chí)续期间有概率(lǜ)额外(wài)增加(jiā)一(yī)个(如果(guǒ)是这点,应该描述成(chéng):持续期(qī)间,获得的(de)须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额(é)外增加一(yī)点,所以(yǐ)可能(néng)性不(bù)大(dà))

3、就是类似(shì)基础(chǔ)效果,但是是独立有概率获得一点须弥(mí)值(如(rú)果是这(zhè)点,应该描(miáo)述增加一(yī)条(tiáo):回合结束时/回合开(kāi)始时,总得(dé)给(gěi)人(rén)家明确获得(dé)须弥值的(de)时(shí)间。)

所(suǒ)以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应该是之一(yī)种(zhǒng)可能(néng),就是回合结束(shù)概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之(zhī)太阴是有(yǒu)更快(kuài)的(de)可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官(guān)、地(dì)煞这些(xiē)短(duǎn)回合(hé)的(de)战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时候使(shǐ)用法宝,如果星海佩没(méi)有获(huò)得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥(huī),如果获得1点须弥值(zhí),而击水三千4个(gè)及以上(shàng)时(shí),技能伤害也更高,所以如果(guǒ)情况(kuàng)允许,更好(hǎo)也是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使用更(gèng)快(kuài)得使(shǐ)用(yòng)星鲲技能是不建议(yì)使(shǐ)用的,比如泡泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶段过度准(zhǔn)备时(shí)间可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适当的时候使用,这些(xiē)战斗的星鲲只要(yào)自己把(bǎ)握(wò)好,是可(kě)以打死单位的,获得溅射伤害(hài)的

日常(cháng)党我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳都(dōu)可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当面板(bǎn)来用就行(xíng),少阳比较需要一些指(zhǐ)挥、操作意识

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