橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字

夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享游(yóu)戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭(dā)配也(yě)行,输出阶(jiē)段核(hé)心(xīn)思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配(pèi)也(yě)行,输出(chū)阶段核心思路:传统的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪(guài)压力(lì)且多轮输出情况(kuàng),生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn),绊雷手清怪(guài)火猎:拌(bàn)雷(léi)手(shǒu)主要负责不压光环(huán)境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠(kào)特(tè)殊终结技(jì)回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一(yī)、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛(sài)季模组【单(dān)频(pín)大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎(suì)片会清空大招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输出BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可根据自(zì)己游戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择(zé))

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌(dí)人等级的(de)近(jìn)战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图(tú)片(piàn)选择)

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对(duì)敌人(rén)施放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基(jī)础再生率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的一击(jī),则不会激(jī)活。

关于为(wèi)什么我选组合(hé)1+其他碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽热(rè)+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷保命救人(rén)还能(néng)触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手(shǒu)雷(léi))、回天掌法(fǎ)(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全(quán)充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必(bì)带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削(xuē)弹药经济,这两(liǎng)基本(běn)一起带的(de))、面面俱到(可换(huàn)投弹手(shǒu)回雷,也(yě)可以强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充(chōng)能,不能带(dài)。

输出模组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核(hé)心,然(rán)后(hòu)灵(líng)巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星(xīng)象【各就各(gè)位】,手的换弹模组(zǔ)可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三波的场景不能用(yòng),第(dì)二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位带(dài)追(zhuī)踪可走机制(zhì),比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问题的,如果是主力清(qīng)怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配(pèi)装。

● 副武(wǔ)器带(dài)追踪是因(yīn)为备弹多且走(zǒu)机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错,但是也(yě)要节约*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴(liú)弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛(sài)季更好火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)射之前先手(shǒu)近战飞(fēi)刀,触发(fā)单频大师(shī))

如(rú)果带剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四合一),手动长按(àn)R换弹四(sì)合一

2、切2号(hào)位(wèi)轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发(fā)不射+火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能(néng)没装上,可以近战(zhàn)或者切空容(róng)器打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容器一(yī)发,这个(gè)流(liú)程是(shì)刚好填(tián)一发火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不(bù)选择这里交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪身装一发(fā)直接射(shè),然后直接(jiē)切(qiè)枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字>如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装(zhuāng)一发(fā)不射(shè)+火(huǒ)飞(fēi)刀大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两(liǎng)发射(shè)

3、一发(fā)化粪池(chí),三(sān)发融合,一发筒子

步(bù)骤(zhòu)2结(jié)束后 可以(yǐ)选择(zé)手动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两发(fā)

4、直(zhí)接循环第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪(shǎn)身(shēn)就闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人(rén)本(běn),略有(yǒu)清(qīng)怪压(yā)力且(qiě)多(duō)轮输出情况(kuàng)。生存(cún)依靠治愈手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一(yī)直抱手(shǒu)里清(qīng)怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间(jiān),-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与(yǔ)你(nǐ)职(zhí)业分支属(shǔ)性相同的能量手炮时(shí):在非(fēi)法改*buff生效期间(jiān)命(mìng)中将(jiāng)启(qǐ)动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都(dōu)将叠(dié)加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充能*、渎职(zhí)的(de)爆炸(zhà)暗(àn)影、隼月(yuè)的超因(yīn)果射(shè)击(jī)以(yǐ)及(jí)全(quán)部的弹头类perk造成(chéng)的(de)伤(shāng)害不(bù)受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结(jié)束(shù),或是满(mǎn)足第二条要(yào)求时切(qiè)换至其他武(wǔ夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字)器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的(de)情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提(tí)供35%增伤和回复(fù)5s)

2号(hào)位:空容器、火融(róng)合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加(jiā)拉尔号角(狼(láng)头)

一般(bān)是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为(wèi)团队带来增益和(hé)奶。

需要你(nǐ)带(dài)狼头情况可(kě)以【典(diǎn)狱长+狼头(tóu)】三切

能用渎职(zhí)打的(de),一般上狙也没问(wèn)题(tí),所以2号位可以带(dài)狙(jū),其次融合*、榴弹等(děng)

输(shū)出(chū)手法(fǎ)参(cān)考(狙(jū)击版):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭筒+切(qiè)渎职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快速打(dǎ)1发(fā)(为(wèi)了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击补伤害同(tóng)时等(děng)cD)

因(yīn)为(wèi)十(shí)秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打17发(fā)期间火箭(jiàn)筒能重建(jiàn)2发)

如果(guǒ)有多轮输(shū)出,第(dì)二(èr)轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频(pín)大师】

三(sān)、绊雷手清(qīng)怪火猎(liè)

拌雷(léi)手

主要负(fù)责(zé)不压光(guāng)环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上推推的(de)时候带这个金(jīn)装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎(liè)都(dōu)可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头(tóu)喷( 精确(què)重(zhòng)击(jī)模型框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融(róng)合硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚(xū)空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和3人(rén)地(dì)牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度(dù)加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱(ruò)目标生成(chéng)虚空碎(suì)片(piàn)和能量球,割(gē)草用

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢(láo)需要(yào)你(nǐ)续(xù)易伤(shāng)时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石(shí)成(chéng)金、拳到力(lì)来、虚空虹吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带这个消耗(hào)护(hù)甲(jiǎ)充能(néng),需(xū)要终结(jié)怪产绿弹(dàn)时(shí)候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或(huò)收割者(zhě))

备注:

●武器选择方(fāng)面没太(tài)大限制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成【火(huǒ)力无限】手雷(léi)击(jī)杀产球(qiú),看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因(yīn)为拣(jiǎn)能(néng)量(liàng)球必(bì)定触(chù)发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或(huò)者自(zì)己(jǐ)换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身(shēn)】是(shì)考虑到了(le)携带(dài)机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套(t夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字ào)没有配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套(tào)适合(hé)RAid清怪(guài)关和日常玩,并(bìng)且队伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那(nà)更(gèng)多承担的是一个辅助作用,此时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是(shì)更(gèng)好(hǎo)的选择(zé)。

●如(rú)果觉(jué)得双绿(lǜ)弹(dàn)药(yào)经(jīng)济不(bù)够(gòu),白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛(luò)塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教(jiào)派(pài),主(zhǔ)打的就(jiù)是工具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要职(zhí)责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为(wèi)全知(zhī)之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结(jié)小头领(lǐng)产出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要(yào)【赌(dǔ)徒(tú)闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤害(hài)的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢复(fù)速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止回(huí)声】终结技(jì)提供不稳定效果,联(lián)动你经(jīng)常需要(yào)释放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披(pī)风:感(gǎn)应(yīng)护盾、投弹(dàn)手(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择(zé):

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根据对应环境进行(xíng)配置,可以(yǐ)带(dài)自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个看个人取舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹(dàn)药(yào)效率(lǜ)高的同时(shí)还能联动神器模组虚空(kōng)元素能量(liàng)球

● 3号位:优(yōu)先(xiān)选择(zé)虚(xū)空威能输(shū)出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的(de)关(guān)卡使用(yòng),如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也(yě)可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限*续易(yì)伤,但是(shì)能(néng)近战(zhàn)的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎(liè)人(rén)用电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六(liù)、虚空救(jiù)护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼不需(xū)要(yào)队友配合,适合单(dān)打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就(jiù)隐(yǐn),应(yīng)用(yòng)场景大多(duō)是单刷,个人用的(de)比较少,但很多人爱(ài)用,生存能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难(nán)场景有用(yòng)(开黑语音能配合的情况(kuàng)),如果队友不(bù)需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身(shēn),必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就(jiù)不做推荐了(le),这两(liǎng)个金(jīn)装都(dōu)属于对策特化装备,需要(yào)用到这两个装备的场景基(jī)本上都(dōu)是(shì)有着自己明确的(de)目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎(dú)职可以互换,取决(jué)于3号位带(dài)不(bù)带金(jīn)枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手雷的(de)回转,其(qí)余(yú)照(zhào)抄即可

如果觉得本站所(suǒ)整(zhěng)理(lǐ)的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发(fā)给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 夏洛的网主要内容50字左右,夏洛的网主要内容100字

评论

5+2=