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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人(rén),少阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其实是(shì)我(wǒ)比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴(yīn)也是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒(nù)其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合(hé)获(huò)得的愤怒是更(gèng)高的(de),有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是(shì)我比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期(qī)望比(bǐ)较(jiào)高(gāo),增加一(yī)回合的效果除(chú)了至少(shǎo)增加(jiā)1回合(hé)至(zhì)少(shǎo)15点基础效(xiào)果,太阴的收(shōu)益(yì)只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不(bù)过(guò)就(jiù)算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加(jiā)1回合持续的(de)基(jī)础效果(guǒ)持平,少(shǎo)阴,我也是不怎么推荐的(de),少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一(yī)个性质(zhì),使(shǐ)用(yòng)期间(jiān)被倒地的(de)机会是多(duō)少。

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一(yī)、基(jī)础效果(guǒ)

战斗中(zhōng)对自身使用(yòng),持续(xù)期间回(huí)合结束增(zēng)加(jiā)自身(shēn)15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两(liǎng)仪属性所(suǒ)能(néng)增(zēng)加的愤怒值的(de)区(qū)别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤(shāng)害获得的气血

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绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒

因为增加的愤怒(nù)是不(bù)保留小数点(diǎn)的,所以每次增加的(de)愤怒50克有多少参照物图片,50克有多少参照物(nù)是含(hán)小(xiǎo)数的时候(hòu),会向下取整(zhěng),并且不累积

所以,在单次(cì)获得(dé)的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也(yě)会较低(dī)甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性(xìng)效果被约掉了

不过反过来看(kàn),如果气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒是在回合(hé)结束时一次结算,而(ér)阴属性增(zēng)加(jiā)愤怒是在回合内每次受到伤害(hài)时结算(suàn),上限(xiàn)肯定(dìng)是阴属性更(gèng)高(gāo)。

四、防御(yù)较高的,阴(yīn)属(shǔ)性加成就(jiù)会(huì)较低

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较(jiào)高的(de)随(suí)机性(xìng),所以单纯比(bǐ)较阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获得(dé)的愤怒更高要看以下这些因素

1、一(yī)回合(hé)内受伤(shāng)的(de)次数和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次数多(duō),痛(tòng)感(gǎn)强(qiáng)烈,那么阴属性获得的(de)就更多(duō)

2、长得好(hǎo)不(bù)好看,长得好看,阳属性的随(suí)机就随得高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火(huǒ)的辅助是比较不适(shì)合(hé)阴(yīn)属性的(de)

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到伤(shāng)害的封(fēng)印、和受(shòu)到伤害时(shí)痛感(gǎn)比较强的输(shū)出阴属(shǔ)性会(huì)比较好

然后再(zài)来看四象(xiàng)

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实这一(yī)点是比(bǐ)较吸引人(rén),使用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果

而(ér)且(qiě)加(jiā)成效果不(bù)受气血损失(shī)限制,也避免如果持续期间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(我的太(tài)阴就经(jīng)常被吐槽(cáo),没受到伤害加(jiā)不上怒)

效果(guǒ)立(lì)竿见影,但期望和(hé)上限较(jiào)低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳(yáng)获(huò)得(dé)的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合(hé)的(de)效果除了至少增(zēng)加1回(huí)合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,也增(zēng)加一回合两仪带来的(de)效果

如果说愤怒值较低的时候(hòu)使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快(kuài)得使(shǐ)用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有在被(bèi)笑里的(de)时候才会(huì)体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合持续的(de)基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被(bèi)笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留(liú)15点愤怒一(yī)样使不出来(lái)大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后我还要说,开正常的点抗性较高(gāo),在灵动金刚的时(shí)候(hòu),打(dǎ)不了我多少血,如果再有罗汉(hàn),没(méi)有暴击(jī)很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起塔

所以(yǐ)其实是(shì)真的不推荐太阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么(me)推荐的(de),

少阴(yīn)持续倒(dào)地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒(nù),这(zhè)一预设其实跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会(huì)是(shì)多少(shǎo),如果没(méi)有(yǒu)倒地,则(zé)一点意(yì)义都(dōu)没有,另外(wài)倒地前的(de)愤怒(nù)也不一定会高,如果扶起来后,还(hái)有(yǒu)持续(xù)回合,那(nà)么少阳多一回合的持续也是可(kě)能把少阴的倒地保留(liú)给补回来的

太阴我也同样(yàng)不推荐(jiàn)

我(wǒ)个(gè)人(rén)是最喜欢(huān)少(shǎo)阳(yáng)的,其次(cì)是太(tài)阳,有时候着急用(yòng)怒的时候会更依赖太(tài)阳,所以如果是太阳(yáng)或少(shǎo)阳,这两(liǎng)者相互(hù)之间就不要逆(nì)来逆去的(de)了

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