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梦(mèng)幻西游手游黄(huáng)袍怪(guài)助战,精算增伤:可以使用召(zhào)唤型(xíng)助(zhù)战配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实(shí)现快速叠精算层(céng)数,挂毒战(zhàn)术:可(kě)以使(shǐ)用黄(huáng)袍怪(guài)提升挂毒效率,进而更好(hǎo)地消耗(hào),或与蝎子(zi)精配(pèi)合(hé)。

梦幻西游(yóu)手游(yóu)黄袍怪(guài)助战,精算增伤(shāng):可以使用(yòng)召唤(huàn)型(xíng)助战配合黄袍怪,比如(rú)八戒(jiè),可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可(kě)以(yǐ)使(shǐ)用黄袍怪提(tí)升挂毒效率,进而更好地消耗(hào),或与(yǔ)蝎子精配合,回血生(shēng)存:与地府单位配合,致使(shǐ)敌人(rén)中毒单位(wèi)增加,黄(huáng)袍怪(guài)打击中毒单位可以回血提高生存(cún);其他方面(miàn):全队残血(xuè)时,他偶(ǒu)尔会使用尸(shī)腐毒,治疗效(xiào)果跟沙和(hé)尚一样(yàng)低……非常蛋疼,也是(shì)少(shǎo)有的能六道的助(zhù)战,不(bù)过除非精算叠起来,否(fǒu)则综(zōng)合输出远逊于一线物理伙伴,起始伤害较为一般,前提是己(jǐ)方单位比敌(在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farmdí)方单(dān)位数量(liàng)多,至少需要10回合叠精算层(céng)数,才能具备堪(kān)比一线物理(lǐ)的输出实力(lì),特(tè)殊能(néng)力挂毒属(shǔ)性非(fēi)常美妙,分担伤害(hài)也是比(bǐ)较不错(cuò)的存在,进阶(jiē)效果攻击中毒单位(wèi)回血,强化自身(shēn)生存,适用场合只(zhǐ)适合竞(jìng)技场战斗,擅(shàn)于(yú)配合(hé)索命体系,或对方输出弱势(shì)情(qíng)况下(xià)的(de)长(zhǎng)期战。

《梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手游》黄袍怪助(zhù)战分析

1、人物(wù)背景

黄(huáng)袍怪本名奎木狼,二十八宿之(zhī)一,在天界时与(yǔ)披香殿侍香玉(yù)女有情,两(liǎng)人(rén)下凡(fán)后,化(huà)作(zuò)黄袍怪(guài)和百花羞,过了(le)十多年没羞没臊的幸福生活,后来奎木狼在小雷音寺助(zhù)大圣,玄英洞抓犀牛,跟大(dà)圣(shèng)称兄(xiōng)道弟

2、基(jī)础技(jì)能

黄袍怪乃地府(fǔ)系伙伴

阴曹地府(fǔ)的阎罗令(lìng)技能,通(tōng)过(guò)黄袍怪的本命技能,变成(chéng)飘3型物理打击(jī)技能

阴曹地府成(chéng)名绝技,参(cān)透六道、洞察弱(ruò)点,给敌人群体(tǐ)降低物理防(fáng)御

奇毒无比,轻则伤、重则(zé)亡(wáng),给(gěi)敌(dí)人挂(guà)毒的时候治疗己方所(suǒ)有(yǒu)人物

3、特色(sè)技能

本命技能1

黄(huáng)袍怪(guài)飘3物理打(dǎ)击的来源,属于阴(yīn)曹地府经脉灵幡

本(běn)命技能2

攻击的同时有(yǒu)小概(gài)率可以给目标挂毒,一般情况(kuàng)可增强消(xiāo)耗效率,也是配合蝎子(zi)精索命的(de)一种手段

天脉技能

分担伤害的(de)技能,有效(xiào)致使自身和某一单位难以被点杀,对(duì)抗群伤意义不大,死(sǐ)亡后效果消失(shī)

地脉技能

地府经脉(mài)陨(yǔn)魂的(de)强化版

每层增加黄袍怪物伤5%,每回合(hé)最多(duō)增加一层(céng),最快(kuài)10回(huí)合叠满,增(zēng)伤(shāng)50%,死亡后精算效果消失

4、进阶技能(néng)

进阶(jiē)后(hòu),攻击已中毒的目(mù)标可以回血,回血为攻击伤(shāng)害(hài)结果的(de)20%,暴(bào)击时回(huí)血(xuè)同比(bǐ)例上涨

5、出手规律

己方多个(gè)单位气血不足时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒时(shí),敌方无六(liù)道效果(guǒ)则必(bì)然六道(dào),此外均会使(shǐ)用飘(piāo)3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可(kě)以(yǐ)使(shǐ)用召唤型(xíng)助战配(pèi)合黄袍怪(guài),比(bǐ)如八戒,可实现快速叠(dié)精(jīng)算层(céng)数

(2)挂毒战(zhàn)术(shù)

可(kě)以使用(yòng)黄袍(páo)怪提升(shēng)挂(guà)毒效(xiào)率,进(jìn)而(ér)更(gèng)好地消耗,或与蝎子(zi)精配合

(3)回(huí)血生(shēng)存

与地府(fǔ)单(dān)位(wèi)配合,致使敌(dí)人中毒(dú)单位增(zēng)加,黄袍怪打(dǎ)击中毒单位可以回血(xuè)提高生(shēng)存(cún)

(4)其他(tā)方面

全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗(liáo)效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼(téng),也是在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm(shì)少有的能六道(dào)的助战,不过(guò)除非精算叠起来,否则综(zōng)合(hé)输(shū)出(chū)远(yuǎn)逊于一(yī)线物理伙伴(bàn)

7、助(zhù)战评价

伤害能力

起始伤害较(jiào)为(wèi)一般(bān),前提是己方(fāng)单位比敌方单位数量多,至少需要10回合叠(dié)精算层数,才能具(jù)备堪比一(yī)线物理的输(shū)出实力(例(lì)如大(dà)圣、晚歌、汤圆)

特(tè)殊能力

挂毒属性非常美妙(miào),分担伤害也是比(bǐ)较(jiào)不错的(de)存在

进阶(jiē)效果(guǒ)

攻击中毒(dú)单(dān)位回血,强化自(zì)身生存

适用(yòng)场合

只适合竞技场战斗,擅于配合索命体系,或对方输(shū)出弱势情况下的长期战(zhàn)

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