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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一(yī)点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效(xiào)果(guǒ),少阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期望比较高,增加(jiā)一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础(chǔ)效果,太阴的(de)收(shōu)益(yì)只有在被笑里的时候(hòu)才(cái)会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么(me)推荐的,少阴(yīn)持续(xù)倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒(dào)地(dì)的(de)机(jī)会是(shì)多少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪主动(dòng)法宝乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔分析(xī)

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自(zì)身使用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看一(yī)下两(liǎng)仪(yí)属性所(suǒ)能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害获(huò)得的(de)气(qì)血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属(shǔ)性效果增加(jiā)的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是不保(bǎo)留小数点的,所以每次增(zēng)加的愤怒是含小数(shù)的(de)时候,会向下取整,并(bìng)且(qiě)不累积

所以,在单次获得(dé)的愤怒(nù)值较少的时候,阴(yīn)属(shǔ)性增加的效果也(yě)会较低甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气(qì)血损(sǔn)失时,阴(yīn)属性效(xiào)果被约(yuē)掉了

不过反过(guò)来(lái)看,如果气血损失较高时,阴(yīn)属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳(yáng)属性增加的(de)愤怒是在回合结束时一次(cì)结算,而阴属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加愤怒是(shì)在回合内每(měi)次受(shòu)到伤害时结算(suàn),上限肯定是(shì)阴属性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在较高的随(suí)机(jī)性,所(suǒ)以单纯比(bǐ)较阴属(shǔ)性跟阳属性(xìng)哪个获得(dé)的愤怒更高要(yào)看(kàn)以下这些因素(sù)

1、一回合内受伤的(de)次(cì)数和(hé)一次受(shòu)伤的痛感,如果次数多(duō),痛感(gǎn)强烈,那(nà)么阴(yīn)属性获得的就更(gèng)多

2、长得(dé)好(hǎo)不好看,长得好(hǎo)看,阳属性(xìng)的随机(jī)就随(suí)得高,长得(dé)不好看,随的就(jiù)低(dī)。

五、不(bù)怎么被(bèi)集火(huǒ)的辅助是比较不适(shì)合阴属性(xìng)的

反过来说,比较(jiào)容易(yì)被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强的(de)输出阴属性会比较好

然(rán)后再来看四(sì)象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合(hé)额外(wài)增加(jiā)10点愤怒

其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),使用(yòng)的当前(qián)回合获(huò)得的(de)愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果

而且(qiě)加成效果不受气血损(sǔn)失(shī)限制,也避(bì)免如果(guǒ)持续(xù)期间不受(shòu)伤害或受(shòu)较低(dī)伤害阴属性(xìng)就没效(xiào)果了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加(jiā)不(bù)上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的(de)

少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),也增(zēng)加一(yī)回合两(liǎng)仪(yí)带来的效果(guǒ)

如果说愤怒值较(jiào)低的时(shí)候使(shǐ)用,少(shǎo)阳是(shì)要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使(shǐ)用出(chū)大(dà)特技

八、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直被(bèi)嫌弃,反复被要(yào)求逆转的

太阴(yīn)的收益只有(yǒu)在被笑里的时(shí)候才会(huì)体(tǐ)现,不过就算被笑里了(le),少掉(diào)的(de)15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加(jiā)1回合持续的基础(chǔ)效果持平,算上少阳(yáng)1回合(hé)的两(liǎng)仪效果,就算(suàn)被(bèi)笑(xiào)里,也(yě)没少阳好。

而且(qiě)被(bèi)笑里了(le)多保留15点愤怒一样使不出来(lái)大特技(jì),玉耐克折扣店是真的吗,街边的耐克折扣店是真的还是假的清,破碎这些都用不(bù)出来

然后(hòu)我还要说,开(kāi)正常的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时候(hòu),打(dǎ)不了(le)我多少血,如(rú)果再(zài)有罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如(rú)果(guǒ)开敏点,更(gèng)愿意起(qǐ)纸人而不是起(qǐ)塔

所(suǒ)以其实是(shì)真的不(bù)推荐太(tài)阴

太(tài)阴(yīn),达咩,不(bù)推(tuī)荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少(shǎo)阴(yīn),我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持(chí)续倒(dào)地,更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这一预设(shè)其(qí)实(shí)跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被倒(dào)地(dì)的(de)机会是(shì)多(duō)少,如果没有(yǒu)倒地,则一点(diǎn)意(yì)义都没有,另外倒地(dì)前的愤怒(nù)也不一定会(huì)高(gāo),如果(guǒ)扶起来后,还有持续回合(hé),那么少阳(yáng)多(duō)一回合(hé)的持续也(yě)是可能把少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的(de)

太阴我也同样不推荐

我个人(rén)是(shì)最(zuì)喜欢(huān)少阳的(de),其次是太(tài)阳(yáng),有时候着急用怒(nù)的耐克折扣店是真的吗,街边的耐克折扣店是真的还是假的时候(hòu)会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳(yáng),这两者相互之间(jiān)就不要逆来逆去的了

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