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北京银行营业时间,北京银行营业时间周六周日 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介(jiè)于(yú)花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴(bào)击(jī)伤(shāng)害加成效(xiào)果的(de)推荐(jiàn)太阴(yīn)。

飞剑增加(jiā)的(de)面(miàn)板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会(huì)被(bèi)忽(hū)视或(huò)比例降防,飞(fēi)剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时提升的比(bǐ)例伤害(hài),少(shǎo)阴是(shì)目标防御达到的一个要(yào)求时,这个要求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了,少阳可能对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高,如(rú)果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起(qǐ)来就有忽视效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴,能带(dài)来更稳定(dìng),且遇强则更强的效果。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游(yóu)》四象两仪被动(dòng)法宝飞剑分(fēn)析(xī)

一(yī)、基(jī)础效果

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果(guǒ)

飞(fēi)剑增加(jiā)的面板和朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽(hū)视或比例(lì)降防,飞剑在战斗(dòu)内(nèi)临(lín)时(shí)提(tí)升的(de)比例伤害(我现在一时想不起来哪样的道具(jù)有(yǒu)一种比(bǐ)例增伤的效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然增加(jiā)的(de)物伤与目标法(fǎ)伤有关(guān),但(dàn)给目标增加的(de)法伤与自己的(de)物伤相(xiāng)关,是自身除法(fǎ)宝(bǎo)外的物(wù)伤

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技能(néng)公式:

技能无法对(duì)自身使用

增加目标自(zì)身(shēn)法术伤害(hài)*6%的物(wù)理伤害

增加(jiā)自(zì)身目标(biāo)物理(lǐ)伤害*5%的(de)法(fǎ)术伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目(mù)标(biāo)及自身(shēn)受到的物法伤害

比例(lì)减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法宝(bǎo)增(zēng)加的面板部分

具体数(shù)值效果

四象两仪伤害(hài)结果加成对比

说明:这里的系数(shù),我延用之前的玄武甲的测评的(de)系数,如果(guǒ)我(wǒ)估的系(xì)数与你认为的有出入的少侠,可(kě)以自行带入(rù)自认为的系数中去做对比,比如觉得鹰(yīng)击是(shì)1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比(bǐ)

少阴(yīn)是(shì)目标防(fáng)御达到(dào)的(de)一个要求时,这(zhè)个(gè)要求不会太高(gāo),就能是四(sì)象中更好的效果了(le),因为忽(hū)视拉大(dà)伤防(fáng)差,相当于增加(jiā)的同样也是物伤(shāng),只是(shì)增加的效果与目标(biāo)的防御(yù)有(yǒu)关。

虽然说大体上目标的物理防御越高(gāo),少阴的效(xiào)果越(yuè)好,不(bù)过这里也要想一(yī)个问题,就是星(xīng)印里出(chū)现的新的防御逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会是更好(hǎo)的(de)吗(ma)

这个就要(yào)看你(nǐ)身上携带(dài)的忽(hū)视(shì)效(xiào)果有多少件,如果除(chú)了飞剑外没(méi)有别(bié)的忽视(shì)效果,那(nà)么可(kě)要小心,玩家战斗中,其(qí)实(shí)大多数玩家现在都是有抵抗效果的(de)

但是(shì)如果你自(zì)身已经(jīng)有几件(jiàn)忽视效果(guǒ)了,尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以直接弄(nòng)忽视

这(zhè)个就好像暴(bào)击和抗暴一个道(dào)理,不(bù)是(shì)说目标有抗暴了你就觉得暴(bào)击(jī)没用(yòng)了,就算目标有抗(kàng)暴,当你(nǐ)的暴击(jī)高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的(de)抗暴越高,你(nǐ)的暴击效(xiào)果越亏,除非你真的(de)不需(xū)要(yào)暴击(jī),也(yě)放弃对(duì)其(qí)他目标(biāo)(怪物(wù)、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来(lái)说,更容(róng)易高于目标抗暴,这里只是讲这(zhè)个道理(lǐ)

所以如果你在(zài)意(yì)目标的抵(dǐ)抗(kàng)效果(guǒ),要么你(nǐ)一件都(dōu)不要弄,弄得少可能会等于无(wú),要么就(jiù)多(duō)弄几件,只要(yào)超出他的抵抗,超(chāo)多少算多少,超出的部分全(quán)部有效

身上没有忽视效果的(de),那么一件两(liǎng)件的忽视很(hěn)可能会被对(duì)方(fāng)抵抗完全抵消,不过目前也就只有(yǒu)玩家(jiā)有此特效(xiào),五星及以下地煞暂未加入星印(yìn)系(xì)统(tǒng),星印之前放出的周常内容(róng)也是(shì)没有的

召唤灵目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗,那么每增(zēng)加1点忽(hū)视,就增加1点效果(guǒ)如无(wú)忽(hū)视(shì)效(xiào)果,目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗(kàng),忽视(shì)等于无(wú)

另外(wài)就是忽(hū)视(shì)虽然有被(bèi)抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴(bào)击的特效一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目(mù)标的(de)抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾(gù)虑(lǜ)太多。

如果实(shí)在要顾虑,那么(me)记(jì)住了,往一个方(fāng)向去发展

如果(guǒ)实在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴(bào)效果,那么往一个方向(xiàng)发展。暴击的发(fā)展(zhǎn)暴击、暴击(jī)伤害加成;忽视的发展忽(hū)视和面板

接下(xià)来要说说太(tài)阴了。

表格(gé)要么是少阴更高,要(yào)么(me)是少阳更(gèng)高,太阴好像不算(suàn)太卓越(yuè)了,因为表格中只(zhǐ)计算两仪及四象中(zhōng)的(de)伤害(hài)/固(gù)伤所能增(zēng)加的伤害结果,而太阴的1%暴击概率受(shòu)益(yì)于整个伤害,所以其实1%伤害结果期(qī)望也要计算到整个伤害中(zhōng)

所以(yǐ)同(tóng)样我也(yě)计算了少阳与太阴的阈值,除法外(wài)基(jī)础的伤害高(gāo)于这个阈值(zhí)时太阴期(qī)望更高(gāo),不(bù)过你(nǐ)的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低(dī)于目标的抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于(yú)毫无加(jiā)成(chéng)

另外如果是(shì)石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特(tè)效肯定是多多(duō)益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪(nǎ)个门派会需要太阳(yáng)的飞剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当(dāng)头使(shǐ)用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐太阴(yīn),而且太阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效果的(de),推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强(qiáng)的(de)效果(guǒ)

全(quán)门(mén)派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★★★

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